Читаем Домашний компьютер № 10 (124) 2006 полностью

«По правде говоря, я всегда считал, что Canon и Nikon выбрали систему стабилизации, расположенную в объективе (IS у Canon, VR у Nikon), из маркетинговых соображений, ведь „стабилизированный“ объектив можно продать гораздо дороже его „нестабилизированного“ аналога. Но похоже, я ошибался: системы стабилизации „в камере“ (как на старых камерах Konica Minolta и в новой Sony Alpha DSLR) недостаточно для длиннофокусных объективов, и поэтому она гораздо менее эффективна, чем система „в объективе“. Это можно проверить: если вы используете систему стабилизации с длиннофокусным объективом, то наверняка слышите и чувствуете, как она „пыхтит“ по сравнению с короткофокусным объективом. В общем, если вы хотите снимать длиннофокусными объективами и вам важна стабилизация изображения, стоит подумать о Canon или Nikon».

Выводы делайте сами. — Денис Степанцов


В поисках своеобразия

Авторы: Григорий Рудницкий, Дмитрий Рощин

В компьютерном мире есть чрезвычайно много интересных вещей и вещиц, описание которых, тем не менее, не тянет на большие «полноценные» статьи. Но это вовсе не означает, что про них никто и никогда не напишет. В этом выпуске «Разносортицы» мы предлагаем вашему вниманию только самые свежие и «вкусные» изделия. Приятного аппетита!


Отличия — В деталях


Компания Foxconn долгое время ориентировала свои продукты на «заказной» рынок, иными словами, выпускала изделия, которые мы видели в продаже под другими марками. И даже после выхода на рынок под собственным брендом упомянутое обстоятельство продолжало влиять на конечную продукцию (которая, откровенно говоря, была весьма невзрачной). Ведь авторство тех самых, привлекающих внимание покупателей фирменных особенностей до некоторых пор принадлежало компаниям-заказчикам, и потребовалось немало времени, чтобы найти собственные «методы воздействия».

Сегодня можно сказать, что задача придать материнским платам под маркой Foxconn индивидуальные черты выполнена на отлично, в чем мы имеем удовольствие удостовериться на примере двух моделей для платформы Socket AM2. Вышедший в обращение этим летом очередной процессорный разъем от AMD добавляет поддержку памяти DDR2, но поскольку в процессорах данной компании контроллер памяти интегрированный, новые платы могут основываться как на чипсетах, специально приуроченных к обновлению платформы, так и на уже известных удачных моделях. В данном экспресс-обзоре мы рассмотрим две противоположные с точки зрения рыночного позиционирования платы — на интегрированном (со встроенным видеоядром) чипсете GeForce 6100 в mATX-формате для недорогих компьютеров и старшем в новом модельном ряду от NVIDIA наборе логики — nForce 590 SLI, отличающемся поддержкой двух графических портов (причем оба они всегда работают в максимальной конфигурации — чипсет отводит им по 16 линий PCI Express).



В первую очередь хотелось бы внести ясность в систему наименований плат, которая, на первый взгляд, ничего, кроме улыбки и анекдота про привычное имя для кошки программиста, не вызывает. Тем не менее, каждая буква в названии несет смысловую нагрузку. На примере данных моделей рассмотрим, что они означают:


• 6100 и C51XE — модель чипсета (во втором случае использовано внутрифирменное обозначение, которое nForce 590 SLI носил на стадии разработки);

• M2 — процессорный разъем (Socket AM2);

• M и A — формат платы (mATX и ATX соответственно);

• A — версия дизайна платы (в данном случае — первая);

• 8EK — 8-канальный аудиоконтроллер, поддержка FireWire (литера «E» из IEEE 1394) и гигабитный сетевой контроллер, соответственно. Для 6-канального аудио и сетевого адаптера на 100 Мбит/c дополнительное обозначение не используется;

• RS2H — возможность конфигурирования RAID-массива из жестких дисков, подключенных к разъемам на плате (в данном случае, такая возможность обеспечивается чипсетом для SATA-устройств); вторая литера означает собственно поддержку SATA (в обоих случаях самой скоростной версии SATA 300); «2» отмечает память стандарта DDR2; наконец, литера «H» свидетельствует о соответствии компонентов, из которых собрана плата, европейскому стандарту RoHS для защиты окружающей среды от загрязнения отработавшими свое изделиями.


