Теперь нажимаем имя… Вот ещё проблема-то! Ничего путного в голову не приходит, какие-то Дары-Мары всё время на языке крутятся, да и, какой-нибудь Ладишаной Марайской быть тоже не хочется. Надо чего-нибудь поинтересней придумать, какой-нибудь эксклюзив, главное чтоб имя односоставное было, чтоб не заморачиваться особо. Н-да… Жаль тыковку в капсуле не почесать, а то прямо как Чапай, думу думаю.
Зависла я надолго, перебирая варианты и отбрасывая их один за другим. Не так это просто оказалось, вариантов море, вот только мне не нравился ни один из них. А потом я подумала, а почему бы не придумать имя самой? Ну, или хотя бы попробовать, чем я в таком случае рискую? Да, ничем, собственно. Не примет игра мой вариант, так не примет, но зато, если примет, будет шикарно. Мне в игре существовать придётся долго, я так думаю, и если никнейм станет раздражать, то впору вешаться.
Итак, что я имею. Имею я знание о том, что игра создана на основе славянской истории, таких же мифов и легенд - антураж игры всему этому соответствует, ну и, следовательно, моё имя тоже должно попасть в масть, в этом я даже не сомневалась. То есть имя должно быть или славянским, или состоять из славянских слов. И я даже знаю, какое себе прозвище выбрать. Только что мне пришло в голову, вылезло откуда-то из закромов памяти и всплыло на поверхность.
Столько, сколько я перечитала литературы о славянской древней истории, наверное, не прочитал никто, и вот там, среди всякого мусора попадались вполне себе вменяемые вещи, в том числе и славянские имена. И главное, одно из них сейчас всплыло у меня в памяти. Мне оно ещё тогда понравилось, глаз за него зацепился. Оно обозначало, если я правильно помню и ничего не перепутала, грядущую солнечную ярость или грядущую ярость солнца, что меня особенно привлекло, тем более в нынешней ситуации - Семаргл-то огнебог, так что всё в тему.
Итак, имя вписано, игра его приняла, хотя я до дрожи боялась, что оно занято, но ничего - пронесло, и теперь надо глянуть начальные характеристики моего перса.
Ну вот, полюбовавшись на сплошные нули и решив особо пока не расстраиваться, перевела взгляд на кнопку «вход» - вроде я полностью готова к покорению новой и страшной для меня реальности. Можно смело входить и смотреть на то, что получится в итоге.
«ВХОД» и я оказываюсь на небольшой круглой площади, выложенной диким камнем и окружённой высоким частоколом из острых и толстых не ошкуренных брёвен, часть из которых сильно обгорела, а некоторые до сих пор тлеют. Чёрный дым стелется по земле и запах пожара стоит в воздухе. Если оглядеться вокруг, то сквозь дым видно уцелевшие врата сторожевых башен, некоторые в копоти, некоторые со следами ударов какого-то оружия. Врата были основательные, отделанные массивными кованными деталями, с прочными засовами, запертые на внушительные замки - видимо только поэтому они и уцелели. Врат было всего шесть и сразу было заметно, что они были бы похожи друг на друга как две капли воды, если бы не пожар. Располагались врата на равном расстоянии друг от друга, и я подошла поближе к одним из них, чтоб рассмотреть получше.
Как только я сдвинулась с места сразу же выскочило системное сообщение: