«
«
– Возможно, мы могли бы сходить в горы вместо вас? – спросила адептка. – Мы не очень сильны, но с нами друзья. Мы приложим все усилия.
– И проклятие времени вас не страшит? – усомнилась непись. – Не знаю, как оно проявится на вас, пришлые, но снять его под силу лишь богам!
Задание: Пропавшая племянница – изменено!
Девушка, много лет назад ушедшая в Гиблые Отроги, постарела, но жива. Принесите Аллие Венец Алых Рек, чтобы получить ее согласие на возвращение в Велегард.
Награда: неизвестно.
Требования: отыскать Аллию, носящую теперь другое имя.
Уровень сложности: сложный.
– Или вы можете вернуться к моим родным с тем, что услышали от меня, – заполнила паузу предложением старушка. – Я напишу письмо. Так их сердца успокоятся.
Задание: Пропавшая племянница – вариативное выполнение.
Вернитесь в Велегард с письмом от Аллии.
Награда: неизвестно.
Требования: отыскать Аллию, носящую теперь другое имя.
Уровень сложности: средний.
– Будет лучше, если вы расскажете эту историю родне лично, – решительно сказала глава Ненависти. – Поэтому подскажите, как нам найти место, где спрятан Венец?
Полумеры, недоделки, путь без риска – это было не для Хэйт.
«
«
«
Хэйт выбрала первую табличку, прожала «согласиться».
Система «порадовала» строкой о принятом задании.
Старушка опустила голову.
– Надеюсь, вы вернетесь.
На карте, в стороне от открытого укрепления, среди «тумана войны» загорелась алая точка. Маркер входа в квестовое подземелье.
До входа группа Сорхо прошла вместе с группой Хэйт. За время пути отгремело несколько жарких сражений, как с местными мобами, с помощью стали и магии, так и словесных, друг с другом.
Причина последних была вот в чем: задание, даже после обновления, нельзя было разделить. Его носительницами выступали квартеронка и гномка. В данж могла войти одна полная группа – до десяти игроков. У Сорхо отсутствовало два персонажа, то есть, имелось два места. И он предложил гладко и легко провести двух девчонок по их квесту. Для оставшихся не у дел ребят он готов был порекомендовать одно сложное, но проходимое подземелье. Оно было одним из первых, зачищенных группой трактирщика на сороковых уровнях. Потянуть его даже неполным составом у ребят были все шансы.
Уперлись и Мася, и Хэйт. И еще Барби топала ногами, швырялась копьем и непечатными выражениями. Кен, в самый последний момент перед выходом из укрепления присоединившийся к группе, приводил более взвешенные аргументы, чем его половинка. Если данж квестовый, он допускал подстройку уровней монстров, его населяющих, под средний уровень вошедшей группы. Не только тех, на ком завязан квест. Если же дела обстоят иначе, и никакой подстройки нет, что же, не повезло. Бывает. Будем пробиваться теми силами, что имеются.
– Дружище, мы очень благодарны тебе и ребятам, – решила поставить точку в прениях Хэйт; пора было уже – темная расщелина входа в подземелье была в паре шагов от них. – Без вас мы бы не зашли так далеко.
Расщелину видели только те, кто находился в одной группе с Хэйт и Масей, для приятелей Сорхо впереди находилась гладкая скала. Скалу увлеченно подковыривал ножичком с разных направлений Клауф.
Рядом затарахтела Барби, точь-в-точь как старый трактор в древней киноленте (содержание фильма было давно и надежно забыто адепткой, только тарахтящий звук отпечатался в памяти).
– Хорошо, зашли бы, – поправилась, вздохнув, глава клана; громкость и активность тарахтения снизились. – Но после долгой прокачки, с трудом и потерями. А так – легко прогулялись, идя по чужим следам.
Тарахтение снова усилилось.