Ну а теперь перейдем к обзору самих плат. Что подразумевалось под фирменными и оригинальными опциями? Ведь практически все платы для платформы AMD64, благодаря интегрированному в процессор контроллеру памяти, обеспечивают примерно равную производительность, напрямую зависящую от процессора и памяти. И лишь в играх и программах, зависящих от производительности графического процессора, имеют шанс проявиться особенности материнских плат в части организации внутренних шин и взаимодействия между двумя видеокартами в SLI/CrossFire-связках. Однако даже младшая модель получилась своеобразной и имеет три «вкусности»:


Перейти на страницу:

Похожие книги

Самоучитель UML
Самоучитель UML

Самоучитель UMLПервое издание.В книге рассматриваются основы UML – унифицированного языка моделирования для описания, визуализации и документирования объектно-ориентированных систем и бизнес-процессов в ходе разработки программных приложений. Подробно описываются базовые понятия UML, необходимые для построения объектно-ориентированной модели системы с использованием графической нотации. Изложение сопровождается примерами разработки отдельных диаграмм, которые необходимы для представления информационной модели системы. Цель книги – помочь программистам освоить новую методологию разработки корпоративных программных приложений для последующего применения полученных знаний с использованием соответствующих CASE-инструментов.

Александр Васильевич Леоненков , Александр Леоненков

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
В шаге от вечности. Как я стал киборгом, чтобы победить смерть
В шаге от вечности. Как я стал киборгом, чтобы победить смерть

• Захватывающая история от первого лица – ученого, который решил превратиться в киборга, чтобы победить неизлечимую болезнь, поразившую его ЦНС.• Реальный опыт использования самых последних достижений робототехники, ИИ и хирургии в создании получеловека-полуробота.• Описание эксперимента, который способен изменить будущее смертельно больных людей.В 2017 году американскому ученому-робототехнику Питеру Скотту-Моргану диагностировали боковой амиотрофический склероз – болезнь, которую врачи признают неизлечимой (этот недуг в свое время разрушил нервные клетки Стивена Хокинга). Но Скотт-Морган не сдался. Он использовал обширные знания, опыт и новейшие технологии, чтобы заменить часть пострадавших функций своего организма электроникой. Затем ученый решил переместить свой аватар в компьютер с помощью искусственного интеллекта и стать Питером 2.0, чтобы не просто победить болезнь, но получить шанс на вечную жизнь в машине. Эта книга описывает эксперимент, похожий на сюжет научно-фантастического фильма, однако совершенно реальный. Благодаря стараниям ученого люди с инвалидностью получают шанс выжить. Эксперимент Питера 2.0 способен изменить будущее.Цитаты«Была зима. Мы отправились в погоню за северным сиянием и забрались уже очень далеко к северу от полярного круга, где я и отмокал в тот день в горячей ванне. Потом встал – вода была еще теплой – и вытер полотенцем все тело выше колен. Поднял левую ногу, стряхнул капли, как собака, которая наступила во что-то неприятное, и поставил ее на коврик. Как следует отряхнуть правую ногу я не смог. Она лишь слегка колыхалась».«Каждому человеку от рождения дано право изменить мир. К этому выводу я пришел к своему шестнадцатому дню рождения, и мне нравилось думать, что добиться перемен можно, только нарушая правила».«Месяца четыре, если не ошибаюсь, я провел в стадии отрицания, прежде чем принять, наконец, для себя новую истину: вероятно, это не просто период. Вероятно, я сейчас не просто экспериментирую с новым стилем жизни, подразумевающим ограниченные возможности, чтобы потом вернуться к привычному, как у всех, темпу передвижения. Вероятно, теперь я инвалид».Для кого:Для тех, кто интересуется последними достижениями в области ИИ, хирургии и робототехники.

Питер Скотт-Морган

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература
Тайны и секреты компьютера
Тайны и секреты компьютера

Эта книга предназначена для тех, кто самостоятельно осваивает мир информационных технологий. Программирование в среде Microsoft Office, устройство сетей Internet и Fidonet, работа системы электронной почты, структура системного реестра Windows и файловой системы, строение жидкокристаллических дисплеев и проблема наличия различных кодировок русского языка, — про все это рассказывается в ней. Многообразие тем и легкий стиль изложения сделают ее вашим спутником на долгое время, и вы всегда сможете найти в ней нужную именно в данный момент информацию.Если Вы интересуетесь компьютерными технологиями, желали бы расширить свои знания и умения в этой области, то она Вам наверняка понравится.http://comptain.nm.ru

Антон Александрович Орлов , Антон Орлов

Фантастика / Фэнтези / Прочая компьютерная литература / Книги по IT / Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература