Читаем AutoCAD 2009. Учебный курс полностью

• Enter, Ctrl+M или Ctrl+J – повторное выполнение последней команды;

• Ctrl+A – выбор группы объектов;

• ALT+ F11 – вызов редактора Visual Basic;

• ALT+ F8 – вызов диалогового окна Macros;

• Ctrl+C – копирование объектов в буфер обмена Windows;

• Ctrl+H – включение/отключение системной переменной PICKSTYLE;

• Ctrl+I – включение/отключение системной переменной COORDS;

• Ctrl+N – создание нового чертежа, открытие диалогового окна Create New Drawing;

• Ctrl+O – открытие существующего файла чертежа и диалогового окна Select File;

• Ctrl+P – вывод текущего чертежа на печать, открытие диалогового окна Plot – Model;

• Ctrl+R – циклическое переключение между видовыми экранами листов;

• Ctrl+S – сохранение текущего рисунка;

• Ctrl+T – включение и отключение режима Планшет;

• Ctrl+V – вставка объектов из буфера обмена данных в текущий чертеж;

• Ctrl+X – удаление выбранных объектов из чертежа и копирование их в буфер обмена данными;

• Ctrl+Y – восстановление только что отмененного действия;

• Ctrl+Z – отмена последней команды;

• Ctrl+ Shitf+A – включение/отключение групп;

• Ctrl+ Shitf+C – копирование объектов в буфер обмена с базовой точкой;

• Ctrl+ Shitf+S – вызов диалогового окна Save Drawing As;

• Ctrl+ Shitf+V – вставка данных из буфера обмена в виде одного блока;

• Ctrl+ Page Up – перемещение на следующую вкладку слева от текущей;

• Ctrl+ Page Down – перемещение на следующую вкладку справа от текущей;

• Ctrl+0 – включение/отключение режима чистого экрана;

• Ctrl+1 – включение/отключение палитры управления свойствами объектов;

• Ctrl+2 – включение/отключение Центра управления DesignCenter;

• Ctrl+3 – открытие/закрытие окна инструментальных палитр;

• Ctrl+4 – включение/отключение диспетчера подшивок наборов листов;

• Ctrl+5 – включение/отключение информационной палитры INFO;

• Ctrl+6 – включение/отключение диспетчера подключения к базам данных, загрузка палитры dbConnect Manager;

• Ctrl+7 – включение/отключение диспетчера наборов пометок;

• Ctrl+8 – включение/отключение палитры калькулятора;

• Ctrl+9 – включение/отключение окна команд.

Контекстное меню

Для выбора пунктов меню и пиктограмм на панели инструментов часто используется устройство указания – мышь. При работе с мышью щелчок левой кнопкой в области рисования обычно используется для выбора и указания точки на экране; щелчок правой кнопкой мыши вызывает контекстное меню, которое обеспечивает быстрый доступ к командам (см. рис. 2.4, 2.19). Форма и содержание меню зависят от положения указателя мыши и состояния задачи.

Рис. 2.19. Пример контекстного меню

Перейти на страницу:

Похожие книги

3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
Секреты приложений Google
Секреты приложений Google

Даже продвинутые пользователи Интернета не подозревают о тех огромных возможностях, которые предоставляют сервисы Google. Автор рассказывает о таких «секретах» сервисов, которые просто немедленно хочется использовать! Создавать сайты и презентации, бродить по улочкам Парижа, изучать звездное небо – все это доступно каждому, кто сидит у экрана монитора и имеет доступ в Интернет. Книга научит вас работать с веб-приложениями и тысячекратно увеличить свои возможности с помощью новейших технологий. Она написана легким, доступным языком и не требует от читателя наличия каких-либо специальных знаний. Книга содержит множество примеров, иллюстраций и будет полезна всем, кто не стоит на месте и стремится сделать свою жизнь более насыщенной и интересной.

Денис Балуев , Денис Игоревич Балуев

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Программное обеспечение / Книги по IT
Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi
Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi

Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет СЃРѕР±РѕР№ уникальное учебное и справочное РїРѕСЃРѕР±ие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий DelphiВ».Р' книге РїРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием. Р

Джулиан М. Бакнелл

Программирование, программы, базы данных