Читаем 200 лучших программ для Linux полностью

Специализация Cedega (ранее WineX, http://www.TransGaming.com/) понятна даже из названия компании разработчика (TransGaming Technologies) – игры. Официальный список игр, поддерживаемых Cedega, еще три года назад превысил три сотни, сейчас же этот список насчитывает около 1300 игр; некоторые поддержаны частично, но все равно в этой области Cedega вне конкуренции. Полный список игр приведен на странице

http://transgaming.org/gamesdb, в числе которых есть и популярные онлайн-игры. Чтобы остаться на плаву, разработчики следят за новинками, тестируют и улучшают поддержку наиболее популярных игр. Многие игры работают в Cedega так же быстро, как и в своей ОС. Для этого добавлена более качественная поддержка API DirectX, знает Cedega и о некоторых технологиях защиты от копирования, применяемых в современных играх. Начиная с версии 4.0, Cedega поддерживает технологии DirectX 9.0.

Весь процесс установки, обновления и удаления игр осуществляется через единый центр управления с понятным интерфейсом (рис. 7.14).

Рис. 7.14. Counter Strike в Linux


Наличие установленной Windows для работы Cedega (и CrossOver) совершенно не обязательно, но они умеют запускать уже установленные в этой ОС приложения. Официально поддерживаются дистрибутивы Red Hat/Fedora, SUSE, Mandriva, Debian, Ubuntu, Knoppix, Mepis, Lindows, Gentoo и Slackware. Cedega распространяется по подписке, которая, помимо возможности получения новых версий программы и права на техподдержку (в течение времени действия подписки), позволяет участвовать в голосовании, над поддержкой каких игр работать разработчикам далее. Стоимость ежемесячной подписки 5$, годовая подписка обойдется в 55$. По окончании подписки программой можно пользоваться неограниченное время, но обновлять ее нельзя. Cedega доступен и в некоторых дистрибутивах максимальной оснащенности, например Mandriva Linux 2007 Discovery и PowerPack.

Есть еще один вариант получения Cedega: TransGaming открывает часть исходного кода, выкладывая его в свободный доступ через CVS (http://transgaming.org/cvs), отдавая должное Wine и привлекая сторонних программистов к написанию патчей. Однако в нем нет графического интерфейса и еще ряда разработок, принадлежащих TransGaming.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.

Гэри Розенцвейг

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Access 2002: Самоучитель
Access 2002: Самоучитель

В книге рассматривается широкий круг вопросов, связанных с использованием программной среды Access 2002, которая является составной частью пакета Office 2002 и предназначена для создания банка данных в самых различных предметных областях.Подробно описывается методика проектирования объектов базы данных (таблицы, формы, отчеты, страницы доступа к данным, запросы, модули).Детально обсуждаются вопросы создания интегрированной базы данных в единой среде Access 2002: формирование БД с нуля, конвертирование в программную среду баз данных, созданных в ином программном окружении – Clarion, FoxPro.Особое внимание уделяется формированию разнообразных запросов к интегрированной базе данных Access 2002 с использованием языков программирования SQL, VBA и макросов.Приводятся общие сведения о возможностях языка обмена данными между различными компьютерами и приложениями (XML). Описываются возможности использования гиперссылок, связывающих базу данных с другими программными продуктами. Объясняется, как можно работать с базой данных Access 2002 без установки ее на компьютер, используя технологию ODBC (Open Data Base Connectivity). В приложениях приводятся количественные параметры Access 2002 и связанная с этой СУБД терминология.Предлагаемая книга будет полезна специалистам, занимающимся практической разработкой банков данных и приложений на их основе, а также студентам вузов, изучающим информатику.

Павел Юрьевич Дубнов

Программирование, программы, базы данных / ОС и Сети / Книги по IT