Читаем Fiction Book Designer 3.2. Руководство по созданию книг полностью

by unicode N: искать/заменять символы по их юникодным номерам.

down: найти/заменить текст ниже курсора.

up: найти/заменить текст выше курсора.

selected text: найти/заменить текст внутри выбранного фрагмента.

scroll back: вернуться на место, откуда начался поиск.

undo all: восстановить текст, который был до открытия окна find/replace.

Для повтора операций найти/заменить с другими опциями или для другого фрагмента, достаточно изменить опции или выбрать другой фрагмент, не переоткрывая окно find/replace.

Поиск по юникодным номерам (выбрана опция "by unicode N")

1. Формат ввода одиночного кода: целое число.

2. Каждый одиночный код должен быть в пределах от 1 до 64000.

3. Для ввода комбинации кодов, одиночные коды должны быть разделены одиночными пробелами.

Пример ввода комбинации кодов (слово ASCII): 65 83 67 73 73.

Функция uni()

Поиск/замена символа по его юникодному номеру также может быть сделана при помощи функции uni().

Пример функции uni(): Boouni(107,32)Designer найдет слово Book Designer.

Редактор HTML Фрагментов

Редактор HTML фрагментов позволяет осуществлять прямое редактирование html-фрагментов файла, загруженного в окно Book Designer. Помимо редактирования существующих фрагментов, можно также вставлять и новые. Вставляя новый фрагмент, Вы либо можете целиком напечатать его своими руками, либо скопировать из другого html файла, или использовать и тот, и другой прием.

Чтобы отредактировать существующий фрагмент, выберите его мышкой в основном окне Book Designer и запустите Редактор HTML фрагментов. Внесите необходимые коррекции в html текст, появившийся в окне HTML Fragment Editor (можно редактировать как сам текст, так и тэги) и нажмите apply. Если Вы хотите отредактировать другой фрагмент, то это можно сделать не закрывая окно HTML Fragment Editor: достаточно выбрать новый фрагмент в окне Book Designer, кликнуть на окно HTML Fragment Editor, и html текст нового фрагмента появится в окне HTML Fragment Editor.

Чтобы вставить новый фрагмент, кликните мышкой на то место в окне Book Designer, куда Вы хотите вставить новый фрагмент и запустите Редактор HTML фрагментов (если окно HTML Fragment Editor уже открыто, то достаточно на него кликнуть). Напечатайте Ваш html текст в окне HTML Fragment Editor (или скопируйте его туда из другого файла) и нажмите apply.

find: найти/заменить текст в окне HTML Fragment Editor.

refresh: обновить содержимое окна the HTML Fragment Editor в соответствии с новым выбором.

font: назнасить шрифт HTML Fragment Editor.

apply: вставить html фрагмент из окна HTML Fragment Editor в окно Book Designer.

validate selection:

если отмечено, то будут показаны только коды полных элементов.

– или кликните на нее дважды и, когда появится окно "Insert/Edit Picture", нажмите delete.

Чтобы передвинуть картинку, кликните на нее дважды и, удерживая левую кнопку мышки, переместите картинку на новое место.

Окно "HTML Spell Check"

Book Designer "HTML Spell Check" может быть использован в двух режимах: проверка всего текста и проверка выбранного фрагмента текста. Если Вы выбрали какой-либо фрагмент текста в главном окне Book Designer, то проверяться будет только этот фрагмент. Если же ничего не было выбрано, то проверяться будет весь текст. Чтобы проверить другой фрагмент текста, нет необходимости закрывать окно "HTML Spell Check": достаточно выбрать новый фрагмент текста, и нажать "start".

Book Designer "HTML Spell Check" использует словарь MS Word в качестве основного словаря, поэтому для его использования на компьютере должен быть установлен MS Word.

start: начать проверку.

replace: заменить слово, показанное в боксе "replace what" на слово, показанное в боксе "replace with". Предложения по замене (если они есть) появляются в третьем сверху боксе. Если есть несколько вариантов замены, Вы можете выбрать наиболее подходящее слово кликнув на него.

ignore

: не делать замену данного слова.

cancel: остановить проверку.

add: добавить слово из бокса "replace what" в словарь пользователя.

edit: редактировать словарь пользователя.

Редактирование словаря пользователя

Если Вы нажимаете кнопку edit, то появляется окно "Edit Custom Dictionary", позволяющее редактировать словарь пользователя. Словарь пользователя – это словарь, который используется в дополнение к основному словарю. Редактирование словаря пользователя не влияет на основной словарь.

remove: убрать выбранное слово из словаря пользователя.

clear all: убрать все слова из словаря пользователя.

done: записать изменения и закрыть окно "Edit Custom Dictionary".

cancel: не записывать изменения и закрыть окно "Edit Custom Dictionary".

Перейти на страницу:

Все книги серии Member of Book Designer Family

Похожие книги

Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных