Читаем Зомбятник 2 полностью

Казанка огромна. Я надеялся, что уровень хозяина реки будет соответствовать размерам Казанки. В идеале монстр должен быть пятидесятым и выше. Зачем убивать тысячи обычных зомби, если хозяин места даст в разы больше опыта?

Я пролетел над мостом "Миллениум", потратил пару минут на снижение и наконец приземлился на крышу ближайшего трехэтажного недостроя. По поводу этих домиков в старом мире было много вопросов: одни горожане текли по этим домишкам, другие хотели снести недострой к хренам, чтобы не портил вид. Годы шли, а домики так и стояли: никто их не достраивал и не сносил. Мне кажется, даже если вся Казань разрушится, эти домишки останутся стоять.

Людей поблизости от реки я не заметил. Это очень странно: район, в котором я нахожусь, до апокалипсиса был самым густонаселенным в Казани. Здесь люди должны толпами рыбачить! Почему их нет? Не желают показываться на открытом месте, не голодны, или боятся исходящей от реки опасности? Кстати, людей я не видел ни рядом с ближайшими домами, ни в окнах квартир. Я не дотягивался до многоэтажек, поэтому не мог точно сказать, были ли там люди, но за несколько минут я не уловил движения. То, что они вдруг разом уехали за город, казалось мне нереалистичным.

Я поднял ковер, пролетел над береговыми кустами, и завис в метре над водой. Телекинез не выдавал ни людей, ни чудовищ, поэтому я засунул носки в обувь, закинул обувь в кусты и опустил ноги в воду.

Речка пахла тиной. Я заметил пару косяков карасей и одного толстого сома: хозяина места я не заметил. Шли минуты, но ничего не происходило. Похоже, для появления монстра нужна плавающая Инга.

Ковер заскользил вперед, я снизился еще ниже и ногами рассекал водную гладь: если никого не найду, то хотя бы ноги помою.

Через десять минут катания над водой я упал на спину и уставился в пасмурное небо. Похоже, твари тут сейчас нет. Дно у берега было щедро усеяно человеческими костями, но на меня так никто и не напал. Наверное, со стороны я выглядел как сапер, который по кускам людей понял, что впереди — минное поле и радостно топчется по нему.

Я забрал кроссовки и поспешил в домик. Погода стала нелетной: накатил рваный ветер, бросивший в стекла первые дождевые капли. Я поспешно открыл дверь и залетел внутрь. Вовремя: ветер снаружи тоскливо завыл, загрохотал гром, а потом все заглушил шум ливня.

В домике было темно и прохладно. За окном грохотала гроза, а через панорамные окна не было видно ничего дальше десяти метров. Ливень надёжно глушил все звуки, поэтому я не слышал, как шлепают по гальке чешуйчатые лапы, а ветви кустарника скользят по гибким телам речных обитателей. Зато прекрасно это чувствовал телекинетическим чутьем.

Речные обитатели выглядели как бесхвостые ящерицы, вставшие на мощные задние лапы. Голова у них была несуразно большой, туловище — бочкообразным, а вот передние лапы выглядели тонкими, с крупной кистью и перепонками между пальцев. Через спину и голову шел крупный гребень. Что-то подобное я видел в комиксе, или фантастическом фильме. Только вот вокруг не фильм и не комикс.

Я пересчитал речную команду: девять существ. Ребята без одежд и без набедренных повязок, но зато с тонкими копьями в руках. На концах копий я заметил длинный наконечник с насечками, которые не позволят легко вырвать оружие из раны. За такое оружие водным отдельное спасибо. Надеюсь, копья системные.

Я отступил на третий этаж домика и затаился. Водные жители быстро окружили домик.

Сверкнула молния и я успел увидеть зеленые фигуры, застывшие у дома. Я навел справку на ближайшее тело.

Ферраид.

Низшая особь.

Уровень: 14.

Да, блять! Да! Четырнадцатый уровень — это джекпот! Теперь я буду качаться на новых людоедах!

Монстры вломились внутрь. Я улыбнулся. Когда я в детстве смотрел ужастики, где злодей ищет положительных персонажей, ногти до мяса сгрызал, переживая. Теперь же пришло время сыграть за злодея.

Глава 4

Ферраиды рассыпались по первому этажу и заглянули в каждый уголок. Справились они быстро: мебели в недостроенном доме нет, негде спрятаться. Ящеры проверили второй этаж, а перед лестницей на третий — застыли. Не знаю, умели ли ферраиды считать, но каким-то образом сообразили, что их осталось пятеро от вошедших в здание девяти. Пока они обыскивали первый этаж, я убивал монстров кинжалами, поднимал тела к потолку, а после — выбрасывал в окна. Думаю, ферраиды смогут найти пятна крови на полу осмотренных этажей, если захотят.

Зеленокожие забулькали, обсуждая нехватку своих, но к выходу не побежали, а пошли вверх по лестнице. Расправиться с оставшимися втихую не выйдет, но мне и не нужно: когда пятерка поднялась на этаж, восемь кинжалов метнулись и прикончили четверых ферраидов. Остался последний. Этого монстра я определил как вожака: ящеролюд был крупнее остальных, с высоким гребнем и висящим на шее простеньким амулетом из длинного тонкого клыка и шнурка от ботинка.

Перейти на страницу:

Все книги серии Леха и зомби

Похожие книги

Звездная Кровь-5. Вечность
Звездная Кровь-5. Вечность

Астроинженерную штуку, что построена вокруг черной дыры, местные называют Небесный Трон.А внутри него находится Вечность.Это вроде как загробный мир, в который после смерти уходят избранные Восходящие, чтобы обрести бессмертие. Но, в отличии от земного, он абсолютно реален, и оттуда иногда снисходят гости, называющие себя эмиссарами Вечности.Гости? Или хозяева?Легенды рассказывают, что цивилизация Кел, создавшая дайсон-сферу, три оборота галактики назад навсегда ушла в Вечность, чтобы стать там всемогущими и бессмертными богами. Тот, кто сидит у меня в голове, утверждает, что они просто трусливые твари, ради своего спасения когда-то обрекшие на смерть Единство и всех его обитателей.Мне… предстоит выяснить, кто прав и что на самом деле скрывает Вечность.Главное, помнить, что есть только одно, что интересует ее бессмертных хозяев, единственная вещь, связывающая два мира.И это — Звездная Кровь!

Роман Прокофьев

Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Фэнтези