Читаем Дверь в...(СИ) полностью

     - Лестно.



     - Я тут кое-что не учёл, - слегка смущаясь, начал излагать я.



     - Погоди. Я соберу совет старших офицеров. Надо поставить в известность. Так что ты там не учёл?



     - Технологический разрыв между Саргами и Фагоцитом - два порядка. Это как со шпагой выходить против пулемёта, - мне было стыдно.



     - И на что ты рассчитываешь? Я что, буду шпагой пули сбивать? - задор вопроса не предполагал иных вариантов. Они всё равно будут сражаться!



     - Тут чуть попроще. Я думаю, они полезут 'в лоб', без учёта возможного сопротивления. Долбанёшь по ним чем нибудь убойным, и я вас перекину в другую реальность.



     - Ладно, поговорю со своими. Как с тобой связаться?



     - Координатор, Дверь, можно выделить какой-то механизм для обратной связи?



     - Ответ отрицательный.



     - Блин! Рома, я свяжусь с тобой через час. Устроит?



     - Нет, лучше через два. Отбой.



     - Оки. Отбой.



     Я только сейчас обнаружил, что почти плаваю в поту. Так и нервное истощение заработать можно. Пойду в душ. Или на море? Лучше на море. Представил себе тот же пейзаж, что и прошлый раз: восход солнца, пляж Комсомольский и вышел. По-быстрому искупнулся, рассиживаться не стал, вытерся футболкой и рванул обратно. Как и ожидалось, вернулся в тот же миг, из которого уходил.



     Так, надо думать какую еще бяку Саргам я могу придумать. Фагоцит их может и задержит, но не остановит.



     - Дверка, а выйти на связь с Хозяевами я могу?



     - Ответ отрицательный.



     - А если воспользоваться темпоральным скачком и выйти во времена Хозяев?



     - Запрещённая операция.



     Ясненько. Хозяева, уходя, заблокировали своим созданиям связь с ними.



     - А если выйти во времена Творцов и связаться с ними?



     - Переход возможен. Вероятность связи с Творцами близка к нулю.



     - Почему?!! - вот тут я действительно удивился.



     - Предполагаемый уровень коммуникации Творцов выходит за пределы возможностей Архов.



     - Это как?



     - Привожу понятную для биологического вида аналогию: муравей в соседнем лесу. Он может знать о существовании людей, взывать к людям, но его никто не услышит. Энергетический уровень воздействия на среду у Архов на три порядка ниже, чем у Творцов.



      Фигово. Помощь звать неоткуда. Попытки придумать 'что-то этакое' заняли около двух часов, но не привели ни к каким положительным результатам. Придётся консультироваться у уже битых Архов. За одного битого двух небитых дают.



     - Дверь, Координатор упоминал, что Сарги не имеют и десятой части ваших технологий. Может ты мне выдать ключевой пример. То, что есть у вас, и нет у Саргов.



     - Темпоральные перемещения. Перемещения и существование в мирах с большей или меньшей мерностью.



     - А почему вы не ушли глубоко в прошлое и не исключили возможность существования Саргов?



     - Это невозможно.



     - Уйти настолько глубоко в прошлое?



     - Нет, исключить появление цивилизации Саргов.



     - Поясни. Не понимаю, почему?



     - Как я уже сообщала, при переходе в любую точку прошлого реальность расщепляется.



     - Всё, извини, понятно. Вы будете существовать в параллельных реальностях, потом Сарги подчинят себе переходы между реальностями и вас уничтожат из соседних, - я немного подумал, - а что мешало увеличить число Архов умножением во времени?



     - Защита. Управляющий контур сворачивает одну из запрещенных реальностей.



     Ага, это я уже встречал. Меня аж передёрнуло от воспоминания.



     Надо дать человечеству шанс! Но как? Сарги - говнюки изрядные, но технологии они получили или сами разработали убийственные. У них нет только контроля времени и всякомерности. Всякомерность мне до задницы, а вот именно времени мне и не хватает... Это хорошо.



     - Дверка, у тебя есть данные о времени выхода Саргов в своё околопланетное пространство?



     - Ответ отрицательный.



     - Подключи Координатора.



     - Есть данные, - несмазаной тележной осью проскрипел Координатор, - пять миллионов двести тысяч сто пятьдесят три оборота твоей планеты.



     - Если мы перекинем Землю в это время или даже чуток раньше - это даст человечеству фору, мы сможем попытаться завладеть технологиями Хозяев раньше и не допустить доминирования Саргов.



     - Вероятность положительного исхода эксперимента выше нулевого, по сравнению с любыми другими просчитанными вариантами.



     Отлично! Я нашел хоть какой-то выход из этой самоубийственной эскапады.



     Теперь нужен отвлекающий манёвр, чтобы Сарги думали, что они уничтожили источник проблемы.



     - Дверка, Координатор, просчитайте возможность подкинуть вместо текущей Земли Землю из того периода.



     - Технически возможно. Вероятность обнаружения подстановки близка к единице, - нет, всё-таки Координатор - зануда.



     - А если взять вариант Земли из соседней реальности и подставить вместо базовой?



     - Технически возможно. Вероятность обнаружения подстановки близка к единице, - пипец, что же придумать?



     - А если взять Землю на секунду раньше текущего момента и подставить вместо базовой?



     - Технически возможно. Вероятность обнаружения подстановки близка к нулю.



     - Отлично! Так и делаем! Как только к нам выходит флот, пытаемся его уничтожить Фагоцитом, при любом исходе перекидываем Землю на пять миллионов триста тысяч лет назад, подставляем вместо неё Землю из секундного прошлого и наблюдаем за получившимся безобразием.



Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика