Читаем Дверь в...(СИ) полностью

     - К сожалению, Гэндальф нечастый гость в Бакленде. Если хотите с ним встретится, зайдите к Фродо Бэггинсу в Бэг Энд, это севернее Хоббитона, у Холма, оставьте записку. Фродо часто видится с Гэндальфом, возможно Вам повезёт, и Вы его даже там застанете.



     - А как поживает уважаемый Сэмуайз Гэмджи? - я решил немного похулиганить.



     - Вы знакомы с Сэмом? - удивился хоббит, - Наверное, слышали, он после Большой Прогулки женился и уже успел обзавестись маленькой дочкой. Симпатичная малышка. Назвали Эланор.



     - Да, какие-то слухи до меня доходили. Спасибо за беседу, господин Мэриадок. До свидания.



     - Как? Вы даже не зайдёте выпить чаю? Другу Сэма я всегда рад, и, несомненно, отложу все дела на потом.



     - Не стоит затрудняться, - улыбнулся я, - я еще зайду как-нибудь. На днях.



     - До встре...



     Договорить хоббит не успел, так как я уже открыл Дверь, и время его мира для меня замерло. Настроение после этой, абсолютно сказочной, беседы изрядно поднялось, но напряжение от всех этих новостей меня всё же вымотало, и я собрался пойти поспать. Сверив наручные часы с часами на ноутбуке, подправил, убрав 'лишние' и завалился спать. Завтра буду придумывать и решать 'что делать', с ответом на вопрос 'Кто виноват?' тоже пока не сложилось и вряд ли уже сложиться.



     Нервы, нервы - не лучшая компания для спокойного сна. Мне снились чудовищные миры с не менее чудовищными обитателями, которые гоняли меня из мира в мир, не давая остановиться и передохнуть. Самым неприятным ощущением была иррациональная невозможность вернуться домой. Горло пересохло, ноги налились усталостью, глаза закрывались, меня что-то догнало. И я умер. И я проснулся. В холодном поту и с лёгким сушняком после избыточного употребления пива. Взгляд на часы. Только три ночи, а сна уже ни в одном глазу. Выдув полторпеды минералки, почитал новости в Интернете. Как обычно ничего хорошего.



     Холодный пот высох, но неприятное ощущение осталось. В душ, что ли, сходить? Нееет. У меня есть Дверь! Я на море пойду!



     Вызвал Дверь. Представил себе пляж Комсомольский с жёлтым камнем справа и лодочной станцией слева, восход солнца, спокойная вода, нет ветра, тепло... Потянул за ручку и вышел. Обернувшись, увидел, как Дверь тает на стене гостиницы Шаланда. Никого вокруг, что и неудивительно в шесть то утра. Сходил, искупался, обсох, оделся. Еще немного подышал свежим морским воздухом сидя в еще не открытом кафе. Массивные столы и скамейки никто на ночь не убирает. Только на зиму. Вызвал Дверь, вернулся домой.



     Первое что меня удивило - было еще темно. По часам в ноутбуке проверил время. 3:30! А на руке уже 4:20. А выходил я на пляж явно часов в шесть. Точнее там было часов шесть. Вызвал в голове Дверь с вопросом:



     - Что-то странное твориться со временем. Не хочешь пояснить?



     - Никаких аномалий не обнаружено. Время возврата в базовую реальность совпадает со временем её покидания.



     Тут-то до меня и дошло, что я ходил не просто на море, а на море в другой реальности! Однако еще один вопросик оставался:



     - Ты говорила, что там что-то темпоральное у тебя разблокировано. То есть я мог попасть и в будущее?



     - Ответ отрицательный. Будущего не существует, соответственно в него нельзя попасть. Можно попасть в любую точку прошлого.



     - А как же парадоксы?



     - Так называемые парадоксы являются заблуждением, связанным с незнанием физики процесса переноса во времени. При темпоральном проколе вероятностная линия расщепляется на две. В одну из них попадает Оператор, в другой прокола не было. Линии, не содержащие входящих темпоральных проколов, называются базовыми.



     - И почему я попал в другой мир, а не скажем во вчерашнее утро?



     - При задании темпоральной координаты необходимо акцентировать на этом внимание. По умолчанию перенос происходит в точку с минимальной разностью напряженности темпорального поля.



     - А почему с пустыней я всё время попадал в одну и ту же точку во времени?



     - Для миров выхода Оператора темпоральная координата замораживается в памяти управляющего контура, и по умолчанию открывается без смещения.



     - Если я захочу в Средиземье, то откроется момент, совпадающий с моим уходом?



     - Ответ положительный с поправкой: если Оператор не задаст новые координаты того же мира.



     Славненько. Навестить что ли еще раз хоббитов? С Гэндальфом познакомиться... Насколько я помню книгу, они как-раз должны собираться в плавание. Ладно, это от меня теперь никуда не убежит.



     Тут мне пришло в голову кое-что еще:



     - А если я встречу в прошлом самого себя, у которого тоже есть Дверь, у нас получится две Двери на двоих?



     - Предусмотрена защита в аварийных ситуациях: управляющий контур сворачивает одну из запрещенных реальностей.



     Что-то от этих слов мне стало не по себе. Даже если свернут меня-копию, а не меня-оригинал - всё равно мороз по коже. Надо будет избегать встреч с самим собой.



     А не сгонять ли мне в гости к сестрёнке 'на севера'? Давно там не был. Традиционным транспортом дорога туда дорогая, да и времени занимает слишком много. Вот только желательно попасть не в параллельную реальность, а в нашу любимую базовую.



Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика