Читаем Анимация персонажей в 3D Studio MAX полностью

Бедра (femur) — это самые большие кости нашего тела. Верхний конец бедра имеет два выступа, которые называются большим и малым вертелами(trochanters), а также сферическую головку и

шейку, которая присоединена к

Совет

www.books-shop.com

Чтобы определить положение верхней части таза, посмотрите на пупок. Даже у самых полных

людей он фактически всегда находится на уровне верха таза.


Рис. 1.7

Бедренная кость и таз соединяются шаровидным суставом в области бедра. Вертел представляет

собой отросток бедренной кости

Модели предоставлены компанией Viewpoint Datalabs International, Inc.

основе кости под некоторым углом. Головка входит в чашевидную вертлужную впадину таза.

Вместе они образуют шаровидный бедренный сустав (см. рис. 1.7).

Больший из двух выступов, находящий ся у основания шейки бедренной кости, можно легко

прощупать на поверхнос ти бедра. Для мужского тела расстояние между правым и левым

большими вертелами является наиболее широкой частью бедер. У женщин оно меньше из-за

наличия жировых отложений.

Из-за того что шейка и головка бедра расположены под углом к основной кости, бедра по

направлению к коленям наклонены внутрь, как показано на рис. 1.8. Распространенной ошибкой

художников-аниматоров является размещение бедер строго вертикально вниз по направлению от

таза. В результате модель становится похожей на робота.

Ближе к коленному суставу бедренные кости расширяются и уплотняются, образуя четыре

закругленных выпуклости, две из которых с гладкой суставной поверхностью называются

мыщелками(condyles), а две другие, расположенные несколько выше и более шерохова тые, —

надмыщелками(epicondyles). Этот конец бедренной кости намного шире конца, обращенного к

тазу. Вместе с большой берцовой костью он образует самый крупный сустав человечес кого

тела — колено, которое показано на рис. 1.9. Не забывайте, что через бедра на коленные

суставы передается вес всего тела. Каждое колено для смягчения ударных нагрузок имеет

небольшую наполненную жидкостью прокладку, называемую мениском. Такое строение

позволяет суставу при увеличении нагрузки несколько смещаться, что необходимо учитывать при

анимации трехмерных моделей.

Кости ступни

Следующая часть тела, на которую следует обратить особое внимание при трехмерном

моделировании, — это ступня. Жесткая коробчатая конструк ция не годится даже для ступни

робота! Этот элемент ноги является достаточно гибкой и сложной частью тела человека. Если он

www.books-shop.com

сконструирован неправильно или движется неестественно, это сразу бросается в глаза. Ступня и

лодыжка имеют меньшую свободу движений, чем кисть руки и запястье, однако в остальном их

конструкции достаточно похожи. Как видно из рис. 1.10, ногу образуют три группы костей:

предплюсневые кости(tarsal), плюсна(metatarsal) и фаланги


Рис. 1.8

Бедренные кости сходятся под некоторым углом друг к другу по направлению от таза к коленям

Модели предоставлены компанией Viewpoint Datalabs International, Inc.

www.books-shop.com


Рис. 1.9

Бедренная и большая берцовая кости образуют коленный сустав — самый крупный сустав

человеческого тела

Модели предоставлены компанией Viewpoint Datalabs International, Inc.

www.books-shop.com


Рис. 1.10

Ступня состоит из плюсны, предплюсневых костей и фаланг

AПредплюсневые кости

BПлюсна

CФаланги

Предплюсневые кости

Предплюсневые кости— это семь костей неправильной формы, находящих ся в лодыжке. Они

взаимосвязаны и служат для обеспечения как двигатель ных, так и опорных функций ноги.

Наиболее очевидные из возможных движений лодыжки включают наклоны вперед и назад, а

также подъем и опускание пальцев. Кроме того, лодыжка может изгибаться на небольшой угол

внутрь и наружу и разворачивать ступню с пальцами во внутреннюю и внешнюю стороны. При

создании точной трехмерной модели ноги необходимо обеспечить возможность всех этих

перемещений.

Плюсна

В каждой ноге имеется пять костей плюсны. Они расположены почти параллельно друг другу и

немного сходятся по направлению к пятке. Все эти кости, кроме плюсны большого пальца, имеют

примерно одинаковый размер. Плюсна большого пальца существенно короче. Плюсневые кости

своими задними концами соединяются с лодыжкой, а передними — с пальцами ноги, как

Перейти на страницу:

Похожие книги

Формула грез. Как соцсети создают наши мечты
Формула грез. Как соцсети создают наши мечты

Каждый день мы конструируем свой идеальный образ в соцсетях: льстящие нам ракурсы, фильтры и постобработка, дорогие вещи в кадре, неслучайные случайности и прозрачные намеки на успешный успех. За двенадцать лет существования Instagram стал чем-то большим, чем просто онлайн-альбомом с фотографиями на память, – он учит чувствовать и мечтать, формируя не только насмотренность, но и сами объекты желания. Исследовательница медиа и культуры селебрити Катя Колпинец разобралась в том, как складывались образы идеальной жизни в Instagram, как они подчинили себе общество и что это говорит о нас самих. Как выглядят квартира/путешествие/отношения/работа мечты? Почему успешные инстаблогеры становятся ролевыми моделями для миллионов подписчиков? Как реалити-шоу оказались предвестниками социальных сетей? Как борьба с шаблонами превратилась в еще один шаблон? В центре «Формулы грез» – комичное несовпадение внешнего и внутреннего, заветные мечты миллениалов и проблемы современного общества, в котором каждый должен быть «видимым», чтобы участвовать в экономике лайков и шеров.Instagram и Facebook принадлежат компании Meta, которая признана в РФ экстремистской и запрещена.В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

Екатерина Владимировна Колпинец

ОС и Сети, интернет / Прочая компьютерная литература / Книги по IT