Спустя несколько сотен лет выражение «воевать, как бегроны» используется для описания высшего мастерства, отваги и хладнокровия, проявленных в бою. А ужаснее, чем набег ратхаксцев, может быть разве что налет Первых.
И лишь одно обстоятельство не дает «рыжикам» завоевать мир — их малочисленность. Нехватка продуктов питания и сплошные неудобия для постройки домов существенно мешают нормальной жизни, а людские потери во время небольших стычек и вовсе толкают этот и без того малочисленный народ на грань вымирания.
Поэтому драконы — последняя надежда бегронов. Они находятся в вечном поиске способа высвобождения их Силы, втайне надеясь, что в благодарность истинные хозяева мира подарят им обширные плодородные земли, позволив жить в мире и добром соседстве с Первыми.
Язык: ментальный; Первый — в нем в большом количестве присутствуют «клацающие», «рычащие» и «шипящие» звуки, что в совокупности определяет весьма причудливое звучание речи.
Тысячи лет назад прибывающие из других миров люди стали теснить драконов, заявляя свои права на земли. Начались стычки, в которых драконы не всегда могли одержать победу — у «пришельцев» встречались довольно сильные маги, способные соперничать с Первыми. Раз за разом, отступая, драконы теряли драгоценные земли, уходя все дальше, на запад, в непригодные для жизни выжженные земли.
В разгар Шестой Войны, где принимали участие все пять рас, архимаг Зоррхейн нашел способ запечатать Силу Драконов в одном кольце, имя которому — Азлириан. Лишенным магии драконам пришлось уступить мир новым хозяевам и «залечь на дно» до поры, до времени, пока не отыщется некто, способный вернуть покоренным зверям то, что принадлежит им по праву рождения.
Одновременно с Азлирианом архимаг создал Арьдерион, запечатавший Ал’Ваар после того, как его покинули оба артефакта. Для большей надежности мир, в который они отправились, тоже был закрыт, чтобы полностью исключить возможность возвращения Силы на ее родину. Этим миром оказалась Терра или Земля.
Конечно, люди были бы не людьми, если бы не пытались выбить Первых и из выжженных земель. Но крылатая раса крепко вцепилась в свое последнее пристанище и отчаянно не хотела уступать его захватчикам. Настолько, что драконы гибли десятками, если не сотнями, лишь бы отбить многочисленные набеги человеческих рас. И людям надоело. Не то, чтобы совсем, но одну стычку в несколько лет сложно назвать бедой, тем более что все заканчивается, не начавшись, едва в небо поднимаются дозорные драконы, управляющие огненной стихией.
Названия
Ард — правитель земель расы.
Ардерия — почетная гостья или женщина арда.
Ардера — пара (жена) арда.
Ари — служанки при дворе арда.
Пятерка — союз магов Зокрихана: Азърохан — Верховный маг при дворе, маг воды — Синий, маг земли — Серый, маг огня — Красный и маг воздуха — Белый.
Дом Знаний — библиотека.
Первые — драконы.
Азлириан — кольцо-артефакт («Хранитель Силы Первых»).
Арьдерион — амулет-артефакт («Врата Миров»).
Обряд Соединения — свадьба.
Вайиф — мудрое и миролюбивое животное далеких лесов Асмэйна, похожее на оленя.