Читаем ZX, бред к юбилею полностью

Вот, опять — новая машинка, Oric One. Графика лучше — 16 настоящих цветов и текст 40×28, порты в комплекте для принтера и сети. Обещают дисковод и модем. А цена… Дешевле, увы — 119 за 16кб модель и 169 за 48кб. Начал листать распечатки журналов — да, был такой. Крутой — но глупый. Процессор 1 MHz 6502A, и даже звук его не спас — такой же как в нашем Спектруме чип, против прошлореального бипающего. Продано меньше 200.000 штук, за два года. Вообщем еще раз убедился — многоцветная графика с тормозной прорисовкой хуже фактически черно-белой, но быстрой. Пусть и накладывает поверх пикселей цветовые параметры "Юлька" — но Спек таки монохромный, с точки зрения процессора. На том и стоим.

Старые соперники на Британском рынке, Amstrad и BBC регулярно новые компы выпускают.

Acorn Electron Graphics modes: 160×256 (4 or 16 colours), 320×256 (2 or 4 colours), 640×256 (2 colours) beeper. 1983

Amstrad CPC The CPC464, CPC664, and CPC6128 160×200 pixels with 16 colours ("Mode 0", 20 text columns), 320×200 pixels with 4 colours ("Mode 1", 40 text columns), and 640×200 pixels with 2 colours/AY.

BBC The Model A and the Model B were initially priced at 235 and

335 respectively, but rising almost immediately to 299 and 399 due to increased costs. The Model B price of nearly 400 was roughly 1200 (
1393) in 2011 prices. Acorn anticipated the total sales to be around 12,000 units, but eventually more than 1.5 million BBC Micros were sold.


Конкурентов оказалось еще больше, чем я считал. Самых неуспешных буду парой строк описывать.


А конкуренты посерьезней на мировом рынке тоже давят — особенно Атари и Коммодор.

Commodore 64 был выпущен в Штатах в августе 1982-го, по цене 595 $. В переводе на фунтики цена радовала, 290? примерно. Но это пока, скоро демпинговать начнут, сбросив цену ниже себестоимости, в надежде отбить продажей игр и всяких примочек.

ТТХ забавны… На первый взгляд процессор MOS 6510 на частоте всего 1 MHz кажется слабым. Но тут два фактора играют. Во первых это "домашний" процессор, его делает подконтрольная Commodore фабрика. Во вторых по архитектуре этот комп та же приставка. Графикой занимается специальный процессор VIC II, умея разукрашивать экран 320×200 точек в двухцветном режиме или 160×200 в четырёхцветном палитрой из 16 цветов. Кажется совсем мало — но эта зараза поверх еще независимые спрайты (8 штук, размером 24?21 точки в двух цветах, или 12×21 в четырех) рисует, а фон может двигать плавно, и аппаратно. Плюс хорошая звуковая микруха, не хуже чем у нас теперь. Короче мечта игроделов, всякие примитивные стрелялки-драчки будут красивей чем у нас, 100 %.

Правда с более серьезными и умными играми будет хуже, сим победим!

Но, в "той истории" по официальным продажам, не учитывающим всякие Бразилии-Испании, обогнал ZX-s. 17 миллионов впихнули, в основном в США, с 82-го по 94-й.


Тут еще "Атари" крутится, на пятки наступая. Фактически застолбила рынок игровых приставок, выпустив еще в конце 77-го супердевайс Atari 2600, успешно до сих пор продающийся тут, в Европе. Ну а китайские клоны будут до 1997-го продавятся, если не задавить. А давить кажется там нечего — букашка с 128 байт оперативки и картриджами по 8кб. Так нет же — они еще и персональные компы делают, причем целый зоопарк. Как сами не запутались, с такой маркировкой? Модели Atari 400 и 800 (1979 г) 1200XL (1982 г) 600XL и 800XL (1983 г) 65XE и 130XE (1985 г), не считая еще кучки региональных дополнений. С ТТХ и совместимостью проблемы постоянные, ну а память плавно увеличилась от 8кб до 128кб. Графика тоже росла из приставки, в основном 160?192 и 4 цвета, или 320?192 с двумя цветами. Но опять же сопроцессоры поверх спрайты (фигурки игровых персонажей со своими цветами) рисуют.

Хотя пока, на нашем рынке, особых проблем не создают. Сейчас.


Все еще впереди — на рынок домашних 16-ти разрядных "суперкомпов" обе конторы нацелились сурово…

* * *

Иные союзники хуже конкурентов, конкретно портят имидж. Американцы, мля — такие затейники. Фирма "Timex", вроде надежный товарищ, партнер по производству — оказалась хуже врага. Сначала все шло хорошо.

Началось все давно, когда еще только появился ZX81. Как обычно его продавали по почте — в том числе и в штатах. Но потом "Таймекс" решил увеличить свой доход, начав собственное производство. Был подписан договор, лицензионная машинка Timex/Sinclair, сокращенно T/S пошла в продажу, весьма успешно. Непонятно зачем только ее обозвали еще и номером — получилось TS 1000. Как будто до этого 999 вариантов было. Хотя она чуток и отличалась от прототипа, в базовом варианте аж в два раза больше ОЗУ поставили, целых два килобайта. Но все программы от ZX81 работали нормально, вся периферия тоже. Блоки расширения памяти, джойстики, порты и даже наш Expansion Pack спокойно подключались. Вот тут то и началась веселуха.

Перейти на страницу:

Все книги серии Попаданцы - АИ

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 4
Возвышение Меркурия. Книга 4

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках.Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу.Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Попаданцы / Боевая фантастика / Героическая фантастика