Читаем AutoCAD 2009. Начали! полностью

Команда SPLINE, формирующая сплайн, вызывается из падающего меню Draw Spline или щелчком на пиктограмме Spline на панели инструментов Draw.

Сплайн представляет собой гладкую кривую, проходящую через заданный набор точек. Сплайны применяются для рисования кривых произвольной формы, например горизонталей в географических информационных системах или при проектировании автомобилей.

Запросы команды SPLINE:

Specify first point or [Object]: – указать первую точку Specify next point: – указать следующую точку

Specify next point or [Close/Fit tolerance] : – указать следующую точку

Specify next point or [Close/Fit tolerance] : – указать следующую точку

Specify next point or [Close/Fit tolerance] : – нажать клавишу Enter

Specify start tangent: – указать касательную в начальной точке Specify end tangent: – указать касательную в конечной точке Ключи команды SPLINE:

Object – преобразование полилинии в сплайн;

Close – замкнуть сплайн;

Fit tolerance – определение допуска – максимально допустимого расстояния от реального сплайна до любой из определяющих точек.

Эллипс

Команда ELLIPSE, обеспечивающая формирование эллипса, вызывается из падающего меню Draw Ellipse или щелчком на пиктограмме Ellipse на панели инструментов Draw (рис. 8.6).


Рис. 8.6. Команда построения эллипса в падающем меню


По умолчанию построение эллипсов производится путем указания начальной и конечной точек первой оси, а также половины длины второй оси. Самая длинная ось эллипса называется его большой осью, самая короткая – малой.

Запросы команды ELLIPSE:

Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: – указать конечную точку оси эллипса

Specify other endpoint of axis: – указать вторую конечную точку оси эллипса

Specify distance to other axis or [Rotation]: – указать длину другой оси

Ключи команды ELLIPSE:

Arc – режим построения эллиптических дуг;

Center – указание центра эллипса;

Rotation – режим построения эллипса указанием поворота относительно главной оси.

Пример. Построение эллипса по двум осям

Постройте эллипс по конечным точкам первой оси и половине длины второй оси (рис. 8.7).

Запустите команду ELLIPSE, вызвав ее из падающего меню Draw Ellipse или щелкнув на пиктограмме Ellipse на панели инструментов Draw. Ответьте на запросы:

_ELLIPSE

Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center]: 10,20 – начало первой оси эллипса

Specify other endpoint of axis: 80,80 – конечная точка первой оси эллипса

Specify distance to other axis or [Rotation]: 20 – половина длины второй оси эллипса


Рис. 8.7. Построение эллипса


Облако

Команда REVCLOUD предназначена для формирования облака, вызывается из падающего меню Draw Revision Cloud или щелчком на пиктограмме Revision Cloud на панели инструментов Draw.

Геометрический объект «облако», использующийся для нанесения различных пояснительных надписей и пометок к элементам чертежа, представляет собой полилинию с дуговыми сегментами (рис. 8.8).

Запросы команды REVCLOUD:

Minimum arc length: 15 Maximum arc length: 15 Style: Normal – значения максимальной и минимальной длин дуги и установленный стиль

Specify start point or [Arc length/Object/Style] : – указать начальную точку или ввести ключ

Guide crosshairs along cloud path... – провести курсор по контуру облака

Revision cloud finished. – облако построено


Рис. 8.8. Построение облака


Ключи команды REVCLOUD:

Arc length – режим указания значения максимальной и минимальной длин дуги;

Object – преобразование объекта в облако;

Style – стиль.

Глава 9

Построение сложных объектов

Текстовые стили

С каждой текстовой надписью в AutoCAD связан некоторый текстовый стиль. При нанесении надписей используется текущий стиль, в котором заданы шрифт, высота, угол поворота, ориентация и другие параметры. В одном рисунке можно создавать и использовать несколько текстовых стилей, причем их быстрое копирование из одного рисунка в другой обеспечивается благодаря Центру управления. Текстовые стили представляют собой неграфические объекты, которые также хранятся в файле рисунка. Все текстовые стили, кроме Standard, пользователь создает по своему желанию.

Команды формирования текстовых надписей, создания новых и редактирования имеющихся стилей находятся на панели инструментов Text (рис. 9.1).


Рис. 9.1. Инструменты формирования текстовых надписей


Создание и модификация текстового стиля производятся в диалоговом окне Text Style, вызываемом из падающего меню Format Text Style... или щелчком на пиктограмме Text Style... на панели инструментов Style (рис. 9.2).

Для создания нового стиля необходимо щелкнуть на кнопке New... – при этом будет загружено диалоговое окно New Text Style. Здесь вводится имя создаваемого стиля. Ему присваиваются значения параметров, первоначально заданные текущему текстовому стилю в окне Text Style и, как правило, нуждающиеся в изменении.


Перейти на страницу:

Все книги серии Начали!

Skype: бесплатные звонки через Интернет. Начали!
Skype: бесплатные звонки через Интернет. Начали!

Из этой книги вы узнаете о программе Skype – популярнейшем средстве общения в Интернете, которое превратит ваш компьютер в очень удобный и эффективный видеотелефон. С его помощью вы найдете новых друзей, общаясь в аудио– и видеочатах. Если вы захотите позвонить в любое место земного шара, вам больше не потребуется нести непомерные затраты: программа Skype свяжет вас – бесплатно! – с любым другим пользователем Skype и даже позволит позвонить на обычный телефон. Если вам необходимо обсудить какую-то тему с несколькими людьми, причем находящимися в разных странах мира, Skype тоже придет вам на помощь, предложив средства для организации конференции.Все эти и другие темы изложены в популярной и доступной форме. Данная книга позволит вам открыть новые возможности, которые будут полезны в работе и личной жизни.

Виктор Гольцман , Виктор Иосифович Гольцман

ОС и Сети, интернет / Интернет / Книги по IT

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT