Читаем Ал'Ваар. Мир, покоривший драконов полностью

Немного из истории: На заре рождения новых рас, когда Ал’Ваар был еще открыт для путешествий, бегроны жили на плодородных землях, практически круглый год залитых светом Тройки. Они славились продуктами своего земледелия, вели активную торговлю с другими странами и совершенно ни в чем не нуждались. Но природа не прощает жестокой эксплуатации. Так случилось и в Ратхаксе. С некоторых пор люди стали замечать, что их почва все больше переувлажняется, теряя плодородие. И если поначалу все было не так плохо, то со временем болото разрослось до размеров целой страны, оставив бегронов наедине с голодом и нежеланием соседей уступать свои земли. Так начались первые стычки, наглядно показавшие ратхаксцам их несостоятельность, как вояк. После десятков поражений подряд, потеряв в боях добрую половину населения, рыжеволосым недовоинам ничего не оставалось делать, как бросить все свои силы на изучение военного дела и обучение будущих завоевателей едва ли не с момента их рождения.

Спустя несколько сотен лет выражение «воевать, как бегроны» используется для описания высшего мастерства, отваги и хладнокровия, проявленных в бою. А ужаснее, чем набег ратхаксцев, может быть разве что налет Первых.

И лишь одно обстоятельство не дает «рыжикам» завоевать мир — их малочисленность. Нехватка продуктов питания и сплошные неудобия для постройки домов существенно мешают нормальной жизни, а людские потери во время небольших стычек и вовсе толкают этот и без того малочисленный народ на грань вымирания.

Поэтому драконы — последняя надежда бегронов. Они находятся в вечном поиске способа высвобождения их Силы, втайне надеясь, что в благодарность истинные хозяева мира подарят им обширные плодородные земли, позволив жить в мире и добром соседстве с Первыми.

Первые (Драконы)

Выжженные земли. Земли Первых.

Занятия: магические существа. У каждого дракона — способность только к одному виду стихийной магии. Ментальной магией обладают все.

Телосложение: крепкое.

Описание: опорой для мускулистого тела служат 4 лапы. Длинный хвост, имеющий самые различные варианты окончания — от кисточки до шипов — служит прекрасным балансиром как при передвижении по земле, так и во время полетов.

Размеры: от небольших особей (4 метра) до огромных (10 метров и более). Водяные драконы имеют вытянутое змееподобное тело, достигающее 120 метров в длину. Размах крыльев варьируется от 4 до 30 метров. У водных форм крылья отсутствуют, а лапы имеют значительно меньшие размеры по сравнению с лапами сухопутных сородичей.

Цвет чешуи: любой.

Глаза: любые.

Язык: ментальный; Первый — в нем в большом количестве присутствуют «клацающие», «рычащие» и «шипящие» звуки, что в совокупности определяет весьма причудливое звучание речи.

Ард: Халдрон.


Немного из истории: Истинные жители Ал’Ваара.

Тысячи лет назад прибывающие из других миров люди стали теснить драконов, заявляя свои права на земли. Начались стычки, в которых драконы не всегда могли одержать победу — у «пришельцев» встречались довольно сильные маги, способные соперничать с Первыми. Раз за разом, отступая, драконы теряли драгоценные земли, уходя все дальше, на запад, в непригодные для жизни выжженные земли.

В разгар Шестой Войны, где принимали участие все пять рас, архимаг Зоррхейн нашел способ запечатать Силу Драконов в одном кольце, имя которому — Азлириан. Лишенным магии драконам пришлось уступить мир новым хозяевам и «залечь на дно» до поры, до времени, пока не отыщется некто, способный вернуть покоренным зверям то, что принадлежит им по праву рождения.

Одновременно с Азлирианом архимаг создал Арьдерион, запечатавший Ал’Ваар после того, как его покинули оба артефакта. Для большей надежности мир, в который они отправились, тоже был закрыт, чтобы полностью исключить возможность возвращения Силы на ее родину. Этим миром оказалась Терра или Земля.

Конечно, люди были бы не людьми, если бы не пытались выбить Первых и из выжженных земель. Но крылатая раса крепко вцепилась в свое последнее пристанище и отчаянно не хотела уступать его захватчикам. Настолько, что драконы гибли десятками, если не сотнями, лишь бы отбить многочисленные набеги человеческих рас. И людям надоело. Не то, чтобы совсем, но одну стычку в несколько лет сложно назвать бедой, тем более что все заканчивается, не начавшись, едва в небо поднимаются дозорные драконы, управляющие огненной стихией.

Названия

Ард — правитель земель расы.

Ардерия — почетная гостья или женщина арда.

Ардера — пара (жена) арда.

Ари — служанки при дворе арда.

Пятерка — союз магов Зокрихана: Азърохан — Верховный маг при дворе, маг воды — Синий, маг земли — Серый, маг огня — Красный и маг воздуха — Белый.

Дом Знаний — библиотека.

Первые — драконы.

Азлириан — кольцо-артефакт («Хранитель Силы Первых»).

Арьдерион — амулет-артефакт («Врата Миров»).

Обряд Соединения — свадьба.

Вайиф — мудрое и миролюбивое животное далеких лесов Асмэйна, похожее на оленя.

Перейти на страницу:

Все книги серии Ал'Ваар

Похожие книги