Читаем Зомбятник 3 полностью

Что-то дернуло меня коснуться затылка мертвеца: показалось, так будет правильно. Я обхватил когтистой конечностью шею мертвеца. Движение вышло уверенным и естественным, будто я сотни раз делал так прежде, а зомби заурчал и склонил голову. Этот жест напомнил мне ритуальное преклонение, когда собаки падают на спину, открывая живот. Зомби меня признал.

В отличие от телекинеза, некрокинез был основан больше на ощущениях, чем на чётких правилах. Я не знал, как управлять мертвецом, пока не прикоснулся к его загривку. Зато теперь я интуитивно разобрался, как отдавать мертвяку приказы, и мысленно потянулся к остальным мертвецам. Те склонили головы, как и первый. Ну да: поводыри управляли многотысячной толпой, а касаться каждого затылка замучаешься.

Нужно разобраться в прилетевших системных сообщениях и идти на охоту. Голод вытеснял сознание, и я пару раз ловил себя на том, что стою на месте, принюхиваясь, или разгребаю кости, чтобы найти хотя бы маленький кусочек мяса.

У вас имеется три единицы духа.

В данный момент под вашим управлением девять мертвецов. Сколько вы хотите потратить духа на управление каждым из них? Количество духа влияет на лояльность. Если вы вложите единицу в управление юнитом, а другой поводырь вложит на одну десятую единицы больше, вы потеряете контроль над боевой единицей.

Вложенные очки можно перераспределить через сутки.

Я рассредоточил три единицы духа по шести скоростным мертвецам: силач и живучие слишком громоздкие, чтобы я водил их по местам, где над ними захватят контроль. Жаль, что дух у меня не слишком прокачанный: знал бы все эти заморочки, на силу и живучесть даже не смотрел бы.

Скоростной мертвец откопал в куче костей палец. Я метнулся к нему, чтобы отобрать, но не успел — зомби проглотил часть тела и довольно заурчал. Чёрт! Нужно было приказать подчинённому отдать находку!

Ваши зомби набрали уровни. Распределите очки характеристик.

Ваши зомби могут эволюционировать. Распределите очки эволюции.

Я открыл вкладку статуса живучего здоровяка. У мертвеца имелось шестьдесят два системных очка. Я проверил остальных: у них было столько же. Получается, либо Рогин забивал на распределение очков, либо некроголемы нажрали на студентах по тридцать одному уровню.

Было бы шикарно прикинуть развитие каждого из мертвецов. Будь у меня больше времени, и не подталкивай голод к поиску мяса, я бы распланировал прокачку, составил таблицы, прикинул оптимальное соотношение характеристик, подумал, против каких противников лучше прокачивать группу… Но у меня не было ни времени, ни опыта в таких делах. Поэтому я закинул живучим сорок баллов в живучесть и двадцать два в ловкость, чтобы их реакция примерно сравнялась с моей — пусть будут быстрее обычных людей: сложноубиваемые и быстрые противники — это страшно. Скоростным все шестьдесят два балла в скорость — будут в десять раз быстрее среднестатистического значения, а силачу все баллы в силу — даже если я качну ему скорость, здоровяк не сможет уворачиваться от атак. Зато теперь он сможет мечами стены пробивать, а остальные это стенобитное орудие в случае атаки защитят.

Мертвецы повалились на землю. По телам прошлась волна изменений: росли мечи, костяные пластины наслаивались друг на друга. У скоростных мертвецов ноги выгнулись в обратную сторону, тело усохло, стопы превратились в подобие копыт. Скоростные мертвецы Эльвиры были такими же с виду, но хуже, слабее.

Живучие некроголемы стали ещё шире, но ненамного — сказалось вложение в ловкость. Они разрослись, но вместе с тем под кожей бугрились жилы, а не жир, как прежде.

Как я и ожидал, силач изменился: раздался в высоту и вширь. Теперь мертвец выглядел горой гнилых мышц ростом в два с половиной метра. И этой горе отчаянно не хватало ловкости: двигался гигант ужасно медленно. Такой "на раз" вынесет любую железную дверь и баррикаду, но вот успеет ли он дойти до этой двери?

— Будешь бугаем, — прохрипел я некроголему.

А теперь время последнего параметра — эволюций.

Меню эволюции было целенаправленным изменением организмов. Я мог выбрать три параметра для каждого мертвеца. В первую очередь я открыл окно эволюций живучего мертвеца: он был ближе. Из множества вариантов я выбрал такие:

Крепость:

— Увеличенная плотность мышц.

Кожный покров и мышцы некроголема меняются, становятся плотнее. Плотность зависит от количества съеденного мяса.

— Увеличенная плотность костей.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Почта Приграничья
Почта Приграничья

Перевозчик грузов между миром живых и миром мертвых. Однажды он помог выпустить на волю кого-то страшного… И теперь его главная мечта – стать ведуном и отомстить. Вот только можно ли компенсировать полное отсутствие таланта стальной волей и опытом?Все знают, что граница между миром живых и миром мертвых проходит по реке Волге. Тысячи лет существа из Нави бродят по миру людей, влияя на его развитие. А безбашенные почтари, наоборот, не стесняются рисковать жизнью и возят к нам товары из мира мертвых. Несмотря ни на что.Олег однажды стал свидетелем прорыва в наш мир страшного зла. Это заставило его изменить свою жизнь, постараться открыть дар, к которому у него не было никакой предрасположенности. И, возможно, о нем так никто бы никогда и не услышал, если бы не одна случайность… Случайность, которой четырнадцать лет, у которой ужасный характер и не менее ужасный талант к ведовскому делу. И это не считая одного из древнейших родов, что стоит у нее за спиной.

Александр Башибузук , Александр Владимирович Пивко , Антон Дмитриевич Емельянов , Антон Емельянов , Виктор Глебов , Евгений Васильевич Шалашов , Сергей Савинов

Фантастика / Неотсортированное / Альтернативная история / Боевая фантастика / Фэнтези