Я прекрасно понимал, - если бы он пришел по мою душу, а в игре встреча с рогой никогда не бывает случайной, - я был бы уже мертв. И осознал всю порочность своей расслабленной беспечности. Если они там живут по игровым законам, то, вздумай меня заказать этому роге, кто-нибудь из тех краев... Думаю, объяснять не надо. Точки возрождения у меня, как и у всех остальных землян, здесь нет. И жизни не unlimited. К сожалению. Почему же я решил, что до меня нет никому дела, и только потому, я застрахован от неизбежных случайностей, типа метательного ножа из ниоткуда или самоубийства, посредством семи арбалетных выстрелов в голову? Моя недопустимая самоуверенность и, как следствие, события пущенные на самотек, позволили мастеру - роге легко застать меня врасплох. И читерски прокачанная интуиция не помогла! Хотя, у меня было слабенькое оправдание, - такого не может быть, потому что не может быть никогда!
- Да, уважаемый Антон, Создатель пропал, но я уверен, что не навсегда. Просто он, скорее всего, создает еще один из своих миров.
- Роуг! Простите, не знаю Вашего отчества...
- Просто, Роуг, уважаемый Антон! У нас нет отчеств. Только имена и фамилии.
- Тогда, - просто Антон! Простите, стесняюсь спросить, ваши имена, они как игровые ники?
- Нет! Что Вы! Роуг - это моя мама меня так назвала! - с некоторой стеснительностью и нежностью сообщил он, я же, улыбаясь лицемерно, подумал о полном отсутствии у его мамы фантазии. - А фамилия, по папе - Шиммер, с окончанием «манн», ну, как Торвальдсон, Расмуссен, Голдман, Иванова сын, к примеру!
Да, Голдмана он зря помянул, теперь понятно, откуда уши растут. Да и ладно, это его проблемы.
- Ага, понятно! Вот еще. Не сочтите за назойливость. Игровые условности в Мире сохранились? Ну, там, ник над головой, окраска его при ПК? Не знаю... Системные сообщения?
- Хороший вопрос! Прямо в десятку! Да и да! Все по-прежнему. Мир ждет. Ждет, когда вернется Создатель. Вернется и многое поменяет. Он даже в системных сообщениях именует себя просто Миром. В ожидании, когда Создатель соизволит его назвать достойным именем. Хотя мы, зовем его Та Суил - «Надежда». А пока... Впрочем, Вы испытываете неудобство, нося бейдж? Нет? Так и мы. Привыкли. А насчет окраски... Так меньше работы городской страже, да и простые мирные жители видят, стоит опасаться собеседника или нет. Удобно даже. Вы не находите? Как и системные сообщения. Инета у нас нет. И радио тоже. Так что системные сообщения, особенно о глобальных событиях, нам и вместо телевидения, и вместо новостей. Я считаю - это удобно, весьма.
- Да, уж. Наверное, Вы правы. А скажите, Роуг, каким образом Вы здесь?
- С удовольствием расскажу, но сначала маленькая предыстория, не возражаете?
- Пожалуйста, но Вы не обозначили обещанной разницы. Между «Миром» и Миром.
- Хорошо. С чего бы начать? Ну, пожалуй, с того, что после ухода Создателя, Мир разделился на "Мир" виртуальный, неживой, доступный для любого из землян имеющего вирткостюм и подключение к серверам с любого аккаунта, и Мир реальный, недоступный жителям Земли. Первый "Мир" застыл в развитии и, не смотря на все потуги разработчиков и владельцев «You & Your Worlds», остается лишь компьютерной игрой. Да, хорошей, качественной, красочной и оригинальной, но всего лишь игрой. А написанный Создателем первоначальный Мир, стал жить по своим законам, не подчиняясь никаким гуру геймдева.
Всем, кто на момент разделения находился в игре, был предложен выбор: "Точка привязки физиологического объекта может быть изменена на текущие или произвольно выбранные координаты открытых локаций. Предупреждение: выбор однозначный, изменению не подлежит. Прежняя пространственно-временная привязка будет недоступна!
Внимание! После изменения привязки некоторые области игровой вселенной станут физически недоступны на неопределенное время! Изменить привязку? Да/Нет».
Вот так...
Те, кто вышел из игры, теперь не могут попасть в Мир. Те, кто остался - изменились. Можно сказать, что родились заново. В том числе и Ваш покорный слуга, хотя на тот момент мне было всего семь лет. И, я думаю, это справедливо, я имею в виду разделение.
Он недолго помолчал.
- Скажите, Антон, сколько тел на Земле кремировали в то время?
- Честно сказать, не знаю. Мне было на тот момент полтора года, все, что я знаю, почерпнуто из рассказов родителей. Несколько дней военные и простые обыватели, у кого хватало сил, таскали практически из всех окрестных домов тяжелые пластиковые пакеты и увозили их на грузовиках.
- Четыре миллиарда четыреста восемьдесят миллионов... Я пораженно замолчал.
- Как земляне справились, я не представляю. У нас же теперь свой Мир. Прошло уже два десятка лет и игровые законы, стали просто законами нашего мира, многое поменялось, прогресс, знаете ли! - он улыбнулся. - Но, все ждут пришествия Создателя! В каких-то легендах об этом говорится...
Хаос в Ваантане нарастает, охватывая все новые и новые миры...
Александр Бирюк , Александр Сакибов , Белла Мэттьюз , Ларри Нивен , Михаил Сергеевич Ахманов , Родион Кораблев
Фантастика / Детективы / Исторические приключения / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Социально-психологическая фантастика / РПГ