В последнем случае Сагитта
вообще должна пойти на визуальный контакт для определения необходимости оказания помощи возможно бедствующему кораблю. Хялинно тут же выразило сомнение, что данное предположение получит у команды положительные отзывы, и было право. Еще бы – фрегаты такого класса и с такими энергетическими сигнатурами допустимого вооружения могут быть либо у боевого звездного флота Коммуны или Державы, либо у пиратов. Военный корабль давно бы сам запеленговал Сагитту и вышел на связь, а этот – молчком.В общем Хялинно резюмировало так – это пираты однозначно, но даже малые вероятности ошибки мы должны учесть. По сему, предлагается держать корабль вероятного врага под наблюдением и под прицелом ракет с магнитными парализаторами до непосредственной транслокации
.Капитан согласился с доводами стрелка, игнорируя вялые негодования старпома, и одобрил выход БРИГа на старт. Стрелок сразу же активировал системы вооружения, в соответствие с озвученным планом. Все заняли свои посты, согласно расписанию, и тридцатисекундный отсчет перед транслокацией
начался.Перемещение как всегда было мгновенным. Просто сменилось область пространства, как будто это не корабль переместился на пятьсот световых лет, а сам космос немного сдвинулся относительно него. Однако, здесь не без хитростей. Само перемещение представляет собой некий момент Вселенной, а, поскольку она бесконечна, в любом ее контексте едва ли может содержаться нечто ограниченное в обыденном понимании, что-либо не цикличное или имеющее начало и конец. Проще говоря – даже эта мгновенная транслокация
в условиях определенного восприятия представляет собой некую часть вечности, а, как известно, любая часть вечности – тоже вечна. Каждый, кто хоть раз перемещался посредством гравитонного узла, пребывал в вечности, но, стоило моменту транслокации случиться (и, стало быть, завершиться), он тут же об этом забывал.Любому человеку каждый раз после выхода в пространство на несколько секунд становится не по себе. Ему кажется, что он что-то натворил или не успел что-то важное сделать в жизни. Но почти сразу эта тревожность исчезает без следа. Психологи назвали этот эффект «синдром всплытия», якобы мимолетное чувство тревоги, возникающее вследствие перемещения, как защитная реакция психики на непостижимый феномен, или что-то там в этом роде. Хорошо бы, если б и вправду было все так, как они говорят. Но на деле все иначе. Капитан Риден, к примеру, сейчас, после выхода в пространство, несколько секунд забывал свою мнимую жизнь на планете Метама
, которую он прожил в момент перемещения.Хотя Ридену и доводилось множество раз бывать на этой самой Метаме
– родной планете Хялинно – никогда при этом он не испытывал от соприкосновения с этим миром особого удовольствия. Он никогда не выходил за пределы корабля или отеля, дабы не грузить свое и без того перекошенное от тяжести восприятие новыми «яркими впечатлениями» от местных культурных особенностей. Да ему, впрочем, было просто не интересно.Гравис Риден – уроженец бывшей столицы Архиария
, планеты Нумина. До развала федерации миров, Нумина была самой технически продвинутой планетой, но в культурном плане ее обитатели были страшными консерваторами, хоть и лишенными снобизма и всяких шовинистических штучек. Люди Нумины воспитывались в традициях, тесно связанных с древними обычаями, потому их взгляды на инновационные тренды иных миров, таких как, например, культура поедания падали (это на планете старпома) или отказ от гендерных различий, как в случае с Метамой, были, мягко говоря, скептическими. На Нумине жили по старинке – мужчины и женщины заводили старомодные семьи, растили старомодных детей (даже без генетических модификаций!), старомодно одевались и ели старомодную пищу. Скука, короче, смертная.Метама
входила в состав Державы Аттракса и здесь следует привести по поводу этого государства ряд уточнений.Аттракс
– это название кибернетического супермозга, являющегося представительным органом власти. Нечто вроде всеобъемлющей социальной сети, способной к саморегулированию. Аттракс стал апофеозом демократического развития общества, по крайней мере так его позиционировали разработчики. Каждый гражданин Державы через свой аккаунт соединен с другими гражданами и с единым центром. Путем проведения бесконечных онлайн-опросов и голосований среди граждан, Аттракс констатирует принятие обществом важных решений – в том числе законов и актов исполнительной власти. Все вопросы решаются только всеобщим голосованием, хотя и очень оперативно, ведь граждане Державы подключены к сети постоянно, даже находясь во сне.