Китежская (китежанская) вязь
– волшебные татуировки, секрет которых известен лишь в Китеж-граде. Наносятся на тело Охотников, главным образом на спину, плечи и грудь, защищают от простых враждебных заклятий, а также способствуют обострению чувств, прежде всего зрения и слуха, и предупреждают о творящейся поблизости чужеродной или враждебной волшбе. В сочетании с кровью Первых людей позволяют видеть в темноте, как в сумерках, и облегчают общение с нечистиками.Кладовики и лаюны́
– злонравы. Происхождение неизвестно. У кладовика острые пальцы с острыми ороговевшими кончиками, фактически – когти. Может наводить морок, способен проклинать людей, которые воруют у него, обладает примитивным телекинезом. Владеет и другими способностями, которые до конца не изучены. У лаюна громкий и страшный лай, в остальном же он безобиден. Оба падки на сладкое – от сахара теряют рассудок.Клобуки́
– злонравные иномирные демоны. Клобук прикидывается черным цыпленком, обустраивается в доме, наводит морок, пытаясь склонить людей к заключению сделки по продажи души. Единственное число – клобу́к.Книги зачарованные (черные книги и волшебные книги)
– чародейские инструменты. Черные книги содержат в себе списки рун, заклятия, формулы, символы, схемы, описания обрядов и ритуалов, проводимых чародеями-злонравами для достижения нужных им целей. Обычно заряжены страшной волшбой и сами источают чары, а чернокнижнику остаётся лишь направлять заклятия, указывая цель. Различаются и по свойствам, и по наполнению, и могут быть опасны для тех, кто не владеет волшебством или же недостаточно подготовлен для обуздания тёмных сил, скрытых в подобных книгах. Обычные же волшебные книги для чародея смертельной опасности не представляют.Колдуны
– злонравные чародеи. Способности – как у любого чародея. Обычно очень амбициозны, жаждут власти и богатства, подчиняются Тьме. Некоторые способны стремительно перемещаться с места на место в виде черного вихря. В зависимости от того, где черпают силы, могут быть обычными людьми (но тогда упираются в «потолок» своих магических возможностей), а могут продавать душу в обмен на знания или силы (тогда чаще всего становятся опирами). Некоторые могут быть и многодушниками, но подобное случается крайне редко.Копита́ры
– злонравы, худы, иномирные чудища. Гвардия ярона. Обладают невероятной физической силой, могут летать, владеют примитивной магией, с ее помощью способны на время парализовать противника. Оборачиваться не умеют. За душами не охотятся. Единственное число – копита́р.Ко́пши
– амбивалентные непритомники, неупокоенные души корыстных людей. Обитают возле сокровищ, стремятся пополнить эти богатства новыми, чтобы душа успокоилась. Живут ровно 100 лет, если не упокаиваются, то растворяются в небытии. Безвредны, могут только напугать. Единственное число – ко́пша.Костома́хи
– злонравы. Магическая нежить-нави, ожившие скелеты. Способности практически идентичны мертвякам, но плоть по большей части отсутствует. В черепе горит «Огонь Таната», потребностей нет, высокая выносливость (см. также «Мертвяки»). Единственное число – костома́х.Краснолюды
– амбивалентные диволюди. Родственники скарбников, но более цивилизованные. Живут в горных подземных городах. Искусные мастера-каменщики и изобретатели. Людей избегают, из своих городов практически не выходят, но границы своих владений охраняют ревностно. Не переносят колокольного звона.Кузу́тики
– злонравные иномирные бедаки. Мелкая нечистая сила, которая выдается колдуну при заключении договора по продаже души. Их постоянно нужно занимать делом, иначе они буду мучить своего хозяина. Магически не сильны, в основном помогают по хозяйству, на кухне (кухарики), но могут и колдовать, и выполнять всевозможные поручения колдуна. Свирепы и безрассудны в бою, нападают большим числом. Единственное число – кузу́тик.Курду́тики
– злонравные иномирные бедаки. Атакуют хроможителей, убивают, занимают их место, вредят по хозяйству. Они очень быстро передвигаются, огнеупорны, их основное оружие – раскаленные хвосты с шипами. Единственное число – курду́тик.Куса́лы
– жители Ужемирья, родины змеев. Напоминают вставшую на задние лапы ящерицу, отличаются проворством и скоростью реакции. Сильно различаются по степени разумности. В основном занимаются примитивным трудом в мастерских Змея Горыныча, однако отдельные кусалы могут стать мастерами-изобретателями, некоторых определяют в разведчики, другие же становятся воинами, управляющими особыми боевыми машинами – их называют «Железные кусалы». Единственное число – куса́ла.Кусти́ны (другое название – куща́ники)
– лесные духи-нечистики слабой силы, покровители всех кустов в лесу. Единственное число – кусти́н.Лаюны
– см. Кладовики и лаюны.