Читаем Fiction Book Designer 3.2. Руководство по созданию книг полностью

Book Corrector  позволяет преобразовывать друг в друга основные элементы книги: название, автор(ы), заголовки, подзаголовки, параграфы, эпиграфы, стихи и т. д., а также производить ряд других операций, упрощающих и ускоряющих редактирование книги. Способы работы с Book Corrector подробно описано ниже.

Основное назначение Book Corrector  – это упрощение и ускорение редактирования загруженной книги. Book Corrector позволяет преобразовывать друг в друга основные элементы книги: название книги, автор(ы) книги, заголовки, подзаголовки, параграфы, эпиграфы, стихи и т. д. Также Book Corrector дает возможность осуществить ряд дополнительных операций (сдвиг слов, преобразование букв, перемещение элементов книги и т. д.), нужда в которых часто возникает при редактировании книги. Преобразования можно делать как для отдельных элементов, так и для их комбинаций (включая неполные комбинации), называемых фрагменты. Элементы или фрагменты для преобразования выбираются в основном окне BookDesigner.

Простые примеры использования book corrector

Преобразование заголовка в параграф

1. Кликните дважды на заголовок, который Вы хотите преобразовать в параграф.

2. Нажмите иконку BookCorrector "paragraph" или кликните правой кнопкой мышки внутри основного окна BookDesigner и затем нажмите "paragraph" в появившемся меню.

Преобразование нескольких последовательных параграфов в стихи.

1. Кликните дважды на первый параграф.

2. Удерживая Shift, кликните на последний параграф.

3. Нажмите иконку BookCorrector "verse" или кликните правой кнопкой мышки внутри основного окна BookDesigner и затем нажмите "verse" в появившемся меню.

Преобразование последовательных элементов в параграфы.

1. Кликните дважды на первый элемент.

2. Удерживая Shift, кликните на последний элемент.

3. Кликните правой кнопкой мышки внутри основного окна BookDesigner и затем нажмите "more transformations"-" "selected elements -" paragraphs".

Уничтожение одного элемента.

1. Кликните дважды на элемент (заголовок, параграф, стихи и т. д.).

2. Нажмите иконку BookCorrector "delete" или кликните правой кнопкой мышки внутри основного окна BookDesigner и затем нажмите "delete" в появившемся меню.

Уничтожение нескольких последовательных элементов.

1. Кликните дважды на первый элемент (заголовок, параграф, стихи и т. д.).

2. Удерживая Shift, кликните на последний элемент.

3. Нажмите иконку BookCorrector "delete" или кликните правой кнопкой мышки внутри основнового окна BookDesigner и затем нажмите "delete" в появившемся меню.

Дополнительные способы преобразования

1. Левый  циклический сдвиг слов в выбранном фрагменте. Эта опция полезна, например, для задания правильного порядка (имя, отчество, фамилия) слов внутри элемента Автор Книги. Например, если выбранный фрагмент состоит из слов Иванов Иван Иванович, то нажатие на кнопку  преобразует его в Иван Иванович Иванов.

2.  Поменять местами элементы Автор Книги и Название Книги.

3.  Сделать все буквы элемента Автор Книги заглавными.

4.  Сделать все буквы элемента Название Книги заглавными.

5.  Сделать все буквы всех элементов Заголовок заглавными.

6.  Сделать все буквы всех элементов Подзаголовок заглавными.

7.  Преобразовать все элементы Подзаголовок в элементы Заголовок.

8.  Вставить/ убрать элемент Содержание Книги. Элемент Содержание Книги формируется автоматически из элементов Заголовок и вставляется после элемента Название Книги.

9.  Сдвинуть выбранный элемент(ы) по направлению вниз.

10.  Сдвинуть выбранный элемент(ы) по направлению вверх.

11. Вставить разрыв линии перед , после  или до и после  выбранного фрагмента.

Панель инструментов

 Включить/выключить опцию выбора элемента одиночным кликом.

Убрать выбранный фрагмент.

Левый циклический сдвиг слов в выбранном фрагменте.

Поменять местами элементы Автор Книги и Название Книги.

Сделать все буквы элемента Автор Книги заглавными.

Сделать все буквы элемента Название Книги заглавными.

Сделать все буквы всех элементов Заголовок заглавными.

Сделать все буквы всех элементов Подзаголовок заглавными.

Преобразовать все элементы Подзаголовок в элементы Заголовок.

Вставить элемент Содержание Книги. Появляется, если содержание не было вставлено.

Убрать элемент Содержание Книги. Появляется, если содержание было вставлено ранее.

Сдвинуть выбранный элемент(ы) по направлению вниз.

Сдвинуть выбранный элемент(ы) по направлению вверх.

Вставить разрыв линии перед выбранным фрагментом.

Вставить разрыв линии после выбранного фрагмента.

Меню format as

Кнопки меню "format as" позволяют преобразовывать элемент, выбранный в основном окне BookDesigner.

book author: преобразует выбранный элемент в элемент Автор Книги.

book title: преобразует выбранный элемент в элемент Название Книги.

Перейти на страницу:

Все книги серии Member of Book Designer Family

Похожие книги

Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных