Читаем 200 лучших программ для Linux полностью

Рис. 7.2. Файловый менеджер Krusader


Krusader имеет несколько режимов отображения панелей, выбираемых через контекстное меню размещения пользовательского интерфейса, менеджер монтирования файловых систем и определения загруженности дисков. Он способен достоверно определять тип файла по его внутренней структуре. С его помощью легко копировать, перемещать, удалять и просматривать файлы. Умеет работать с архивами следующих форматов: tar, zip, bzip2, gzip, rar, ace, arj и rpm. Подержка KIO Slaves обеспечивает прозрачную работу по многим сетевым протоколам, включая FTP и сети Windows. Возможна синхронизация директорий, поддерживаются сравнение файлов по содержанию, продвинутые возможности поиска в файловой системе, мощные средства для масового переименования посредством Krename и множество других возможностей, которые понравятся опытным пользователям. Последние также оценят поддержку комбинаций клавиш, позволяющих работать, не используя мышь. Доступны эмулятор терминала и командная строка. Ведется история всех событий.

В среде GNOME также есть двухпанельный аналог – GNOME Commander (http://www.nongnu.org/gcmd/).

Работа с клавиатурой

Большинство современных клавиатур снабжено мультимедийными кнопками, да и мышь уже имеет не две-три, а четыре-пять кнопок. На диске, прилагающемся к клавиатуре, или на сайте производителя доступны драйвера и другие полезные программы только для Windows. В Linux все необходимое пишут сами пользователи.

Программа Sven

Первоначальным назначением программы Sven (http://sven.linux.kiev.ua/) была настройка дополнительных клавиш на мультимедийной клавиатуре, но начиная с версии 0.4 Sven научился исправлять ошибки при наборе текста и изменять клавиатурную раскладку наподобие известной в Windows программы Punto Switcher. Более того, даже если используется обычная клавиатура, с ее помощь можно эмулировать мультимедийные клавиши, используя вместо них клавиатурные сочетания. Можно также назначать действия на кнопки мыши. Понимает приблизительно 10 000 русских слов и 9500 английских. В случае если программа не переключилась сама, можно изменить раскладку вручную при помощи специально заданной клавиши (по умолчанию Break).

Отдельной клавишей (Scroll Lock) можно изменять регистр слов (верхний, нижний, первая буква – верхний, остальные – нижний). Индикатор-переключатель раскладки клавиатуры запоминает свое состояние для каждого окна, поэтому при частом переключении между приложениями пользователю не нужно дополнительно изменять раскладку. Программа имеет большие возможности – с ней действительно стоит познакомиться. Все настройки производятся при помощи графической программы, построенной на библиотеках GTK+. Sven тестирован под Linux, но должен работать и на *BSD-системах. Используемый оконный менеджер не имеет значения.

Некоторые оконные менеджеры не имеют панели задач. В этом случае программу следует запускать с ключом -i. После запуска в панели задач появится значок с флагом текущей раскладки, а на рабочем столе отобразится плавающее окно, которое можно свободно перемещать по экрану. В нем выводятся статистика набора текста, индикатор клавиатуры, текущие дата и время. Щелчок правой кнопкой мыши приведет к появлению контекстного меню, при помощи которого можно получить информацию о процессах, выбор любого пункта из списка вызовет меню, позволяющее его остановить. Отсюда же можно управлять встроенными командами, среди них команды для работы с Audio CD, изменение громкости и работа с буфером обмена. Двойной щелчок кнопки мыши отобразит окно настройки параметров работы (рис. 7.3).

Рис. 7.3. Окно настройки Sven

Xneur – аналог Punto Switcher

Программа X Neural Switcher – XNeur (http://www.xneur.ru/) анализирует вводимые пользователем символы и, если их последовательность не характерна для текущего языка, переключает раскладку и переписывает последнее слово. Для распознавания языков используются словари aspell и механизм регулярных выражений. События могут озвучиваться через через библиотеку OpenAL либо через звуковой движок Gstreamer. Кроме русского и английского поддерживаются некоторые другие языки – украинский, белорусский, румынский (молдавский) и французский.

Функционально Xneur разделен на две части. Демон xneur, считывая конфигурационные файлы, работает в фоне и, собственно, реализует все возможности программы. Для удобной настройки используется графический интерфейс, точнее два – gxneur (написан с использованием библиотек GTK+) и kXNeur (интерфейс для KDE) (рис. 7.4). По умолчанию задействуются общесистемные настройки, однако пользователь может создать каталог ~/.xneur, в котором будут располагаться индивидуальные настройки.

Рис. 7.4. Интерфейс настройки KXNeur


Перейти на страницу:

Похожие книги

Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.

Гэри Розенцвейг

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Access 2002: Самоучитель
Access 2002: Самоучитель

В книге рассматривается широкий круг вопросов, связанных с использованием программной среды Access 2002, которая является составной частью пакета Office 2002 и предназначена для создания банка данных в самых различных предметных областях.Подробно описывается методика проектирования объектов базы данных (таблицы, формы, отчеты, страницы доступа к данным, запросы, модули).Детально обсуждаются вопросы создания интегрированной базы данных в единой среде Access 2002: формирование БД с нуля, конвертирование в программную среду баз данных, созданных в ином программном окружении – Clarion, FoxPro.Особое внимание уделяется формированию разнообразных запросов к интегрированной базе данных Access 2002 с использованием языков программирования SQL, VBA и макросов.Приводятся общие сведения о возможностях языка обмена данными между различными компьютерами и приложениями (XML). Описываются возможности использования гиперссылок, связывающих базу данных с другими программными продуктами. Объясняется, как можно работать с базой данных Access 2002 без установки ее на компьютер, используя технологию ODBC (Open Data Base Connectivity). В приложениях приводятся количественные параметры Access 2002 и связанная с этой СУБД терминология.Предлагаемая книга будет полезна специалистам, занимающимся практической разработкой банков данных и приложений на их основе, а также студентам вузов, изучающим информатику.

Павел Юрьевич Дубнов

Программирование, программы, базы данных / ОС и Сети / Книги по IT