Читаем Змееносец полностью

вархун — маг-убийца, таких типов в Жарзании нанимают для решения финансовых проблем с волшебниками или устранения неугодных чародеев. Существует три клана: сумеречные вархуны (работают в сумерках); полуночные (ночью); зоревики (на рассвете)

Врата — место, через которое можно попасть с Инварса в Жарзанию и обратно


гермаг — четвертый магический титул. Гермаг является правителем провинции — территориально-административной единицы Жарзании

Гетония — провинция на юго-востоке Жарзании

глазовик — название хищного растения, по внешнему виду напоминающего холм с большими глазами (засматриваться на этот холмик опасно)

гнилорос — болотное существо в виде состоящей из дыма рогатой кошки со светящимися глазами. Когда дым сгущается, становясь плотью, кошка превращается в опасного хищника

Год белого осьминога — самый неудачный год для рождения чародеев из девятилетнего цикла жарзанского календаря

годы: золотой змеи, красного орла, синей рыси, черной акулы — самые удачные годы для рождения чародеев из девятилетнего цикла жарзанского календаря (каждый второй день в году считается благоприятным для появления ребенка с магическими способностями)

годы: желтой совы, зеленой жабы, розовой ящерицы, серого енота — не очень удачные годы для рождения чародеев из девятилетнего цикла жарзанского календаря (каждый четвертый день в году считается благоприятным для появления ребенка с магическими способностями)

гончие — специальная группа, состоящая из двух воинов, волшебника и следопыта, которые по свежим следам преследуют беглецов

гранмаг — глава магкона

гюрза — поющая ядовитая змея, обычно проживает в колониях, но иногда встречаются и одинокие особи, может плеваться ядом. И укус, и плевок смертельны для обычного человека


Дамутория — провинция на юге Жарзании

Девятиград — столица Жарзании, главный город центральной области — Жарзана

день Синего заката — один из девяти дней в году белого осьминога, когда на свет могут появляться волшебники

день Красного солнца — единственный за девять лет цикла день, когда может родиться кудыр-маг


Жарзан — центральная область Жарзании, владения кронмага

Жарзания — завратный мир — параллельный Инварсу мир, где основой развития общества является магия


завратная реальность см. завратный мир

завратный мир — он же завратная реальность (см. Жарзания)

Зангарс — провинция на юго-западе Жарзании


ищейки — то же, что и гончие, но работают не только по свежим следам


Кардыбл — злое божество Жарзании

корвыль — мягкая переливающаяся волнами шелковистая трава, очень опасный сорняк, гроза жарзанских земледельцев

кронмаг — пятый, наивысший магический титул, кронмаг является правителем Жарзании

кудыр-маг — волшебник, родившийся в день Красного солнца (сверхмогучий чародей)


латники — специальное воинское подразделение для охраны столицы, их доспехи пропитаны защитной магией

Ливаргия — провинция на востоке Жарзании

Лирград — столица Ливаргии

ловчары — специальное воинское подразделение для контроля за магами, подчиняется магкону

лурцей — овощная культура в Жарзании, напоминает луковицу огромных размеров


магир — первый самый низкий магический титул, дает право обладателям открывать заложенные внутри каждого волшебника каналы энергетической подпитки, возможность подключаться к агровым деревьям и куполам силы

магические титулы см. в порядке убывания значимости: кронмаг, гермаг, магринц, маграф, магир

магкон — орган при кронмаге, карающий за магические преступления

маграф — второй магический титул, маграфы могут стоять во главе графств — территориально-административных единиц округа, либо не иметь земельных владений

магринц — третий магический титул, является правителем округа — территориально-административной единицы провинции

мостовой см. слизун


Нгунст — доброе божество Гетонии


разящие — подразделение магов охраны кронмага, специализируются на атакующих чарах

ракаш — большая воздухоплавающая рыба

ратор

— должностное лицо в Жарзании, раторами называют первых помощников титулованных магов

Розгали — провинция на западе Жарзании


саигр — крупный хищник, похожий на саблезубого тигра

Сиргалия — провинция на юго-западе Жарзании

слизун — состоящее из воды магическое существо, подкарауливающее свои жертвы под мостом, второе название — мостовой


ударник — воин тяжелой пехоты армейских подразделений Жарзании, туда обычно набирают очень крупных мужчин

Ущелье Поющих Гюрз — одна из достопримечательностей Гетонии


шкаронда — речной монстр, гроза пловцов


щитники — подразделение магов королевской охраны, специализируются на оборонительных чарах


Перейти на страницу:

Похожие книги

Победитель. Книги 1-17
Победитель. Книги 1-17

Цикл романов "Победитель", продолжает цикл романов "Звёздный взвод" и является логическим продолжением приключений звёздного взвода, рассказывает о его дальнейшем становлением в сложившихся обстоятельствах, победах и потерях в битвах с множеством врагов и противников.Содержание:1. Николай Андреев: Пролог: Рожденный на Земле 2. Николай Андреев: Пролог. Смерти вопреки 3. Николай Андреев: Первый уровень. Солдаты поневоле 4. Николай Андреев: Первый уровень. Кровавый рассвет 5. Николай Андреев: Второй уровень. Весы судьбы 6. Николай Андреев: Второй уровень. Власть и любовь 7. Николай Андреев: Третий уровень. Между Светом и Тьмой 8. Николай Андреев: Третий уровень. Тени прошлого 9. Николай Андреев: Любовь, несущая смерть 10. Николай Андреев: Четвертый уровень.Предательство 11. Николай Андреев: Пятый уровень.Война без правил 12. Николай Андреев: Пятый уровень. Перекрестки судеб. 13. Николай  Андреев: Шестой уровень. Инстинкт убийцы. 14. Николай  Андреев: Шестой уровень. Чужие миры. 15. Николай  Андреев: Седьмой уровень. Каждому своё. 16. Николай Андреев: Седьмой уровень. Лицом к лицу 17. Николай Андреев:.Восьмой уровень. Право выбора

Николай Андреев

Боевая фантастика