Читаем AutoCAD 2010 полностью

После того как необходимые материалы созданы и отредактированы, можно подключить их к объектам. Для назначения материала какому-либо объекту достаточно переместить нужный образец с палитры на выбранный объект. Однако можно назначить материал сразу всем объектам, принадлежащим определенному слою.

Чтобы подключить материал к слою, щелкните на кнопке Attach by Layer (Подключить к слою) в группе Materials (Материалы) на вкладке Render (Тонирование) ленты. Откроется диалоговое окно Material Attachment Options (Параметры подключения материала) (рис. 12.15).

Рис. 12.15. Окно подключения материала к слою


Данное окно разделено на две части. Слева расположен список всех материалов, подключенных к чертежу. В данном случае помимо основного материала Global (Глобальный) присутствуют еще три образца. В списке справа перечислены все слои, созданные на чертеже, с подключенными к ним материалами. На рис. 12.15 видно, что слою 0 назначен материал по умолчанию.

Назначить новый материал слою достаточно просто. Перетащите нужный образец материала из списка слева на выбранный слой, расположенный в списке справа. При этом ко всем объектам, присутствующим на данном слое, также будет подключен данный материал.

Если вы ошибетесь и назначите материал объектам не того слоя, то, щелкнув на кнопке Detach (Отделить), можно отменить изменение.

Нажмите кнопку OK, чтобы применить изменения и закрыть диалоговое окно.

Тонирование

Когда предварительная стадия завершена, можно приступить к настройкам тонирования и непосредственно к самому процессу создания тонированного изображения.

Создание эффекта тумана

Интересным средством тонирования является туман. При его добавлении удаленные объекты становятся менее различимы, чем близкие.

Чтобы создать эффект присутствия тумана, выполните команду View → Render → Render Environment (Вид → Тонирование → Тонирование окружающей среды). Появится одноименное диалоговое окно (рис. 12.16).

Рис. 12.16. Диалоговое окно настроек тонирования


Параметру Enable Fog (Включить туман) следует задать значение On (Включено), чтобы при создании тонированного изображения появился туман. Цвет тумана выбирают с помощью параметра Color (Цвет).

В этом же окне можно установить дальнюю и ближнюю дистанцию, где туман будет начинаться и заканчиваться, а также задать относительную плотность тумана вблизи и вдали. Выполнив все настройки, нажмите кнопку OK.

Настройки качества тонирования

Качество будущей тонированной картинки можно изменить с помощью раскрывающегося списка в группе Render (Тонирование) на вкладке Render (Тонирование) ленты, где можно выбрать один из пяти предустановленных наборов качества (рис. 12.17): Draft (Черновое), Low (Низкое),

Medium (Среднее), Hight (Высокое) или Presentation (Представительское). Выбор качества зависит от результатов, которые необходимо получить, и от производительности компьютера, так как чем лучшее качество вы выберете, тем продолжительнее будет процесс тонирования и реалистичнее получаемое изображение.

Рис. 12.17. Список с вариантами качества тонирования


Каждый режим тонирования скрывает за собой очень большой набор параметров, которые можно изменить с помощью палитры Advanced Render Settings (Расширенные настройки тонирования) (рис. 12.18), вызываемой нажатием одноименной кнопки

в группе Render (Тонирование) ленты или выбором соответствующего пункта в подменю View → Render (Вид → Тонирование).

Рис. 12.18. Палитра с настройками качества тонирования


В принципе, вам должно хватить пяти стандартных предустановленных наборов качества тонирования, которые предоставляет программа. Если же понадобится часто создавать тонированные изображения с нестандартными настройками, то лучше всего подготовить собственный набор на основе одного из стандартных и затем изменить в нем необходимые настройки.

Чтобы создать новый набор параметров тонирования, вызовите диалоговое окно Render Presets Manager (Менеджер предустановок тонирования) (рис. 12.19), набрав команду renderpresets или выбрав пункт Manage Render Presets (Управление предустановками тонирования) из раскрывающегося списка в группе Render (Тонирование) (см. рис. 12.17).

Рис. 12.19. Менеджер предустановок тонирования


В списке слева перечислены все существующие предустановки настроек тонирования. Правее расположен список параметров выбранной предустановки, который также отображается на палитре Advanced Render Settings (Расширенные настройки тонирования) (см. рис. 12.18).

Кнопка Set Current (Сделать текущим) позволяет назначить для использования выбранный набор параметров. Как несложно догадаться, кнопка Delete (Удалить) удаляет один из наборов качества. Правда, пять стандартных наборов не могут быть удалены.

Перейти на страницу:

Все книги серии Видеосамоучитель

Похожие книги

C++ Primer Plus
C++ Primer Plus

C++ Primer Plus is a carefully crafted, complete tutorial on one of the most significant and widely used programming languages today. An accessible and easy-to-use self-study guide, this book is appropriate for both serious students of programming as well as developers already proficient in other languages.The sixth edition of C++ Primer Plus has been updated and expanded to cover the latest developments in C++, including a detailed look at the new C++11 standard.Author and educator Stephen Prata has created an introduction to C++ that is instructive, clear, and insightful. Fundamental programming concepts are explained along with details of the C++ language. Many short, practical examples illustrate just one or two concepts at a time, encouraging readers to master new topics by immediately putting them to use.Review questions and programming exercises at the end of each chapter help readers zero in on the most critical information and digest the most difficult concepts.In C++ Primer Plus, you'll find depth, breadth, and a variety of teaching techniques and tools to enhance your learning:• A new detailed chapter on the changes and additional capabilities introduced in the C++11 standard• Complete, integrated discussion of both basic C language and additional C++ features• Clear guidance about when and why to use a feature• Hands-on learning with concise and simple examples that develop your understanding a concept or two at a time• Hundreds of practical sample programs• Review questions and programming exercises at the end of each chapter to test your understanding• Coverage of generic C++ gives you the greatest possible flexibility• Teaches the ISO standard, including discussions of templates, the Standard Template Library, the string class, exceptions, RTTI, and namespaces

Стивен Прата

Программирование, программы, базы данных
C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT