Читаем AutoCAD 2009. Учебный курс полностью

При щелчке правой кнопкой мыши в области рисования вызывается одно из шести контекстных меню:

• стандартное – вызывается при отсутствии выбранных объектов и активных команд. Содержит последнюю используемую команду, набор стандартных функций, предназначенных, в частности, для работы с буфером обмена, команды зумирования, панорамирования, а также вызов диалогового окна настройки рабочей среды Options;

• команда – вызывается при выполнении какой-либо команды. Содержит набор ключей, отображаемых в командной строке, облегчающих выполнение текущей команды с помощью мыши;

• объектная привязка – вызывается при щелчке правой кнопкой мыши и одновременном нажатии клавиши Shift. Позволяет выбрать или настроить режимы объектной привязки и включить координатный фильтр;

• редактирование – вызывается при выбранном одном или нескольких объектах и отсутствии активных команд. Объединяет функции, предназначенные для редактирования объектов. Набор функций может изменяться в зависимости от типа выбранного объекта;

• ручки – вызывается при выделенной на объекте активной ручке. Содержит функции, позволяющие проводить редактирование с помощью ручек;

• OLE

– вызывается при щелчке правой кнопкой мыши на вставленном в рисунок OLE-объекте. Объединяет функции, позволяющие редактировать OLE-объекты.

Контекстные меню объектная привязка , ручки и OLE всегда включены, а потому их можно вызывать в любой момент. Контекстные же меню

стандартное , редактирование и команда можно отключить. В этом случае щелчок правой кнопкой мыши будет соответствовать нажатию клавиши Enter. По умолчанию вызов этих трех контекстных меню включен.

Для других элементов окна AutoCAD, кроме области рисования, можно вызывать следующие контекстные меню:

• панель инструментов – вызывается щелчком правой кнопки мыши на свободной области правее стандартной панели инструментов или на одном из инструментов. Содержит список панелей и предназначена для их включения/отключения или настройки;

• командная строка – вызывается щелчком правой кнопки мыши на командной строке или в окне команд. Содержит список из шести команд, выполнявшихся последними, и служит для вызова некоторых функций, используемых при работе с командной строкой;

• диалоговое окно – вызывается щелчком правой кнопки мыши на элементе диалогового окна. Доступно не для всех диалоговых окон и, как правило, связано либо с раскрывающимися списками, либо с полями для ввода значений и позволяет удалять, переименовывать отдельные пункты списка или работать с буфером обмена;

• строка состояния – вызывается щелчком правой кнопки мыши на области строки состояния, где выводятся текущие координаты, либо на любой кнопке переключения режимов рисования или изменения настроек. Служит для переключения режимов рисования или изменения их настроек;

• вкладки Model/Layout – вызывается щелчком правой кнопки мыши на вкладке Model или одной из вкладок Layout. Используется для вызова окон печати и настройки параметров страницы, а также управления листами.

Перейти на страницу:

Похожие книги

3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
Секреты приложений Google
Секреты приложений Google

Даже продвинутые пользователи Интернета не подозревают о тех огромных возможностях, которые предоставляют сервисы Google. Автор рассказывает о таких «секретах» сервисов, которые просто немедленно хочется использовать! Создавать сайты и презентации, бродить по улочкам Парижа, изучать звездное небо – все это доступно каждому, кто сидит у экрана монитора и имеет доступ в Интернет. Книга научит вас работать с веб-приложениями и тысячекратно увеличить свои возможности с помощью новейших технологий. Она написана легким, доступным языком и не требует от читателя наличия каких-либо специальных знаний. Книга содержит множество примеров, иллюстраций и будет полезна всем, кто не стоит на месте и стремится сделать свою жизнь более насыщенной и интересной.

Денис Балуев , Денис Игоревич Балуев

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Программное обеспечение / Книги по IT
Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi
Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi

Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет СЃРѕР±РѕР№ уникальное учебное и справочное РїРѕСЃРѕР±ие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий DelphiВ».Р' книге РїРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием. Р

Джулиан М. Бакнелл

Программирование, программы, базы данных