Читаем Битва за Лукоморье. Книга I полностью

Гули (другое название – упи́ры) – злонравная нежить-упырь. Гули – обращенные упыри, создаются опирами из людей. Размером меньше, чем стриги и укодлаки, но намного быстрее. Довольно трусливы, обычно неразумны, говорить не способны, только шипят. Трупоеды, обитают на кладбищах, откапывают мертвецов и пьют мертвую кровь. Сильно оголодав, могут напасть на человека. Очень опасны для детей. Во рту – клыки с парализующим ядом, а на зубах – ядовитый трупный налёт, который может вызвать смертельную инфекцию. Различают «диких гулей» и «гулей-рабов». Дикие – беззаветно преданы хозяину, но крайне глупы и ведут себя как дикие звери. Рабы – сохраняют зачатки разума, носят в себе частицу души опира, действуют умнее и потому много опаснее. Если гули долго не питаются кровью, они разлагаются и слабеют, начинают напоминать мертвяков. Однако обычно они не голодают, всегда находят себе пропитание, потому что не брезгают кровью трупов. Солнечный свет для них смертелен.

Гуси-лебеди – дивоптицы неизвестной природы. Считаются иномирными. Питомцы яг.

Д

Дворовые

– амбивалентные, но строгие существа. Дворовой – домашний дух, помощник домового, смотритель двора. Считается хозяином всех хозяйственных построек. Его власть не распространяется только на избу и баню.

Демоны – злобные и очень опасные создания Чернояра. Демон – порождение Чернобога, бесплотная сущность с Той-Стороны, никогда не знавшая физического воплощения. Демоны могут обретать плоть посредством вселения в физическое тело (одержимость) или же через магическую манифестацию, происходящую во время особых обрядов черной волшбы.

Диволюди (другое название – диволюды) – общее название племен человекоподобных существ, но не причисляющихся к людскому роду. Обычно разумны и умеют разговаривать.

Дивокони – общее название чудесных волшебных коней. Обычно разумны и умеют разговаривать с человеком с помощью телепатии. Свойствами и способностями разительно отличаются.

Дивоптицы

– общее название чудесных волшебных птиц. Обладают самым разнообразным набором чудесных свойств, некоторые умеют разговаривать, в том числе и с помощью телепатии.

Домовые – амбивалентные существа. Домовой – домашний дух, главный из хроможителей, контролирующий всё хозяйство.

Доможилы – см. «Хроможители».

Древнеместо – заброшенное место силы, хранящее в себе остатки могучей магии. Привлекает к себе нечисть как источник дармовой волшбы.

Дух

– общее название для сверхъестественных существ, обычно – бесплотных или невидимых.

Душа – суть человека, бесценное и бессмертное человеческое естество, вместилище всей личности, остающееся после смерти тела человека. Дар Белобога всякому, рожденному в мире Карколиста. Посмертное существование души обуславливается поступками человека при жизни. После смерти душа может отправиться в Белояр или Чернояр, а может и уйти в небытие, растворившись без следа. При определенных условиях душа может быть возвращена в мертвое тело владельца, умерший оживает и продолжает жить как человек. В других обстоятельствах в мертвое тело может быть помещена чужая душа, тогда умерший становится нежитью.

Е

Еретники́ – опиры-воины, посвятившие свою долгую жизнь не только изучению волшбы, но и ратному искусству. Считаются среди опиров особо опасными, поскольку могут в равной степени противостоять и богатырям и Охотникам.

З

Змеевичи – общее название, обозначающее как разумных змей в целом, так и потомство Старшего Змея, пришедшего в Белосветье из Ужемирья.

Змо́ры – злонравные ведьмы. Дочери оседлых вештиц. Могут быть приемными и родными. Родные зачаты от связи с нечистой силой, с рождения – двоедушницы. Способны душить людей по ночам. Приемные дочери – украденные у людей дети, околдованные вештицами. И приемные, и родные выполняют всю черную работу по хозяйству и практически не колдуют. Живут на положении рабов. Со временем и те и другие могут стать вештицами, если в них вселится демоническая душа матери.

