Читаем Читер полностью

— Конечно.

— Почему это?

— По двум причинам. Во-первых, я русский. А во-вторых, уж очень мне по душе диверсионные вылазки.

— Ладно, черт с тобой! Тебе на Восток, — раздраженно рявкнул он. И еще более недовольно добавил: — Вали с глаз, сектант чертов!

Я ухмыльнулся и, сверившись с встроенным в Сканере компасом, направился по намеченному пути.

Солнце окончательно спряталось за горизонт, луны набухли еще больше. Звезды засверкали ярче, пронзительнее. Такого в реальности не увидишь, во всяком случае, на Земле.

Шагая по бугристой почве, я заворожено глядел по сторонам, в особенности — на небо. Я, конечно, игрок искушенный, и мир для меня это не первый. Но и тут нашлось нечто необыкновенное, изрядно приправленное изощренной фантазией разработчиков. Как только дневное светило сошло со своего законного места, небо ожило. Сначала звезды начали медленно двигаться, но хаотично, как молекулы воды в стакане. Но спустя полчаса траектория передвижения стала приобретать упорядоченный вид. Мерцающие точки пролетали высоко над головой. Создавалось ощущение, будто планета несется на немыслимой скорости сквозь пучину космоса куда-то… очень далеко. В голове даже откликнулось легкое вертиго.

Несомненно, есть в этом что-то психоделическое. И зачем наделять мир военной игры столь дурманящими видами? Непонятно.

Но мне до этого дела нет. Как говаривал наш командир: не задавай вопроса, если тебе не интересен ответ.

Задумчиво озираясь по сторонам, я вскоре добрался до первого блокпоста.

Встретил меня очередной непись с заспанным лицом.

Выглядит как среднестатистический русский вояка в представлении среднестатистического американца. Даром, что шапки-ушанки нет. Зато в наличии другое: серая длиннополая шинель без погон, кирзовые сапоги, на шее висит автомат, до скрежета в зубах напоминающий модифицированный АК 104.

— Стой! Ты входишь на территорию Ордена Славянского Собора. Назовись. — Дуло угрожающе уставилось на меня.

— Филимон Агафонов. Прибыл по распоряжению Главного Управления.

— Главного чего? — Непись удивленно посмотрел на меня.

— Да записаться к вам хочу. Доброволец я.

— Так бы сразу и сказал. — Дуло опустилось. — Тебе в Центральный Штаб надо. Там сейчас как раз вербуют новобранцев.

— Значит, я вовремя. Как туда попасть?

— Сначала иди прямо километра два и, как только наткнешься на Блокпост-18, поверни направо. Еще километра три — и ты на месте.

Я глянул на Сканер, мысленно пытаясь рассчитать маршрут. Отмасштабировал карту, провел пальцем сначала одну линию, потом другую. На экране высветился результат: «До завершения маршрута осталось 5,34 км. Пункт назначения неизвестен». Ткнул пальцем по клавише «Обновить». Устройство выдало новый результат: «До завершения маршрута осталось 5,34 км. Пункт назначения: Центральный Штаб ОСС».

Так-то лучше.

Выходит, непись дал мне верные напутствия, в чем, собственно, я почти не сомневался. На то он и непись, а не живой игрок.

Проходя мимо Блокпоста-18, высокой башни, на стене которой корявыми русскими буквами было написано «БП-18», я услышал громкий крик. Огляделся. В паре сотен шагов от меня я увидел спешащего мне навстречу человека.

— Постой! — снова донеслось до меня.

Я еще раз огляделся, посмотрел на башню: ни у входа, ни в амбразурах никого не было — видимо, помещение заброшено. И снова перевел взгляд на человека.

— Прошу прощения, но не могли бы вы мне помочь? — Он подошел ближе, я уже мог его разглядеть: высокий и атлетически сложенный — в играх, как правило, все такие — одет в камуфляжную форму, наподобие моей, только серая.

— Новичок?

— Да. Не смог разобраться с навигатором и, кажется, заблудился.

— Ничего, бывает. Тебе куда надо?

— В Центральный Штаб ОСС.

— Тогда нам по пути. — Я глянул на Сканер и нажал кнопку «Обновить». Всплыло сообщение: «До завершения маршрута осталось 3,29 км. Пункт назначения: Центральный Штаб ОСС». — Осталось совсем немного.

— А вы… тоже туда?

— Да.

— Тоже впервые?

«Эх, дружище, хоть в этой игре я и впервые, но прошел через столько вселенных и навидался такого, что твой удивленно-снисходительный взгляд сейчас совсем неуместен», — подумал я, но говорить вслух, конечно же, не стал. Вместо ответа просто кивнул.

— Маркус Флейн. — Незнакомец протянул руку.

— Филимон Агафонов. — Я ответил рукопожатием и спросил: — Не русский?

— Нет. Американец.

— Тогда логичнее всего тебе было податься в САС.

— Все так говорят. Но мне надоели наши фальшивые свободолюбивые идеи и лозунги. А в играх на них почему-то еще больше акцентируют внимание.

— Всем надоели. Но разработчики, видимо, хотели подчеркнуть настроение конца двадцатого века.

— Я знаю. Вот и хочу опробовать себя в роли члена противоборствующей фракции. Интересно посмотреть на своих со стороны.

Благо войн уже давно не ведется, в противном случае этот малый мог вполне пойти под трибунал за одни только наивные желания.

— Тогда добро пожаловать в команду.

Вместе мы пошли бодрее. Американец пару раз пытался завести разговор — спрашивал, в какие игры я еще играл, что нового видел — но я отмалчивался, делая вид, что разбираюсь с навигатором.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Саботажник
Саботажник

1907 год.Америка переживает настоящий «железнодорожный бум». Но прогресс не всем по нраву…Крупная компания, ведущая строительство новой трассы через весь континент, вызвала ненависть таинственного преступника по прозвищу Саботажник. Он сеет хаос и разрушение и оставляет на своем пути все новые и новые человеческие жертвы. Кто он? Чего добивается? Как ему удается бесследно исчезать с мест преступлений?Железнодорожная полиция бессильна поймать неуловимого убийцу. И тогда компания обращается за помощью к детективному агентству Айзека Белла, раскрывающего самые запутанные преступления.Но как только Белл вступает в игру, интуиция подсказывает ему, что Саботажник замышляет новое, невероятное по размаху преступление. И если Белл не остановит его, то будущее всей страны может оказаться под угрозой…

Джастин Скотт , Клайв Касслер , Олег Игоревич Дивов

Приключения / Детективы / Социально-психологическая фантастика / Боевики / Прочие приключения