Читаем Журнал «Компьютерра» № 20 от 30 мая 2006 года полностью

Чтобы не нарваться еще на какой-нибудь сюрприз, я решил все-таки добить установку программы и в основной системе. Снова залез на сайт Silicon Image и стал исследовать таблицу программ и драйверов более внимательно. В результате обнаружил, что мой RAID-контроллер способен – в зависимости от выбранного драйвера – предстать в системе в двух видах: как Silicon Image SiI 3114 SATARaid Controller или как Silicon Image SiI 3114 SATARAID5 Controller[Последний вариант дает возможность создать RAID-массив пятого уровня. В него можно включить несколько дисков, по которым будет размазываться «резервная» информация, способная, в случае вылета любого диска массива, восстановить данные без потерь. Это довольно сложный математический алгоритм, который отнимает массу процессорного времени, так как реализован программно, – поэтому устраивать RAID5 с помощью «набортного» контроллера – дело не бог весть какое умное: работать он, конечно, будет, но даже при воспроизведении станет ужасно тормозить, отбирая процессорные ресурсы, а на запись, как рассказывают испытавшие это дело на себе, – работает «просто гнусно». Другое дело – специальные профессиональные (и, естественно, дорогущие) дисковые массивы, где стоят заточенные под них специальные микросхемы]. Но для каждого представления существуют собственные Management Utility, и в главной системе, где массив исторически прописался как SATARAID5, я, оказывается, поставил неправильные. Скачав правильные и вернувшись в главную систему, я обнаружил, что эти, правильные, лишь немногим отличаются от картинки с четырьмя прямоугольниками, тоже не убираются в трей и практически никакой информации не выдают. И, поскольку для моего, «зеркального», RAID1-случая варианта SATARaid хватало с головой, я решил поменять драйверы, – хотя мне, конечно, и было несколько боязно. Все, однако, прошло сравнительно гладко, и после перезагрузки мой контроллер уже был не SATARAID5, а просто SATARaid. Версия драйвера была довольно старая, 07-я (на сайте лежала уже 015-я), – но попытка обновить ее приводила почему-то только к возврату к SATARAID5. Оно можно было бы и плюнуть, – но в пояснении к Management Utility было сказано, что требуется версия 08 или старше. Так и не сумев добиться установки драйвера выше, чем 07, я рискнул все-таки утилиту поставить, – и это привело к полному успеху: вероятно, какие-то файлы драйверов все-таки обновились.

Насмотревшись на все вкладки, по преимуществу – информационные, убедившись, что никакого ребилдинга уже не идет, так что все в порядке, я спрятал утилиту в трей и, думаю, забыл о ней достаточно надолго, – во всяком случае, до поры, когда из очередного WD-винчестера не раздастся погребальный звон.

К которому сегодня я готов уже заметно лучше, чем неделю назад. И, в общем-то, не за такие уж и большие деньги.

ГОЛУБЯТНЯ: Софт для мозгов. Часть первая

Автор: Сергей Голубицкий

В марте 1999 года вышла «Голубятня» №2, посвященная программе The Brain – одной из ранних потуг софтостроителей, целью которой была формализация мыслительного процесса. Помнится, тогда я ухватился за эту программу как за спасительную соломинку, поскольку структурно-прикладные методы творчества уже лет пятнадцать не давали мне покоя – чуть ли не с первой курсовой работы, с момента сбора и обработки материалов для диссертации.

В годы университетской юности, пока страна, как принято считать, томилась в беспросвете застоя, мои коллеги, студенты филологического факультета МГУ, с завидной легкостью абстрагировались от отсутствия копченой колбасы в гастрономах, беззаботно предпочитая питать дух произведениями пражского лингвистического кружка, группы французских риторов "µ", Умберто Эко, Михаила Бахтина и Юрия Лотмана – ученых мужей, совершивших революционный прорыв в восприятии художественного текста не как контейнера для последующего наполнения идеями и пафосом, а как самодостаточного дискурса. На фундаменте их исследований родилась наука семиотика, изучающая мистическую способность мертвых структур самостоятельно порождать идеи и смыслы.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Строить. Неортодоксальное руководство по созданию вещей, которые стоит делать
Строить. Неортодоксальное руководство по созданию вещей, которые стоит делать

Тони Фаделл возглавлял команды, создавшие iPod, iPhone и Nest Learning Thermostat, и за 30 с лишним лет работы в Кремниевой долине узнал о лидерстве, дизайне, стартапах, Apple, Google, принятии решений, наставничестве, сокрушительных неудачах и невероятных успехах столько, что хватило бы на целую энциклопедию. Тони использует примеры, которые мгновенно захватывают внимание, например, процесс создания самых первых iPod и iPhone. Каждая глава призвана помочь читателю решить проблему, с которой он сталкивается в данный момент - как получить финансирование для своего стартапа, уйти с работы или нет, или просто как вести себя с придурком в соседнем кабинете. Тони прокладывал свой путь к успеху рядом с такими наставниками, как Стив Джобс и Билл Кэмпбелл, иконами Кремниевой долины, которые снова и снова добивались успеха. Но Тони не следует кредо Кремниевой долины, согласно которому для создания чего-то великого необходимо изобретать все с нуля. Его советы нестандартны, потому что они старой закалки. Тони понял, что человеческая природа не меняется. Не нужно изобретать способы руководства и управления - нужно изобретать то, что ты делаешь. Тони Фаделл – американский топ-менеджер. Он создал iPod и iPhone, основал компанию Nest и создал самообучающийся термостат Nest. За свою карьеру Тони стал автором более 300 патентов. Сейчас он возглавляет инвестиционную и консультационную компанию Future Shape, где занимается наставничеством нового поколения стартапов, которые меняют мир.  

Tony Fadell , Тони Фаделл

Финансы / Прочая компьютерная литература / Банковское дело
Самоучитель UML
Самоучитель UML

Самоучитель UMLПервое издание.В книге рассматриваются основы UML – унифицированного языка моделирования для описания, визуализации и документирования объектно-ориентированных систем и бизнес-процессов в ходе разработки программных приложений. Подробно описываются базовые понятия UML, необходимые для построения объектно-ориентированной модели системы с использованием графической нотации. Изложение сопровождается примерами разработки отдельных диаграмм, которые необходимы для представления информационной модели системы. Цель книги – помочь программистам освоить новую методологию разработки корпоративных программных приложений для последующего применения полученных знаний с использованием соответствующих CASE-инструментов.

Александр Васильевич Леоненков , Александр Леоненков

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT