Только этот заданный ход выигрывает.
2… d3-d2
На 2… gf следует 3. Rh7#.
3. f6:g7+ Rg8:g7 4. Kh5:h6!
Теперь выясняется значение второго хода белых: ладья защищена.
4… d2-d1=Q 5. Rf7-f8+ Rg7-g8 6. g6-g7#
Ввиду трудности замысла этот этюд удался мне лишь после долгих усилий.
№ 40
Черные грозят ходом 1… f7-f5 получить две связанные проходные пешки с легким выигрышем.
Если белые попытаются прорваться ходом 1. с4-с5, то следует 1… d7-d6, и позиция запирается.
Ничью дает лишь:
1. d5-d6! c7:d6 2. с4-с5! d6:c5
В случае 2… bс белые получают проходную пешку, которая гарантирует им ничью.
3. Re1:e3 Rh3-h4 4. Re3-h3 Rh4-h7 5. Rh3-e3!
, угрожая матом и вынуждая ничью повторением ходов.
По заложенной в нем идее (пат, мат) — один из лучших моих этюдов.
№ 41
1. g5-g6+!
Этим ходом выигрывается темп. Если 1. K:h5? то 1… a2 2. g6+ Kg8 3. Rb7 Rf8, и черные выигрывают.
1… Kh7-h6
На 1… K:g6 следует, конечно, 2. Rc6+ и затем 3. Rа6, после чего выигрыш для черных невозможен. Отступить королем на g8 теперь нельзя из-за 2. Rb7.
Так как черные поставили белого короля в полупатовое положение, теперь возможна следующая ничейная комбинация:
2. Rс7-с3! Rа8:а7 3. Rс3:а3!
, и белая ладья вечно преследует черную с ничьей путем повторения ходов, или, если черная ладья бьет белую, то белым пат.Если же черные сыграют 3… Rа6! с угрозой 4… R:g6, то после 4. R:а6 они сами окажутся в патовом положении.
№ 42
1. Rf8-a8! Rb2-b6!
Лучший ход, чтобы отогнать белого короля. На 1… R:с2? следует 2. Rа5#.
2. Rа8-а5+ Rb8-b5 3. Rа5-а6!
Грозит 4. Rс6#.
3… d5-d4
Если 3… Rb2, то 4. Rс6+ Kb5 5. Rb6+ с выигрышем ладьи по вертикали.
4. Ra6-f6
С угрозой 5. R:f5#.
4… d4:c3 5. d2:c3 Kс5-d5 6. Rf6:f5+
, и выигрывают ладью по горизонтали.
Сравните этот этюд с этюдом № 79, где идея мата с трех сторон проведена с помощью слона.
№ 43
Не выигрывает
Решает игру рокировка на третьем ходу.
1. d6-d7 Kb6-с7 2. d7-d8=Q+ Kс7:d8 3. 0-0-0+
, и выигрывают ладью.Этюд мною составлен еще в 1920 г.; однако я медлил с его опубликованием из-за необычности решения. В настоящее время он общепризнан и не раз появлялся на страницах газет и журналов.
№ 44
Не удовлетворяясь созданием этюда, где ладья черных выигрывается с помощью рокировки, я, работая дальше, хотел добиться того же эффекта и без ее помощи.
1. h5-h6 Ke5-f6
Если 1… Rf8, тo 2.h7, и черные не могут перейти королем линию «f» из-за 3. Rf1+, грозит же 3. Kg5 и т. д.
2. h6-h7
Если 2. Kg4? то 2… Rg5+ и затем 3… Rg8 с ничьей.
2… Kf6-g7 3. h7-h8=Q+!
На 3. Kg4? последует 3… Rf8.
3… Kg7:h8 4. Kh4-g4+
, и выигрывают ладью.Здесь выигрыш достигается путем вскрытого шаха.
№ 45
1. e5:f6 Kh8-h7
Грозило 2. f7 Rf8 3. Kg6, а также сразу 2. Kg6.
2. Kh5-g5 Rе8-е5+ 3. Kg5-f4 Re5-h5(d5)
Если 3… Re8, то 4. f7 с последующим 5. Kе5, 6. Kе6 и т. д.
4. f6-f7 Kh7-g7 5. f7-f8=Q+! Kg7:f8 6. Kf4-g4(:е4)+
, и выигрывают ладью.Идея этого этюда зародилась у меня, как это ни странно, при составлении следующего этюда, хотя по теме он схож с № 44.
№ 46
1. Kh5-g6
Угрожая 2. Kf7.
1… Rе8:е5 2. Kg6:f6 Rе5-е8 (h5) 3. Kf6-f7 (g6)
, выигрывая под угрозой мата ладью, попавшую, благодаря своим же пешкам, в ловушку.
№ 47
1. Rf1-g1+
Если 1… ef? или 1. R:f5? то после 1… Rа7+ и т. д. игра ничья.
1… Kg8-h7 2. е4-е5!
Жертва пешки для привлечения ладьи на поле е5, где она подвергнется атаке со стороны белого короля. На немедленное
2. Kf7? следует, разумеется, 2… Rа7+ и т. д.
2… Rа5:е5 3. Kе7-f7
Угрожая 4. Rh1#.
3… Kh7-h6 4. Kf7-f6
, и под угрозой мата белые выигрывают ладью.№ 48
Этот этюд для начинающих составлен мною давно, примерно в 1920 г., но нигде не печатался.
1. Kе5-f6
A
1… Kf8-g8 2. Kf6-g6
Ясно, что 2. Rd8+ ничего не дает, а 2. Rd7 было бы лишь потерей времени после 2… h5.
2… Kg8-f8 3. Rd5-d8+
, и белые выигрывают ладью.B