Читаем Энциклопедия игр полностью

Третий этап наступает, когда у одного из игроков останутся на поле только три шашки, — тогда этот игрок при своей очереди хода снимает любую свою шашку и ставит на другое произвольно выбранное поле. Если по три шашки остались у обоих игроков — оба поступают таким же образом.

На всех трех этапах можно бить шашки противника, если один из игроков построит так называемую мельницу, то есть выставит три свои шашки на прямой линии (по горизонтали или вертикали). В этом случае он снимает с доски любую шашку противника. Если удастся продвижением одной своей шашки построить две мельницы одновременно, снимаются две шашки.

Игра продолжается до тех пор, когда у одного из игроков останутся на доске только две шашки (он не сможет построить мельницу и проигрывает партию) или если все шашки одного из игроков блокируются так, что не могут сделать никакого хода.

Примерная партия

БелыеЧерные
14
2411
19 (естественно)5
6 (также естественно)2
8 (также вынужденно)10
127 (ошибка! сейчас проявятся ее результаты)
21 (так называемая вилка — будет мельница)20
14 М (мельница), бьет 2020 (необходимо)
15 (вновь две угрозы)13

Все шашки выставлены на поле, первый этап игры закончен (рис. 4).

Рис. 4

15–3 (неотразимая угроза)20–17
14–15 М, бьет 1317–18 (попытка отсечки)
15–14 М, бьет 1810–22
14–15 М, бьет 2211–10
19–1110–22
24–2322–10
23–24 М, бьет 10 и выигрывает. 

Ситуация к моменту окончания игры представлена на рис. 5.

Рис. 5

Правда, у черных на доске еще четыре шашки, но они заблокированы, то есть не могут сделать ни одного хода. Белые не потеряли ни одной шашки и выиграли с большим преимуществом.

■ Увеличенная мельница

По сравнению с традиционной мельницей, игровое поле имеет на четыре соединительные линии больше (рис. 6). Остальные правила — без изменений.

Рис. 6

■ Малая мельница

Доска для игры в малую мельницу представлена на рис. 7.

Рис. 7

Игроки имеют только по три шашки. Игра идет до построения первой мельницы.

■ Мельница-улитка

Игровое поле (доска) показаны на рис. 8.

Рис. 8

Каждый игрок располагает двенадцатью шашками, остальные правила игры не изменились.

■ Шестиугольная мельница

Игровое поле изображено на рис. 9.

Рис. 9

У каждого из игроков по тринадцать шашек, прочие правила игры те же.

■ Пятиугольная мельница

Игровое поле представлено на рис. 10.

Рис. 10

Игроки имеют по двенадцать шашек, другие правила — прежние.

В этой игре могут участвовать также трое, четверо или пятеро игроков; при этом они ставят на поле свои шашки и ходят по очереди. При игре втроем у каждого по восемь, при игре вчетвером — по шесть, при игре впятером — по пять шашек, которые должны отличаться цветом.

■ Лиса и гуси

Народная исландская игра для двоих упоминается под названием «халатафль» еще в записях 1300 года. В средние века была распространена по всей Европе. Подобные же игры были известны в Азии (например, яса-сукари в Японии).

Реквизит. Доска с 33 полями на пересечениях линий (рис. 11), а также тринадцать шашек одного цвета (гуси) и одна — другого (лиса). На рисунке показано расположение шашек-гусей перед началом игры.

Рис. 11

Правила игры

Лиса ставит свою шашку на любое свободное поле. Начинают игру гуси. Противники ходят по очереди, передвигая свои шашки на любое свободное поле по линиям.

Цель гусей — запереть лису. Цель лисы — не позволить сделать это. Лиса имеет право «съесть гуся», перескочив через него на свободное поле, причем за один ход она может съесть и нескольких гусей, сняв их с доски. В игре они больше не участвуют. Считается, что лисе для победы достаточно съесть восемь гусей — в этом случае блокирование ей не грозит.

Вариант с семнадцатью гусями

Расположение гусей показано на рис. 12.

Рис. 12

Можно ввести дополнительное правило: разрешить гусям ходить только вперед и вбок (лисе при этом играть легче). Остальные правила — без изменений.

Варианты с измененным полем

Игра усложняется, если несколько изменить игровое поле. Можно ввести диагональные пути (рис. 13) или четыре дополнительных поля (рис. 14). Во всех этих вариантах количество гусей может быть 13, 15, 17 и 19.

Рис. 13

Рис. 14

■ Крепость

Вариант игры, возникший в XVIII веке. Здесь 24 солдата (ранее — гуси) атакуют крепость (девять полей верхнего квадрата на рис. 15). Защитников двое. Цель атакующих — запереть защитников или занять крепость (все девять полей). Остальные правила игры прежние.

Рис. 15

Существует также вариант («польская крепость»), где по пунктирным линиям разрешается ходить только защитникам крепости (рис. 16).

Рис. 16

■ Осада

Немецкий вариант, популярный в XIX веке.

Перед началом игры защитники (их трое) располагаются на семнадцати свободных полях доски — в крепости (рис. 17).

Рис. 17

Перейти на страницу:

Похожие книги

Справочник туриста
Справочник туриста

Рано или поздно любой человек устает от работы, от повседневных обязанностей, от городского шума и от того, что называется цивилизацией. Хотите отдохнуть, набраться свежих сил, новых впечатлений? Станьте туристом: возьмите рюкзак, наденьте удобную обувь и – вперед к природе. Не говорите, что вы этого не сможете: туристом может стать любой желающий, здесь нет ограничений ни по возрасту, ни по здоровью, важно лишь рассчитать силы.В этой книге собрана очень полезная информация для тех, кто решил отправиться в поход – ведь в каждом деле есть свои тонкости. Здесь рассказано о том, как подготовиться к путешествию, как выбрать рюкзак, палатку, спальник, обувь, одежду, что взять с собой (проблема минимального веса ноши при максимальном количестве необходимых вещей всегда актуальна!), как вести себя в походе и в непредвиденных ситуациях и прочее, и прочее, и прочее… Кроме того, здесь описаны разные виды туризма – горный, пешеходный, водный и даже экстремальные. А в конце приведены маршруты для туристов. Словом, книга эта вам безусловно пригодится и в недолгой вылазке на природу в выходные, и в многодневном походе.

Владимир Онищенко

Развлечения
Для юных математиков
Для юных математиков

Вниманию юного, и не очень, читателя предлагается книжная серия, составленная из некогда широко известных произведений талантливого отечественного популяризатора науки Якова Исидоровича Перельмана.Начинающая серию книга, которую Вы сейчас держите в руках, написана автором в 20-х годах прошлого столетия. Сразу ставшая чрезвычайно популярной, она с тех пор практически не издавалась и ныне является очень редкой. Книга посвящена вопросам математики. Здесь собраны разнообразные математические головоломки, из которых многие облечены в форму маленьких рассказов. Книга эта, как сказал Я. И. Перельман, «предназначается не для тех, кто знает все общеизвестное, а для тех, кому это еще должно стать известным».Все книги серии написаны в форме непринужденной беседы, включающей в себя оригинальные расчеты, удачные сопоставления с целью побудить к научному творчеству, иллюстрируемые пестрым рядом головоломок, замысловатых вопросов, занимательных историй, забавных задач, парадоксов и неожиданных параллелей.Авторская стилистика письма сохранена без изменений; приведенные в книге статистические данные соответствуют 20-м годам двадцатого века.

Яков Исидорович Перельман

Развлечения / Детская образовательная литература / Математика / Книги Для Детей / Дом и досуг