Блокирование пешек противника (ситуация, когда противник не может сделать никакого хода) — это также выигрыш.
Единственный вариант, широко распространенный в США.
Разница в правилах следующая:
пешки бьют только вперед;
дамка ходит только на одно поле вперед и назад, может также бить назад.
Вариант игры, при котором меняется только исходное положение шашек на доске (рис. 34).
Вариант игры, известный не только у нас, но и в Англии, Германии и Франции (кок-им-бер). Правила игры те же, но меняется ее цель: выигрывает тот, кто первый избавится от своих шашек, добьется того, чтобы противник их побил.
Традиционная игра шашечного типа.
Один игрок располагает одной белой пешкой (волк), а другой — четырьмя черными (овцы). Перед началом игры овцы занимают первый ряд черных полей, а волк становится на любое свободное поле первого ряда на противоположном краю доски.
Цели у игроков различны: волк должен пробраться на противоположный край доски, а овцы — заблокировать волка так, Чтобы лишить его возможности ходить.
Игру начинает волк, он может двигаться по диагонали на одно поле вперед и назад, а овцы — только вперед.
Вариант игры с измененным расположением, правилами хода и битья пешек. У каждого игрока по шестнадцать пешек, исходное положение которых показано на рис. 35.
Пешки ходят по доске прямо, вперед или вбок (но не по диагонали) на одно поле, а бьют, также вперед или вбок, перескакивая через пешку (или дамку) на следующее свободное поле.
На поле превращения пешка становится дамкой, которая ходит и бьет по вертикали, горизонтали и диагонали, перепрыгивая через пешки и дамки противника.
Игра продолжается, пока у одного из игроков не будет ни одной пешки или дамки (проигрыш) или пока у каждого игрока не останется по одной дамке (ничья).
Вариант очень похожий на предыдущий, за исключением того, что дамка не ходит и не бьет по диагонали. На рис. 36 показано, как белая дамка бьет пять черных пешек.
Старинная русская разновидность шашек. Сбитую шашку ставят на конечное поле под сбившей ее шашкой. Когда столб проходит на поле превращения, дамкой становится только верхняя шашка.
Вариант, когда можно бить как чужие, так и свои шашки.
Изобретены известным шахматным мастером П. С. Артамоновым. Доска и расположение шашек — традиционное, но все шашки — одного цвета.
Первый ход — по жребию.
Ходить и бить разрешается любой шашкой, кроме той, которая только что ходила (бить ее можно!).
Бить можно только вперед. Если снимают несколько пешек, удар заканчивается при повороте назад, к себе. Дамка может бить во все стороны.
Когда игроку некуда ходить, он проигрывает.
Если на доске четыре шашки (или меньше) и за пятнадцать минут никто не выиграл, победа определяется по количеству сбитых шашек.
Разновидность традиционных шашек, где при ударе дамку не снимают, а заменяют простой.
Вариант традиционных шашек, когда допускается ходить чужой шашкой.
Традиционные шашки, в которых каждый игрок делает по два хода подряд.
Возникли в 20-х годах XVIII века во Франции. Сейчас по ним проводятся международные турниры и соревнования на первенство мира.
Реквизит.
Стоклеточная доска (10×10 полей: 50 черных и 50 белых), игра проходит на черных полях (во Франции — на белых) и 40 пешек, черных и белых. Слева в первом ряду — черное поле.В исходном положении пешки противников занимают по четыре крайних ряда (пять пешек в каждом ряду).
Игру начинают белые.
Все правила движения и взятия шашек остаются без изменений. Нумерация полей и запись партии изменена.
Благодаря значительному увеличению площади доски и количества шашек игра резко усложняется и возрастают ее комбинационные возможности по сравнению с традиционными шашками.
В ситуации, представленной на рис. 37, белые ходят 18–13, не обращая внимания на факт, что две их пешки под боем и черные вскоре будут иметь дамку.
Черные бьют белые пешки на полях 31 и 42, проходя в дамки на поле 48.
Белые делают ход, похожий на самоубийство, а на самом деле выигрышный: 19–24, подставляя черной дамке три пешки.
Согласно правилу, что бить надо наибольшее число пешек, черная дамка должна бить белые пешки на полях 39, 24 и 13, заканчивая движение на поле 8. Тогда белая пешка с поля 14 бьет черную на поле 9, дамку 8 и пешку 7, становясь дамкой на поле 1.
Оставшиеся на поле три черные пешки неминуемо гибнут, не дойдя до поля превращений.
Вот другой пример комбинации: в ситуации, представленной на рис. 38, первым ход белых 34–29. Черные должны бить и перейти на поле 34. Следующий ход белых: 28–23. Черные бьют две пешки и переходят на поле 39. Очередной ход белых: 37–31. Черные снова должны бить две пешки и выйти на поле 28.
Теперь белые ходят 49–44. Черные бьют две пешки и переходят на поле 43.