Читаем Базы данных: конспект лекций полностью

Мы видим, что теперь имеющаяся в прежней презентационной диаграмме связь типа «многие ко многим» полностью детализирована. Вместо одной связи «многие ко многим», какую мы видим в презентационной диаграмме, приведенной ранее, у нас имеется две связи типа «многие к одному». На дочернем конце первой связи стоит кратность «много», это буквально означает, что в классе сущностей «Прием» записано много врачей (все, которые есть в больнице). А на родительском конце этой связи стоит кратность «один», что это значит? А значит это, что в классе сущностей «Прием» каждый из имеющихся кодов каждого конкретного врача может встречаться неограниченно много раз. Действительно, ведь в расписании в больнице код одного и того же врача встречается много раз, в разные дни и время. А вот этот же код, но уже в классе сущностей «Врачи» может встретиться один и только один раз. Действительно, ведь в списке всех врачей больницы (а класс сущностей «Врачи» представляет собой не что иное, как такой список) код каждого конкретного врача может присутствовать только один раз.

Аналогичное происходит и со связью между родительским классом «Пациенты» и дочерним классом «Пациенты». В списке всех пациентов больницы (в классе сущностей «Пациенты») код каждого конкретного пациента может встретиться только один раз. Но зато в расписании приемов (в классе сущностей «Прием») каждый код конкретного пациента может встретиться сколь угодно много раз. Именно поэтому кратности на концах связи расставлены как раз таким образом.

В качестве примера реализации ассоциации в реляционной модели данных построим модель, описывающую график встреч заказчика с исполнителем при необязательном участии консультантов.

Не будем останавливаться на презентационной диаграмме, потому что нам необходимо рассмотреть построение диаграмм во всех подробностях, а презентационная диаграмма такой возможности предоставить не может.

Итак, построим ключевую диаграмму, отражающую суть отношений между заказчиком, исполнителем и консультантом.


Итак, начнем подробный разбор приведенной ключевой диаграммы.

Во-первых, класс «График» является классом ассоциативных сущностей, но, так же как и в прошлом примере, не является классом именующихся сущностей, ведь у него есть атрибут, не мигрирующий в него вместе с ключами, а являющийся его собственным атрибутом. Это атрибут «Дата – Время».

Во-вторых, мы видим, что атрибуты дочернего класса сущностей «График» «Код заказчика», «Код исполнителя» и «Дата – Время» образуют составной первичный ключ этого класса сущностей. Атрибут «Код консультанта» является просто внешним ключом класса сущностей «График». Обратим внимание, что этот атрибут допускает среди своих значений Null-значения, ведь по условию присутствие на встрече консультанта не обязательно.

Далее, в-третьих, заметим, что первые две связи (из трех имеющихся связей) являются не полностью идентифицирующими. Именно не полностью идентифицирующими, потому что мигрирующий ключ в обоих случаях (первичные ключи «Код заказчика» и «Код исполнителя») не полностью формирует первичный ключ класса сущностей «График». Действительно, ведь остается атрибут «Дата – Время», который также является частью составного первичного ключа.

На концах обеих этих не полностью идентифицирующих связей проставлены кратности «один» и «много». Это сделано для того, чтобы показать (как и в примере о врачах и пациентах) разницу, между упоминанием кода заказчика или исполнителя в разных классах сущностей. Действительно, в классе сущностей «График» любой код заказчика или исполнителя может встречаться сколь угодно много раз. Поэтому на этом, дочернем, конце связи стоит кратность «много». А в классе сущностей «Заказчики» или «Исполнители» каждый из кодов соответственно заказчика или исполнителя может встречаться один и только один раз, ведь эти классы сущностей являются каждый не чем иным, как полным списком всех заказчиков и исполнителей. Поэтому на этом, родительском конце связи, и стоит кратность «один».

И, наконец, заметим, что третья связь, а именно связь класса сущностей «График» с классом сущностей «Консультанты», является не обязательно не идентифицирующей.

Действительно, ведь в этом случае речь идет о переносе ключевого атрибута «Код консультанта» класса сущностей «Консультанты» в одноименный неключевой атрибут класса сущностей «График», т. е. первичный ключ класса сущностей «Консультанты» в классе сущностей «График» не идентифицирует первичного ключа уже этого класса. И, кроме того, как уже было упомянуто ранее, атрибут «Код консультанта» допускает Null-значения, поэтому здесь и используется именно не полностью не идентифицирующая связь. Таким образом, атрибут «Код консультанта» приобретает статус внешнего ключа и ничего более того.

Перейти на страницу:

Все книги серии Экзамен в кармане

Антикризисное управление: конспект лекций
Антикризисное управление: конспект лекций

Конспект лекций соответствует требованиям Государственного образовательного стандарта высшего профессионального образования.Доступность и краткость изложения позволяют быстро и легко получить основные знания по предмету, подготовиться и успешно сдать зачет и экзамен.Рассматриваются понятия экономических признаков на макро– и микроуровнях, принципы в тенденциях макро– и микроэкономики, признаки и порядок установления банкротства предприятий, стратегия и тактика антикризисного управления, ключевые факторы антикризисного управления, особое внимание уделено управлению персоналом кризисного предприятия.Для студентов экономических вузов и колледжей, а также тех, кто самостоятельно изучает данный предмет.

Елена Алексеевна Бабушкина , Елена Бабушкина , Людмила Верещагина , Людмила Сергеевна Верещагина , Олеся Бирюкова , Олеся Юрьевна Бирюкова

Маркетинг, PR / Управление, подбор персонала / Финансы и бизнес

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
Access 2002: Самоучитель
Access 2002: Самоучитель

В книге рассматривается широкий круг вопросов, связанных с использованием программной среды Access 2002, которая является составной частью пакета Office 2002 и предназначена для создания банка данных в самых различных предметных областях.Подробно описывается методика проектирования объектов базы данных (таблицы, формы, отчеты, страницы доступа к данным, запросы, модули).Детально обсуждаются вопросы создания интегрированной базы данных в единой среде Access 2002: формирование БД с нуля, конвертирование в программную среду баз данных, созданных в ином программном окружении – Clarion, FoxPro.Особое внимание уделяется формированию разнообразных запросов к интегрированной базе данных Access 2002 с использованием языков программирования SQL, VBA и макросов.Приводятся общие сведения о возможностях языка обмена данными между различными компьютерами и приложениями (XML). Описываются возможности использования гиперссылок, связывающих базу данных с другими программными продуктами. Объясняется, как можно работать с базой данных Access 2002 без установки ее на компьютер, используя технологию ODBC (Open Data Base Connectivity). В приложениях приводятся количественные параметры Access 2002 и связанная с этой СУБД терминология.Предлагаемая книга будет полезна специалистам, занимающимся практической разработкой банков данных и приложений на их основе, а также студентам вузов, изучающим информатику.

Павел Юрьевич Дубнов

Программирование, программы, базы данных / ОС и Сети / Книги по IT