Читаем Зло Аркаруса - босс первого уровня (СИ) полностью

   Выход в храм позволяет сделать проход на поверхность в храме Хоакина. Доступ ко входу имеется только у жителей Аркаруса или же у главного священника храма

   Бонусы для Зла Аркаруса

   +150 ХП

   +200 МП

   +13 к броне

   Шанс критического урона х2

   Бонусы для прислужников

   +50хп

   +70мп

   +5 к броне"

   Такие низкие характеристики. И всё это за 5к ОП!

   Что ещё интересное есть?

   "Инкубатор - 3000 ОП

   Помещение, предназначенное для вывода новых видов зараженных.

   Бонусы для Зла Аркаруса

   +10 Скорость

   Бонусы для прислужников

   Подвид саранчидов - рибленги. При виде врага бросаются на него и взрываются, обливая кислотой. Урон от кислоты +10 в течении 3х секунд, урон от взрыва +20.

   +12 саранчидов в час.

   Время респауна всех зараженных уменьшено в два раза"

   "Главный зал - 15 000

   Главный зал для каждого босса подземелья важный атрибут. Именно в нём происходит 90 процентов боёв, именно он показывает величие босса.

   +100 к репутации с Властелином Мрака

   +100 к репутации с Хоакином

   +40 к репутации со всеми тестовыми боссами

   -100 к репутации с Баамом

   -100 к репутации с Тесом

   Репутация с Ревейлом - плохая

   Телепортация в пределах подземелья без затрат маны

   Вы и все ваши прихвостни получают дополнительные 5 ед к броне

   Вы можете бросать вызов другим боссам

   Вся локация Тено становится вашей (доп.инфо о локациях)

   Онлайн карта локации"

   О как!

   Что тут у нас в дополнительной информации?

   "После уничтожения локации Тено и прибрежных территорий, локации перестали принадлежать королевству и были заселены враждебным монстрами, вырвавшимися на свободу. Установив в подземелье главный зал, вы заявляете права на эту локацию. Вы можете творить все, что заблагорассудится. Любые законы. Каждый игрок, вошедший в локацию будет отмечен на вашей миникарте и карте локации.

   Доступные первоначальные возможности

   -изменение названия локации

   -патрули

   -пропускной пункт

   -допуск к храму паломников

   -организация поселение

   -организация торгового пути

   -организация представительства аукциона

   -сбор любых ресурсов х2 для жителей вашего поселения и игроков, решивших вступить в вашу свиту

   -прокачка профессий и специальностей х2 для вашего поселения и игроков, решивших вступить в ваше свиту

   -двойной опыт для игроков, решивших вступить в вашу свиту

   -возможность создания гарема

   -вы и ваша свита получают 10% бонус на увеличение всех характеристик, находясь на территории вашей локации"

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже