Железняки (другое название – железные люди)
– амбивалентные великаны. Тела целиком состоят из руды и железных наростов. Рост – 14–16 локтей (7–8 метров). Живут в Рудных топях, что расположены в Тригорской пуще. Считаются охранителями топей. Происхождение и особенности не ясны. Единственное число – железня́к.Злыдни (другие названия – недоли, лихи)
– злонравные существа, природа которых не до конца изучена. Паразиты, считающиеся детьми Лиха Одноглазого. Владеют сильным волшебством, которое способно изменить судьбу человека, приносят несчастье и бедность. Присосавшись к шее хозяина дома, становятся абсолютно невидимыми и ездят на шее до тех пор, пока человек не умрет или пока их не снимут знающие люди. Чем больше присосалось злыдней, тем хуже у человека будут идти дела. Часто злыдней используют в качестве инструмента порчи и сглаза – чтобы отомстить обидчикам.Змеевичи
– общее название, обозначающее как разумных змей в целом, так и потомство Старшего Змея, пришедшего в Белосветье из Ужемирья. Практически все змеевичи способны оборачиваться в людей.Змеехвостки
– см. «Неяг-птицы».Змо́ры
– злонравные ведьмы. Дочери оседлых вештиц. Могут быть приемными и родными. Родные зачаты от связи с нечистой силой, с рождения – двоедушницы. Способны душить людей по ночам. Приемные дочери – украденные у людей дети, околдованные вештицами. И приемные, и родные выполняют всю черную работу по хозяйству и практически не колдуют. Живут на положении рабов. Со временем и те и другие могут стать вештицами, если в них вселится демоническая душа матери. Единственное число – змо́ра.Знахари и знахарки
– добронравные чародеи или (чаще всего) знающие люди. Способности наиболее тесно связаны с природой, знают свойства растений, минералов и животных. Основное ремесло – врачевание, искусные целители. Чародеи-знахари, помимо базовых знаний о свойствах природы, обладают еще и врожденными магическими способностями управлять волшбой, поэтому могут заключать союзы с природными духами, могут влиять на погоду и т. п.Знающие люди
– общее название всех людей, так или иначе связанных с волшебством или хорошо его изучивших. В эту категорию попадают все чародеи, а также те люди, что не способны управлять волшбой напрямую, но обладают о ней исключительными знаниями, что помогает им творить чудеса опосредованно, через своё ремесло. К таким относятся знахари, некоторые мастера-ремесленники (например, кузнецы), ученые люди, архивариусы, старейшины, повивальные бабки и т. п.Золотая Цепь
– общее название государств, имеющих общую границу с Русью и являющихся ее протекторатом. В народе называются «тридевятыми царствами». Отличаются большим количеством чудесных аномалий, которые встречаются в этих землях. Де-юре – независимые, де-факто – сильно зависят от Руси и ее военной поддержки, поскольку своими размерами царства невелики и не могут обеспечить собственную защиту сами.Иномирье
– совокупность миров, составляющих Мировое Древо Карколист.И́рий
– по традиционным представлениям русичей – небосвод над головой, населенный некими сверхъестественными сущностями. Расположен между миром земным и Той-Стороной, там живут Отец-Солнце и его чадо – Месяц-Луна. Отношение русичей к этому царству – как к светлому, чистому, красивому, недоступному. Ученые Китеж-града, в отличие от обывателей, полагают, что Ирий – один из миров в кроне Карколиста (мир, расположенный выше Белосветья в структуре Мирового Древа), а не мифическое небесное царство.Ихтифа́и
– амбивалентное племя диволюдей. Обитают в северных морях, внешним обликом напоминают людей, питаются сырой рыбой. Могут жить как под водой, так и на суше. Единственное число – ихтифа́й.Карколи́ст
– Мировое Древо, гигантская структура, состоящая из бесчисленного числа миров.Ке́гри
– злонравы, худы, иномирные чудища. Управленцы и военачальники. Способны оборачиваться в людей и животных. Считаются охотниками за людскими душами. Единственное число – ке́гря.Кики́моры (другое название – шишимо́ры)
– злонравные бедаки-нечистики. Условно кикимора может считаться хроможителем. Появляется в неблагополучном доме сама или насылается злонравными знающими людьми. В доме кикимора только безобразничает и пакостит, нанося урон хозяйству, мучает животных, особенно кур и овец. Пытается «жить, как люди», но у нее ничего не получается, и за что ни возьмётся, всё выходит не так, как надо. Нервная, обидчивая и склочная. Основным своим занятием считает пряжу и шитье, но и там всё только портит. Кикимора способна причинять столько неудобств, что может выгнать из дома семью.