6. K~ Bg5-h6 7. Bh8-g7! Kg6:g7 8. f7-f8=Q+ Kg7:f8 9. h8-h8=Q+
, и выигрывают.
Идею этого этюда мне подал в свое время мастер Б. М. Блюменфельд; однако я ее совершенно переработал.
№ 25
1. d6-d7! Ke6:d7
На 1… Bh4 следует 2. d8=N+! а на 1… Kе7 — 2. Kd5.
2. Bc3:f6! g7:f6 3. h5-h6 f6-f5+ 4. Ke4-d5 Bf2-el 5. h6-h7 Bel-c3 6. h7-h8=Q Bс3:h8
Пат.
Привожу первоначальную редакцию этого этюда, опубликованную в 1914 г. и обошедшую многие журналы:
Белые: Kе4, Bg5; пп. f2, h4. Черные: Kd7, Bg1; пп. b6, b5, f7, g7. Ничья.
К сожалению, этот замысел опровергается ходом 1… Kd6! (вместо 1… B:f2?), и черные выигрывают, так как запирание слона посредством 2. Bf4+ и Bg3 для них, ввиду сильных проходных пешек по линии «b», не опасно. Это обстоятельство не было замечено ни мною, ни редакторами различных отделов, напечатавших этот этюд, и потребовало его переработки. Впрочем, начиная со 2-го хода (т. е. при положении пешки белых уже на h5, а черного слона на f2) этюд совершенно правилен. Все это еще разговорит о необходимости самой тщательной проверки каждой композиции до ее опубликования.
№ 26
Ясно, что
1. g5-g6 Bg1-c5
Если
2. Bh4-f6! Bc5-f8 3. f4-f5! e6:f5
Нельзя, разумеется,
4. Bf6-e7! Bf8:e7
Вынуждено, так как после
Теперь же белым пат.
№ 27
1. Kd6-с7
Угрожая матом в 2 хода путем 2. Bb7+ и 3. b6#.
1… Be2-f3 2. с5-с6!
2… Bf3:c6! 3. b5-b6!
Только так! После 3. K:с6 или 3. bс черные, разумеется, выигрывают ходом 3… d1=Q.
3… Bc6-f3
Выжидательный ход в расчете на уход белого слона с диагонали а6-с8.
4. Bс8-а6! d2-d1=Q(R) 5. Bа6-b7+ Bf3:b7
Пат.
Чистое патовое положение. Наличие белых и черных пешек, не принимающих участия в создании патового положения, по моему мнению, не портит впечатления, так как они нужны для создания игры. К тому же в практических концах абсолютно чистые и экономичные патовые позиции встречаются чрезвычайно редко.
№ 28
1. с6-с7
A
1… Ke8-d7
Если
2. Be4-f5! Kd7:c7 3. Bf5:e6 с3-с2 4. g7-g8=Q c2-c1=Q 5. Qg8-c8+
, и выигрывают.
B
1… Kе8-f7 2. Be4-d5! Kf7:g7 3. Bd5:e6 g3-g2 4. c7-c8=Q g2-g1=Q 5. Qc8-g8+
, и выигрывают.
2 симметричных варианта с выигрышем ферзя.
№ 29
Черные грозят ходом Kе5, а потому необходимо —
1. h5-h6!
Если
1… g7:h6 2. f5-f6! Ас8-еб
На 2… Ke6 следует 3. Bf5+! с выигрышем слона.
3. f6-f7!
Не
3… Be6:f7 4. Bс2-b3+
с выигрышем слона.С минимальными средствами достигается выигрыш слона на двух диагоналях.
№ 30
В приведенной позиции ни белый король, ни белый слон нигде прорваться не могут. Если, например,
Правильная система игры следующая:
1. Bd1-bЗ Kb1-а1
Не 1… Kс1 из-за 2. Bс2! и ввиду цугцванга черные должны ходить слоном, после чего 3. B:g6! моментально решает.
2. Kс3-с2 Be8-d7 3. Kс2-с1
Теперь у черных две возможности.
Если 3… Bd7:g4
, то 4. Bb3-c2 Bg4-h5 5. Bс2-b1 и т. д.Если же 3… Bd7-e8
, то 4. Bb3-c4 Bd7:a4 5. Bc4-d3! Bа4-е8 6. Bd3-b1! с тем же продолжением.Один из моих лучших этюдов на цугцванг. Идею я почерпнул из игранной мною партии. Положение было: Б.: Kс3, Bd1; пп. g5, f6. Ч.: Kb1, Bе8; пп. g6, f7.
Партия черных, разумеется, проиграна. Черные сыграли 1… Kс1, на что последовало 2. Bс2! и черные сдались.
Однако эта позиция, разумеется, не этюд, так как белые могли выиграть и иным способом.
№ 31
Ввиду невозможности защитить пешку f7 из-за мата на f1, выигрыш кажется невероятным, но у белых имеется неожиданный ход, сразу меняющий всю картину.
l. Re1-e5+! Rf5:e5 2. g2-g4!
Защищаясь от мата и препятствуя ходу Rf5.