Знахари и знахарки – добронравные чародеи или (чаще всего) знающие люди. Способности наиболее тесно связаны с природой, знают свойства растений, минералов и животных. Основное ремесло – врачевание, искусные целители. Чародеи-знахари помимо базовых знаний о свойствах природы обладают еще и врожденными магическими способностями управлять волшбой, поэтому могут заключать союзы с природными духами, могут влиять на погоду и т. п.

Знающие люди – общее название всех людей, так или иначе связанных с волшебством или хорошо его изучивших. В эту категорию попадают все чародеи, а также те люди, что не способны управлять волшбой напрямую, но обладают о ней исключительными знаниями, что помогает им творить чудеса опосредованно, через свое ремесло. К таким относятся знахари, некоторые мастера-ремесленники (например, кузнецы), ученые люди, архивариусы, старейшины, повивальные бабки и т. п.

Перейти на страницу:

Все книги серии Сказки старой Руси

Битва за Лукоморье. Книга I
Битва за Лукоморье. Книга I

Могуче и необъятно Мировое Древо Карколист. Великое разнообразие миров, больших и малых, темных и светлых, вплетено в его ветви.И один из них – Белосветье. Срединный и древний мир, полный дивных чудес.Раскинулась в нем привольно земля богатая – Славия, посреди нее – великая Русь, а вокруг – царства-королевства Золотой Цепи, именуемые в народе тридевятыми.Да вот беда – сгущаются над мирной и благополучной Славией тучи, собирается в темных лесах кровожадная нечисть, а коварный враг уже замыслил войну…Уникальный проект «Сказки Старой Руси», созданный в 2015 году художником и писателем Романом Папсуевым, основан на славянском фольклоре, русских народных сказках и былинном эпосе. Знакомые с детства герои перемещены в авторскую фэнтези-вселенную, где их ждет немало подвигов и приключений. Яркий, самобытный мир, родные и при этом новые образы – такого вы еще не видели!

Александра Злотницкая , Вера Викторовна Камша , Елена Толоконникова , Роман Валентинович Папсуев , Татьяна Андрущенко

Славянское фэнтези
Битва за Лукоморье. Книга II
Битва за Лукоморье. Книга II

Продолжение уникального проекта «Сказки Старой Руси», созданного в 2015 году художником и писателем Романом Папсуевым.Нет ничего тревожней затишья перед бурей, а она вот-вот разразится над Белосветьем. Гремят за горизонтом первые раскаты грозы, расставлены фигуры на доске, и Тьма готовится начать страшную игру с защитниками Руси и всей Славии.У каждого – своя роль. Бросает вызов распоясавшейся нечисти Алеша, ждут опасные приключения Садко и его команду, пытается не допустить войны Добрыня Никитич…Приключения героев «Сказок Старой Руси» продолжаются!Проект основан на славянском фольклоре, русских-народных сказках и былинном эпосе. Знакомые с детства герои перемещены в авторскую фэнтези-вселенную, где их ждет немало подвигов и приключений.Яркий, самобытный мир, родные и при этом новые образы – такого вы еще не видели!Среди авторов: Вера Камша, сам Роман Папсуев, Татьяна Андрущенко, Александра Злотницкая и Елена Толоконникова.

Александра Злотницкая , Вера Викторовна Камша , Елена Толоконникова , Роман Валентинович Папсуев , Татьяна Андрущенко

Славянское фэнтези

Похожие книги

Лис Адриатики
Лис Адриатики

Разведчик донских казаков Иван Платов, направленный в Османскую империю под чужим именем и сумевший утвердиться в турецком военном флоте, окончательно превращается для турецкого командования в капитана Хасана, наделенного доверием. Что означает новые задания, находящиеся на грани возможного, а иногда и за гранью. Очередная австро-турецкая война захватывает все восточное Средиземноморье и Балканы. В тесном клубке противоречий сплелись интересы большинства европейских государств. Давняя вражда Священной Римской империи германской нации и Османской империи вспыхивает с новой силой, поскольку интересы Истанбула и Вены не будут совпадать никогда. Капитан Хасан получает задание – вести одиночное крейсерство в Адриатическом море. Но в ходе выполнения задания происходит цепь странных событий, которые трудно объяснить. Странности накапливаются, и у капитана Хасана возникает стойкое убеждение, что появилась новая неучтенная сила, действующая на стороне противника.

Сергей Васильевич Лысак

Славянское фэнтези