Авантюрные приключения ГГ (попаданец), который со своей подругой в начале книги промышляют мелким разбоем и воровством. Попавшее в их руки магическое письмо значительно повлияет дальнейшую судьбу ГГ. Уже в начальных главах, ГГ получает возможность ненадолго перемещаться в свой родной мир, одновременно открывает великолепную возможность переносить некоторые предметы между мирами, что значительно расширяет его возможности.События развиваются на землях славянских княжеств, часть которых подверглась влиянию эльфов и становится зависимой от них.
Эрли Моури
Компьютерная игра стала реальностью. Персонажи игры "Флагрум", разгуливают по Москве. В то время как люди из нашего мира, проваливаются в мир, который прежде был игрой.ГГ, добравшись до карты гробницы, хранящий огромные ценности, теперь должен найти коды открытия замка. Но не все просто: коды находятся в спальне самой княгини Славиной. Сможет ли ГГ пробраться в святая-святых дворца? Возможно, призом за его старания станет сама княгиня? Или его ждет темная камера в подземной тюрьме?Игры с реальностью опасны, но очень интересны. Кто познал их вкус, тех уже не остановить.Боярка. Попаданство в магический мир. ЛитРпг/РеалРпг. Городское фэнтези - такое смешение жанров, ввиду сплетение двух миров: нашего и магического.👉 Карта в доп.материалах