Читаем AutoCAD 2009. Учебный курс полностью

· в области Settings – вариант показа окна команд: When entering walk and fly modes – при переходе в режимы обхода и облета, Once per session – раз за сеанс, Never – не показывать. А также Display Position Locator window – показывать диалоговое окно локатора положения;

· в области Current drawing settigs определяются параметры текущего чертежа: Walk/fly step size: – величина шага обхода/облета в единицах чертежа, Steps per second: – количество шагов в секунду;

– кнопка Animation… – загрузка диалогового окна Animation Settings (рис. 3.25), позволяющего установить параметры анимации:

Рис. 3.25. Диалоговое окно установки параметров анимации

· в области Settings – режимы: Visual style: – визуальный стиль (обычный, тонирование; трехмерный скрытый, трехмерный каркас, концептуальный, реалистичный; черновой, низкий, средний, высокий, презентационный), Resolution: – разрешение, Frame rate (FPS): – частота кадров в секунду, Format: – формат.

Настройка параметров выбора объектов

Вкладка настройки параметров выбора объектов Selection диалогового окна Options, показанная на рис. 3.26, позволяет сделать следующие назначения.

Рис. 3.26. Диалоговое окно настройки параметров выбора объектов

• В области Pickbox Size определяется размер прицела.

• В области Selection Preview определяются параметры просмотра выбранных объектов:

– When a command is active – когда активна команда;

– When no command is active – если нет активных команд;

– кнопка Visual Effect Settings… загружает одноименное диалоговое окно (рис. 3.27), позволяющее определить параметры визуальных эффектов:

Рис. 3.27. Диалоговое окно настройки параметров визуальных эффектов

· в области Selection Preview Effect – задать эффект просмотра выбранных объектов: Dash – пунктиром, Thicken – с приданием толщины, Both – оба варианта. Кнопка Advanced Options загружает диалоговое окно Advanced Preview Options (рис. 3.28), позволяющее настроить дополнительные параметры и настроить фильтр просмотра выбранных объектов: Exclude objects on locked layers – исключить объекты на заблокированных слоях. Исключить: Xrefs – внешние ссылки, Tables – таблицы, Groups – группы, Multiline text – многострочный текст, Hatches – штриховки;

Рис. 3.28. Диалоговое окно настройки дополнительных параметров просмотра выбранных объектов

· в области Area Selection Effect – задать эффект выбранной области: Indicate selection area – указать область, Window selection color: – цвет рамки выбора, Crossing selection color: – цвет зачеркивания выбранной области, Selection area opacity: – степень затенения выбранной области.

• В области Selection Modes определяются режимы выбора:

– Noun/verb selection – предварительный выбор;

– Use Shift to add to selection – использование клавиши Shift для добавления;

– Press and drag – динамическая рамка;

– Implied windowing – выбор с помощью рамки;

– Object grouping – группа объектов;

– Associative Hatch – ассоциативная штриховка.

• В области Grip Size определяется размер ручек.

• В области Grips определяются параметры ручек:

– Unselected grip color: – цвет невыбранных ручек;

– Selected grip color: – цвет выбранных ручек;

– Hover grip color: – цвет ручки под курсором;

– Enable grips – включить ручки;

– Enable grips within blocks – ручки внутри блоков;

– Enable grip tips – подсказки к ручкам;

– Object selection limit for display of grips – предельное количество выбранных объектов для показа ручек.

Настройка профилей

Перейти на страницу:

Похожие книги

3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
Секреты приложений Google
Секреты приложений Google

Даже продвинутые пользователи Интернета не подозревают о тех огромных возможностях, которые предоставляют сервисы Google. Автор рассказывает о таких «секретах» сервисов, которые просто немедленно хочется использовать! Создавать сайты и презентации, бродить по улочкам Парижа, изучать звездное небо – все это доступно каждому, кто сидит у экрана монитора и имеет доступ в Интернет. Книга научит вас работать с веб-приложениями и тысячекратно увеличить свои возможности с помощью новейших технологий. Она написана легким, доступным языком и не требует от читателя наличия каких-либо специальных знаний. Книга содержит множество примеров, иллюстраций и будет полезна всем, кто не стоит на месте и стремится сделать свою жизнь более насыщенной и интересной.

Денис Балуев , Денис Игоревич Балуев

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Программное обеспечение / Книги по IT
Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi
Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi

Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет СЃРѕР±РѕР№ уникальное учебное и справочное РїРѕСЃРѕР±ие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий DelphiВ».Р' книге РїРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием. Р

Джулиан М. Бакнелл

Программирование, программы, базы данных