Читаем Анимация персонажей в 3D Studio MAX полностью

времени), либо скопировать имеющееся ключи в нужные кадры. Ниже описано, как это сделать.

1. Выделите объект Bip01 R Arm.

2. Щелкните правой кнопкой мыши на выделенной области и выберите команду Select

Children (Выделить объекты-потомки) в раскрывшемся контекстном меню.

3. Щелкните кнопку Copy Posture( Копировать позу) в свитке Track Operation.

4. Перейдите в кадр 51. Щелкните кнопку Paste Posture( Вставить позу) в свитке Track Operation, после чего щелкните кнопку Set Key( Установить ключ).

5. Перейдите в кадр 81. Щелкните кнопку Paste Postureв свитке Track Operation. Затем

щелкните кнопку Set Key.

6. В кадре 111 вновь щелкните кнопку Paste Postureв свитке Track Operation. Затем

щелкните кнопку Set Key.

7. В кадре 141 также щелкните кнопку Paste Postureв свитке Track Operation. Затем

щелкните кнопку Set Key.

Теперь рука правильно выполняет движение по инерции.

1. Перейдите в кадр 15. Выделите правую руку Biped и немного поверните ее вниз по оси Z

(примерно на 10°) так, чтобы рука как бы начала отходить от мяча. Установите режим

Object, указав величину параметра IK Blend (Доля обратной кинематики) равной 0.0.

Затем щелкните кнопку Set Key.

Теперь скопируйте позу в другие кадры (в те самые шесть кадров, которые предшествуют

касанию мяча земли).

2. Выделите правую руку Biped и ее объекты-потомки, затем щелкните кнопку Copy

Posture.

3. Перейдите в кадр 46 и вновь щелкните кнопку Paste Posture. Затем щелкните кнопку

Set Key.

4. Перейдите в кадр 78 и также щелкните кнопку Paste Posture. Затем щелкните кнопку

Set Key.

5. Перейдите в кадр 107 и также щелкните кнопку Paste Posture. Затем щелкните кнопку

Set Key.

6. Перейдите в кадр 138 и также щелкните кнопку Paste Posture. Затем щелкните кнопку

Set Key

.

Воспроизведите сцену анимации. Движения мяча и правой руки прекрасны. Однако левая рука, как показано на рис. 8.19, неестественно прижата к боку фигуры. Хочется, чтобы рука во время

бега была согнута в локте и совершала идущие от плеча движения. Если основной размах идет от

локтя, рука выглядит как болтающаяся слишком свободно. Не забывайте, что когда левая нога

www.books-shop.com

находится сзади, левая рука должна быть спереди, и наоборот. Настраивая положения руки,

обращайте внимание на то, как расположены ноги, и подбирайте правильные движения рук.

1. Перейдите в кадр 0. Выделите предплечье левой руки Biped (она имеет синий цвет).

Поверните предплечье вверх по оси Z на _55°.

2. Перейдите в кадр 10, выделите плечо левой руки и поверните его по оси Z примерно на

20° так, чтобы немного отодвинуть его назад. Нажмите клавишу Page Down, чтобы

выделить предплечье руки, и немного поверните его по оси Z так, чтобы рука оказалась

согнутой.


Рис. 8.19Левая рука висит без движения

3. Нажимайте клавишу Page Down до тех пор, пока не окажутся выделенными первые

фаланги пальцев. Поверните их вокруг оси Z, чтобы пальцы согнулись внутрь. Теперь

нажмите Page Down, чтобы выделить следующий ряд фаланг, и также загните их внутрь.

Наконец еще раз нажмите Page Down, чтобы выделить последний ряд фаланг, поверните

их внутрь вокруг оси Z так, чтобы образовался кулак. Большой палец торчит наружу,

потому что он расположен в плоскости, отличной от плоскости других пальцев.

4. Выделите первую фалангу боль-шого пальца и поверните ее во-круг оси Y так, чтобы

большой палец согнулся внутрь кулака. Затем щелкните кнопку Set Key(см. рис. 8.20).

5. Выделите объект Bip01 L Arm и его объекты-потомки.


Рис. 8.20Теперь можно копировать и вставлять положение руки и кисти

6. Щелкните кнопку Copy Posture( Копировать позу).

www.books-shop.com

7. Перейдите в кадр 29 и щелкните кнопку Paste Posture( Вставить позу), а затем

щелкните кнопку Set Key

.

8. Перейдите в кадр 48 и вновь щелкните кнопку Paste Posture, а затем — кнопку Set Key.

9. В кадре 68 также щелкните кнопку Paste Posture, а затем — кнопку Set Key.

10. В кадре 89 также щелкните кнопку Paste Posture,а затем — кнопку Set Key.

11. В кадре 107 также щелкните кнопку Paste Posture,а затем — кнопку Set Key.

Теперь свободная левая рука фигуры Biped периодически движется назад во время бега. Чтобы

добавить ей движение вперед, сделайте следующее.

1. Перейдите в кадр 19. Здесь левая рука больше всего выдвинута вперед. Щелкните кнопку

Copy Posture.

2. В кадре 39 вновь щелкните кнопку Paste Posture,а затем — кнопку Set Key.

3. В кадре 59 также щелкните кнопку Paste Posture,а затем — кнопку Set Key.

4. В кадре 79 также щелкните кнопку Paste Posture, а затем — кнопку Set Key.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Формула грез. Как соцсети создают наши мечты
Формула грез. Как соцсети создают наши мечты

Каждый день мы конструируем свой идеальный образ в соцсетях: льстящие нам ракурсы, фильтры и постобработка, дорогие вещи в кадре, неслучайные случайности и прозрачные намеки на успешный успех. За двенадцать лет существования Instagram стал чем-то большим, чем просто онлайн-альбомом с фотографиями на память, – он учит чувствовать и мечтать, формируя не только насмотренность, но и сами объекты желания. Исследовательница медиа и культуры селебрити Катя Колпинец разобралась в том, как складывались образы идеальной жизни в Instagram, как они подчинили себе общество и что это говорит о нас самих. Как выглядят квартира/путешествие/отношения/работа мечты? Почему успешные инстаблогеры становятся ролевыми моделями для миллионов подписчиков? Как реалити-шоу оказались предвестниками социальных сетей? Как борьба с шаблонами превратилась в еще один шаблон? В центре «Формулы грез» – комичное несовпадение внешнего и внутреннего, заветные мечты миллениалов и проблемы современного общества, в котором каждый должен быть «видимым», чтобы участвовать в экономике лайков и шеров.Instagram и Facebook принадлежат компании Meta, которая признана в РФ экстремистской и запрещена.В формате PDF A4 сохранён издательский дизайн.

Екатерина Владимировна Колпинец

ОС и Сети, интернет / Прочая компьютерная литература / Книги по IT