Огненный шар! -
Взрывающееся пламя! -
Техника силы дракона! -
Ускорение! -
Скорость произнесения заклинаний двуглавого огра была почти такой же, как у человека-волшебника. В строю легкой пехоты взорвался огненный шар. Даже если они заранее разошлись и уклонились, на землю упало более десятка человек, причем большинство из них были уже мертвы. После того, как он благословил себя Силой Дракона, сила двухголового огра прорвалась через небо, и даже стальной щит был деформирован одним взмахом боевого топора. Лишь в конце раунда заклинаний другие волшебники едва завершили заклинание, используя контрзаклинание, чтобы прервать его следующее заклинание с высоким ускорением.
Однако, очевидно, есть два или три волшебника с бледными лицами и следами крови, льющимися из уголков рта. Это неудачная магическая контрмера, и они серьезно ранены.
Их интеллект на самом деле не может сравниться с двуглавым огром-волшебником, стоящим перед ними.
Армия Города Белой Лошади упала на землю, как жатва пшеницы. С того момента, как двухголовый огр начал присоединяться к боевой группе, менее чем за минуту или две произошли сотни жертв.
У него заканчиваются слоты для заклинаний! -
Зрачки Саурона слегка сузились, он вытащил ятаган и нанес удар по спине огра.
Количество ячеек заклинаний волшебника ограничено. Двуглавый огр очень быстро произносит заклинания, но очень быстро расходует ячейки заклинаний. Только что выпущенные заклинания постоянно занимают как минимум половину ячеек заклинаний.
Полет - .
Огр-воин с благословением был очень быстр, прямо прорвав переднюю линию защиты, и набросился на волшебника сзади.
При последовательном появлении аур заклинания фигура волшебника взлетела в воздух. Продолжительность заклинания полета была очень короткой, а небольшая сила заклинания могла длиться всего одну минуту. В летающем состоянии, если нет специальных знаний в области заклинаний, гибкость и способность к чтению заклинаний резко падают. Потому что им одновременно нужно еще и поддерживать работу летной техники.
Кавалерийская атака! -
Время битвы было мимолетным, огр метнул железное копье, волшебник произнес защитные заклинания, или вылетел из воздуха, или мгновенно телепортировался. Существовало бесчисленное множество способов избежать их, только один или два. Незадачливого волшебника второго порядка тоже накрыло железным копьем. Парень, оскорбивший Богиню Удачи, только что телепортировался на расстояние пятидесяти футов, прежде чем ему пронзило грудь железным копьем. Дальность заклинаний низкого уровня не превысит пятисот футов, а волшебник находится всего в двух-трехстах метрах от поля боя.
Техника обездвиживания монстра! -
Очаровательные монстры! -
Невидимость! -
—— - Огненная стрела, сильная кислотная стрела, ледяное копье, техника трансформации! -
Волшебник наконец начал произносить заклинания. Согласно заклинаниям разных специализаций, средств для атаки было бесчисленное множество, и мчавшийся впереди огр упал на полпути на землю. Упорная жизненная сила заставила многих огров броситься сопротивляться магии, их тела сгорели до черноты, и они смогли размахивать булавой с яростью и гневом.
Зазвучали тяжелые копыта кавалерии, рыцарский отряд Города Белой Лошади опустил копья и заставил сидящих лошадей атаковать сбоку. С глухим звуком шагов копыт тяжелая кавалерия постепенно рассеялась. Бросаясь навстречу идущему перед ними противнику, они отшатнулись на расстояние около двух метров. Копье рыцаря с огромной силой пронзило огра. Оно также автоматически сломалось, оставив половину копья в теле противника.
Лобовое столкновение невозможно, поскольку конь автоматически уклонится, а рыцарь не выдержит реакции.
Кавалерийская атака – это атака в момент вывиха. Чтобы снять силу удара, большинство копий рыцаря очень хрупкие и сломаются одновременно с ударом, иначе сила реакции собьет рыцаря с лошади.
Кланг!
Они вытащили свои длинные мечи, повернули головы лошадей и побежали, нанося удары мечами в тот момент, когда они проходили мимо огра. Удивительная рана открыта. Раздались крики боевого коня, и его только поцарапали, а боевой конь сломался на месте и сбросил рыцаря.
Вводит в заблуждение то, что копье может бежать в лоб. Копье и копье, используемые пехотой, могут использоваться только для колющих ударов в руки рыцаря, а сила реакции лобового столкновения может их сбить. Настоящий рыцарь Копье — одноразовый расходный материал, передняя часть сделана из железа, а средняя — хрупкий и твердый деревянный шест, который сломается в момент удара, и при этом уменьшит силу удара. плотный строй еще больше вводит в заблуждение. Атака рыцаря - это дислокация, рубящая и убийственная, а тяжелая конница редко сталкивается в лоб, и атака - скорее боковая и хризантема, потому что боевые кони и люди - плоть и кровь. )
Книга 1 . Глава 83
Винтовочный рывок!