Читаем Фотоприколы с помощью Photoshop полностью

Левую область окна занимает цветовое поле (см. рис. 5.2, позиция 2). Рядом расположена вертикальная цветовая линейка (см. рис. 5.2, позиция 3). Цвет выбирается с помощью маркера (см. рис. 5.2, позиция 1). Просто щелкните кнопкой мыши на нужном вам оттенке, и маркер зафиксирует его, что отобразится в окне текущего цвета (см. рис. 5.2, позиция 4). Цвет, который вы собираетесь менять, показан в окне предыдущего цвета (см. рис. 5.2, позиция 5).

Обратите внимание на два квадратика рядом с окнами текущего и предыдущего цветов. Если появилось предупреждение с треугольником (см. рис. 5.2, позиция 6), выбранный вами цвет выходит за пределы CMYK-диапазона, а значит, его нельзя использовать при печати. Чтобы выбрать ближайший (к установленному вами) цвет, но при этом находящийся в диапазоне CMYK, щелкните на этом квадратике.

Если в результате ваших поисков появился квадратик с кубом (см. рис. 5.2, позиция 7), выбранный цвет нельзя использовать в веб-дизайне. В этом случае также щелкните на квадратике, и вам будет предложен ближайший приемлемый цвет. Можно решить эту задачу кардинально: установите флажок в левом нижнем углу окна Only Web Colors (Только веб-цвета). После этого в цветовом поле будут отображаться только те цвета, которые используются для создания веб-страниц.

В правой нижней области окна (см. рис. 5.2, позиция 8) вы можете ознакомиться с числовыми значениями выбранного цвета (в разных цветовых моделях) либо ввести его самостоятельно. В этой области можно настроить также вид цветового поля и цветовой линейки. По умолчанию цвет выбирается в пространстве HSB с активным параметром Hue (Оттенок): переключатель установлен в положение H. То есть значение именно этого параметра изменяется на цветовой линейке. Таким образом, для выбора цвета логично первым делом примерно выбрать необходимый оттенок на цветовой линейке. Теперь обратите внимание на цветовое поле. Значение параметра в нем изменяется слева направо: в левой области преобладает серый цвет, в правой – наиболее насыщенный оттенок выбранного цвета, а снизу вверх изменяется яркость цвета: в верхней области вы найдете наиболее светлые варианты оттенка.

Если вы установите переключатель в положение Saturation (Насыщенность), то есть возле буквы S, то вид цветовой линейки и цветового поля изменится. Теперь первым делом на линейке вам придется выбирать нужный вариант насыщенности. Оттенки цвета будут меняться на цветовом поле слева направо (от красного к фиолетовому), а их яркость (как и в предыдущем варианте) – снизу вверх.

При выборе основным параметром Brightness (Яркость) (В) именно она и будет изменяться на цветовой линейке (снизу вверх), в цветовом поле по горизонтали вы сможете увидеть смену оттенков, а по вертикали – изменение их насыщенности.

Аналогичным образом можно настраивать внешний вид цветового поля и цветовой палитры при активизации того или иного параметра цветового пространства RGB или Lab.

Палитра Color (Цвет)

В уроке 4 мы уже предлагали вам поэкспериментировать с палитрой Color (Цвет). Теперь рассмотрим элементы ее интерфейса более вдумчиво (рис. 5.3).

Рис. 5.3. Палитра Color (Цвет)

Перейти на страницу:

Похожие книги

Строить. Неортодоксальное руководство по созданию вещей, которые стоит делать
Строить. Неортодоксальное руководство по созданию вещей, которые стоит делать

Тони Фаделл возглавлял команды, создавшие iPod, iPhone и Nest Learning Thermostat, и за 30 с лишним лет работы в Кремниевой долине узнал о лидерстве, дизайне, стартапах, Apple, Google, принятии решений, наставничестве, сокрушительных неудачах и невероятных успехах столько, что хватило бы на целую энциклопедию. Тони использует примеры, которые мгновенно захватывают внимание, например, процесс создания самых первых iPod и iPhone. Каждая глава призвана помочь читателю решить проблему, с которой он сталкивается в данный момент - как получить финансирование для своего стартапа, уйти с работы или нет, или просто как вести себя с придурком в соседнем кабинете. Тони прокладывал свой путь к успеху рядом с такими наставниками, как Стив Джобс и Билл Кэмпбелл, иконами Кремниевой долины, которые снова и снова добивались успеха. Но Тони не следует кредо Кремниевой долины, согласно которому для создания чего-то великого необходимо изобретать все с нуля. Его советы нестандартны, потому что они старой закалки. Тони понял, что человеческая природа не меняется. Не нужно изобретать способы руководства и управления - нужно изобретать то, что ты делаешь. Тони Фаделл – американский топ-менеджер. Он создал iPod и iPhone, основал компанию Nest и создал самообучающийся термостат Nest. За свою карьеру Тони стал автором более 300 патентов. Сейчас он возглавляет инвестиционную и консультационную компанию Future Shape, где занимается наставничеством нового поколения стартапов, которые меняют мир.  

Tony Fadell , Тони Фаделл

Финансы / Прочая компьютерная литература / Банковское дело
Искусство обмана
Искусство обмана

Книга The Art of Deception — «Искусство обмана» — доказывает, насколько мы все уязвимы. В современном мире, где безопасность подчас выходит на первый план, на защиту компьютерных сетей и информации тратятся огромные деньги. Деньги тратятся на технологии безопасности. Эта книга объясняет, как просто бывает перехитрить всех защитников и обойти технологическую оборону, как работают социоинженеры и как отразить нападение с их стороны Кевин Митник и его соавтор, Бил Саймон рассказывают множество историй, которые раскрывают секреты социальной инженерии. Авторы дают практические советы по защите от атак, по обеспечению корпоративной безопасности и снижению информационной угрозы «Искусство обмана» не только демонстрирует, насколько опасна и вредоносна социоинженерия, но поможет разработать собственную программу тренинга по безопасности для сотрудников компании.

Кевин Митник , Вильям Саймон

Прочая компьютерная литература / Книги по IT