• Enter, Ctrl+M или Ctrl+J – повторное выполнение последней команды;
• Ctrl+A – выбор группы объектов;
• ALT+ F11 – вызов редактора Visual Basic;
• ALT+ F8 – вызов диалогового окна Macros;
• Ctrl+C – копирование объектов в буфер обмена Windows;
• Ctrl+H – включение/отключение системной переменной PICKSTYLE;
• Ctrl+I – включение/отключение системной переменной COORDS;
• Ctrl+N – создание нового чертежа, открытие диалогового окна Create New Drawing;
• Ctrl+O – открытие существующего файла чертежа и диалогового окна Select File;
• Ctrl+P – вывод текущего чертежа на печать, открытие диалогового окна Plot – Model;
• Ctrl+R – циклическое переключение между видовыми экранами листов;
• Ctrl+S – сохранение текущего рисунка;
• Ctrl+T – включение и отключение режима Планшет;
• Ctrl+V – вставка объектов из буфера обмена данных в текущий чертеж;
• Ctrl+X – удаление выбранных объектов из чертежа и копирование их в буфер обмена данными;
• Ctrl+Y – восстановление только что отмененного действия;
• Ctrl+Z – отмена последней команды;
• Ctrl+ Shitf+A – включение/отключение групп;
• Ctrl+ Shitf+C – копирование объектов в буфер обмена с базовой точкой;
• Ctrl+ Shitf+S – вызов диалогового окна Save Drawing As;
• Ctrl+ Shitf+V – вставка данных из буфера обмена в виде одного блока;
• Ctrl+ Page Up – перемещение на следующую вкладку слева от текущей;
• Ctrl+ Page Down – перемещение на следующую вкладку справа от текущей;
• Ctrl+0 – включение/отключение режима чистого экрана;
• Ctrl+1 – включение/отключение палитры управления свойствами объектов;
• Ctrl+2 – включение/отключение Центра управления DesignCenter;
• Ctrl+3 – открытие/закрытие окна инструментальных палитр;
• Ctrl+4 – включение/отключение диспетчера подшивок наборов листов;
• Ctrl+5 – включение/отключение информационной палитры INFO;
• Ctrl+6 – включение/отключение диспетчера подключения к базам данных, загрузка палитры dbConnect Manager;
• Ctrl+7 – включение/отключение диспетчера наборов пометок;
• Ctrl+8 – включение/отключение палитры калькулятора;
• Ctrl+9 – включение/отключение окна команд.
Контекстное меню
Для выбора пунктов меню и пиктограмм на панели инструментов часто используется устройство указания – мышь. При работе с мышью щелчок левой кнопкой в области рисования обычно используется для выбора и указания точки на экране; щелчок правой кнопкой мыши вызывает контекстное меню, которое обеспечивает быстрый доступ к командам (см. рис. 2.4, 2.19). Форма и содержание меню зависят от положения указателя мыши и состояния задачи.
Рис. 2.19.
Пример контекстного меню