Читаем FictionBook Editor V 2.6 Руководство полностью

Чтобы скрипт заработал, html-файл из архива следует положить в подпапку HTML папки той версии редактора, исполняемый файл которого запускаете. Создайте эту подпапку, если ее нет. js-файл должен лежать в папке скриптов, выбранной в настройках редактора.

Изменение в версии 1.2:

• окно скрипта теперь немодальное.

Изменение в версии 1.3:

• поправил то, что после выхода из скрипта освобождалась не вся занимаемая им память.

Обработка кавычек v2.7.

В набор входят следующие скрипты:

1. Расстановка елочек и лапок

2. Расстановка елочек и лапок (начиная с 1-го уровня)

3. Расстановка елочек и лапок (начиная со 2-го уровня)

4. Расстановка елочек и лапок (с позиции курсора)

5. Расстановка елочек и лапок (с позиции курсора, начиная с 1-го уровня)

6. Расстановка елочек и лапок (с позиции курсора, начиная со 2-го уровня)

7. Переход на след. елочки

8. Переход на пред. елочки

9. Переход на пред. лапки

10. Переход на след. лапки

11. Переход на пред. прямые кавычки

12. Переход на след. прямые кавычки

13. Переход на пред. прямые кавычки, елочки или лапки

14. Переход на след. прямые кавычки, елочки или лапки

15. Расстановка только елочек

Скрипт под номером 1 проставляет елочки и лапки в документе, учитывая уровни их вложенности и работая корректно в случае наличия сносок. Если в момент запуска скрипта выделения в документе нет, будет обработан весь текст. Если же есть выделение, будет обработана лишь выделенная область.

Скрипты 2 и 3 аналогичны скрипту 1, но начинают расстановку елочек и лапок не с нулевого уровня вложенности, а с первого или второго.

Скрипты 4, 5 и 6 при отсутствии выделения перед запуском скрипта проставляют елочки и лапки не от начала документа, а с позиции курсора.

Скрипты 7-14 позволяют перемещаться вперед или назад по документу к определенным символам кавычек, указанным в названиях скриптов.

Скрипт 15 заменяет все кавычки на елочки, левые и правые. Соответственно, все проверки на уровень вложенности кавычек отключены.

Поиск форматирования v1.0.

Скрипты данного набора осуществляют переход вперед или назад от курсора к месту документа, где используется вид форматирования, обозначенный в названии скрипта.

Вот перечень скриптов этого набора:

1. Переход на предыдущий курсив

2. Переход на следующий курсив

3. Переход на предыдущий абзац с курсивом

4. Переход на следующий абзац с курсивом

5. Переход на предыдущую жирность

6. Переход на следующую жирность

7. Переход на предыдущий абзац с жирностью

8. Переход на следующий абзац с жирностью

9. Переход на предыдущий верхний индекс

10. Переход на следующий верхний индекс

11. Переход на предыдущий абзац с верхним индексом

12. Переход на следующий абзац с верхним индексом

13. Переход на предыдующий нижний индекс

14. Переход на следующий нижний индекс

15. Переход на предыдущий абзац с нижним индексом

16. Переход на следующий абзац с нижним индексом

17. Переход на предыдущее зачеркивание

18. Переход на следующее зачеркивание

19. Переход на предыдущий абзац, содержащий зачеркивание

20. Переход на следующий абзац, содержащий зачеркивание

21. Переход на предыдущий код

22. Переход на следующий код

23. Переход на предыдущий абзац, содержащий код

24. Переход на следующий абзац, содержащий код

Превращение внешних ссылок в текст v1.1.

Суть скрипта ясна из названия. Поясню, что внешней ссылкой считается любая ссылка, которая не является локальной ссылкой. Локальной же ссылкой считается такая, у которой адрес начинается с «file://» либо со знака «#», также перед этими строковыми последовательностями могут быть пробелы.

Точка, тире, буква v1.3.

Данный скрипт находит комбинации символов «точка, тире, маленькая буква», «запятая, тире, большая буква», «многоточие, тире, маленькая буква», причем между любыми двумя символами комбинации могут быть простые или неразрывные пробелы (а могут и не быть), а под тире в данном контексте понимаются дефис или короткое либо длинное тире.

Когда комбинация символов найдена, абзац с этой комбинацией выводится в диалоге, причем комбинация символов выделена особым стилем (по умолчанию – белым по красному). Также в диалоге имеются кнопки управления скриптом. Кнопка «Пропуск» пропускает текущий найденный случай и пытается найти следующий.

Кнопка «Заменить знак пунктуации» производит замену точки из найденной комбинации символов на запятую, либо наоборот – заменяет найденную запятую на точку; после чего происходит переход к следующей комбинации символов. Кнопка «Изменить регистр буквы» превращает большую букву из найденной комбинации в маленькую, либо наоборот, после чего, опять же, происходит переход на следующий подлежающий рассмотрению пользователем случай. Кнопка «Выход» ничего не делает, кроме того что закрывает скрипт.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT