Читаем Фотоприколы с помощью Photoshop полностью

В верхней области палитры вы можете выбрать цветовую модель, каналы которой будут отображаться на палитре Color (Цвет). Для этого нужно установить флажок напротив названия той или иной цветовой модели.

Две последние команды появились в меню всех палитр Photoshop CS4. Пункт Close (Закрыть) предназначен для закрытия палитры. С помощью команды Close Tab Group (Закрыть группу вкладок) можно закрыть объединенные в группу палитры.

Палитра Swatches (Образцы)

Если вы не хотите выбирать цвет самостоятельно, можете воспользоваться специально подготовленным набором на палитре Swatches (Образцы) (см. рис. 4.13). Как можно заметить, каждый цвет представлен отдельным квадратиком. Принципы работы с этой палитрой очень просты.

• Для выбора цвета в качестве Foreground Color (Цвет переднего плана) просто щелкните на нужном образце.

• Для выбора цвета в качестве Background Color (Цвет фона) щелкните на образце, удерживая при этом клавишу Ctrl.

• При щелчке на образце правой кнопкой мыши появляется контекстное меню, команды которого позволяют создать новый образец, а также переименовать или удалить выбранный.

• Чтобы создать новый образец цвета (то есть добавить его к имеющемуся набору), нужно сначала создать сам цвет, например, с помощью палитры Color (Цвет) и установить его в качестве Foreground Color (Цвет переднего плана). После чего:

· щелкнуть правой кнопкой мыши на любом из образцов и выбрать команду New Swatch (Новый образец);

· либо щелкнуть кнопкой мыши на любом пустом месте палитры (указатель мыши при этом примет вид ведерка);

· либо щелкнуть на значке чистого листа

в нижней части палитры.

В первом и во втором случаях перед вами появится окно, в котором необходимо указать имя нового образца.

• Чтобы удалить ненужный вам образец:

· щелкните на нем правой кнопкой мыши и выберите команду Delete Swatch (Удалить образец);

· щелкните на образце при нажатой клавише Alt, указатель мыши при этом примет вид ножниц;

· перетащите с помощью мыши ненужный вам образец на значок корзины

в нижней части палитры.

• Чтобы переименовать образец, дважды щелкните на нем кнопкой мыши либо выберите в контекстном меню команду Rename Swatch (Переименовать образец).

Теперь рассмотрим меню этой славной палитры, с помощью которого вы можете сохранить видоизмененную палитру (команда Save Swatches (Сохранить образцы)), а потом загрузить (команда Load Swatches (Загрузить образцы)). Если вы хотите вернуть то, с чего начинали свои эксперименты, команда Reset Swatches (Перезагрузить образцы) специально для вас загрузит набор образцов, принятый по умолчанию.

Верхняя область меню палитры поможет настроить ее внешний вид.

• Small Thumbnail (Мелкие значки). Образец представляет собой набор квадратиков маленького размера.

• Large Thumbnail (Крупные значки). Образец предстанет перед вами квадратом большого размера.

• Small List (Мелкий список). Набор станет списком цветов с их названиями.

• Large List (Крупный список). Тот же список, но с крупными изображениями цветов и их названиями.

Нижняя (самая большая) область меню палитры содержит названия предлагаемых для разных случаев палитр. Для выбора нужной просто щелкните на ее названии.

Инструмент Eyedropper (Пипетка)

Этот инструмент часто используется, когда вы хотите установить в качестве Foreground Color (Цвет переднего плана) какой-либо цвет изображения. Для этого выберите инструмент Eyedropper (Пипетка)

на палитре инструментов (либо с помощью горячей клавиши I), после чего щелкните на нужной точке изображения.

А если вы хотите установить цвет не в качестве Foreground Color (Цвет переднего плана), а, наоборот, в качестве Background Color (Цвет фона), щелкайте на изображении при нажатой клавише Alt.

Если изображение достаточно сложное по цвету (например, цветная фотография), для более точного выбора оттенка есть смысл увеличить масштаб просмотра. После достаточного увеличения вы заметите, скорее всего, что цвета соседних пикселов не совсем одинаковые. Так какой цвет выбрать? Чтобы решить этот вопрос, обратите внимание на панель параметров инструмента Eyedropper (Пипетка). Вы можете выбрать любое из нескольких значений из списка Sample Size (Размер образца).

• Point Sample (Образец точки) устанавливает цвет выбранного вами пиксела.

• 3 by 3 Average (Область 3 на 3) устанавливает усредненный цвет квадратной области 3 х 3 пиксела.

• Варианты 5 by 5 Average (Область 5 на 5), 11 by 11 Average (Область 11 на 11), 31 by 31 Average (Область 31 на 31), 51 by 51 Average (Область 51 на 51), 101 by 101 Average (Область 101 на 101) усредняют цвет соответственно по области 5 х 5, 11 х 11, 31 х 31, 51 х 51, 101 х 101 пиксел.

Инструмент Color Sampler (Образец цвета)

Если необходимо сравнить цвета в различных точках изображения, вам поможет инструмент Color Sampler (Образец цвета)

Он входит в ту же группу, что и Eyedropper (Пипетка). Выберите этот инструмент и щелкните кнопкой мыши на нужных вам точках изображения (но не больше четырех): они будут отмечены маркерами, а палитра Info (Информация) пополнится новыми областями с информацией об их цвете. По умолчанию предлагается информация об RGB-составляющих выбранных точек, но если вы щелкнете на маркере правой кнопкой мыши, появившееся меню предоставит возможность выбрать иную цветовую модель.

При желании установленный маркер можно переместить в любую другую точку изображения. Для этого подведите к маркеру указатель (он тут же превратится в черную стрелку), нажмите кнопку мыши и перемещайте маркер куда душе угодно.

Для удаления маркера либо щелкните на нем при нажатой клавише Alt, либо щелкните правой кнопкой мыши и в появившемся меню выберите пункт Delete (Удалить).

Ну что ж, будем считать, что навыки работы с цветом вы получили. Пора переходить к более решительным действиям. Чем мы и займемся в следующем уроке.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Строить. Неортодоксальное руководство по созданию вещей, которые стоит делать
Строить. Неортодоксальное руководство по созданию вещей, которые стоит делать

Тони Фаделл возглавлял команды, создавшие iPod, iPhone и Nest Learning Thermostat, и за 30 с лишним лет работы в Кремниевой долине узнал о лидерстве, дизайне, стартапах, Apple, Google, принятии решений, наставничестве, сокрушительных неудачах и невероятных успехах столько, что хватило бы на целую энциклопедию. Тони использует примеры, которые мгновенно захватывают внимание, например, процесс создания самых первых iPod и iPhone. Каждая глава призвана помочь читателю решить проблему, с которой он сталкивается в данный момент - как получить финансирование для своего стартапа, уйти с работы или нет, или просто как вести себя с придурком в соседнем кабинете. Тони прокладывал свой путь к успеху рядом с такими наставниками, как Стив Джобс и Билл Кэмпбелл, иконами Кремниевой долины, которые снова и снова добивались успеха. Но Тони не следует кредо Кремниевой долины, согласно которому для создания чего-то великого необходимо изобретать все с нуля. Его советы нестандартны, потому что они старой закалки. Тони понял, что человеческая природа не меняется. Не нужно изобретать способы руководства и управления - нужно изобретать то, что ты делаешь. Тони Фаделл – американский топ-менеджер. Он создал iPod и iPhone, основал компанию Nest и создал самообучающийся термостат Nest. За свою карьеру Тони стал автором более 300 патентов. Сейчас он возглавляет инвестиционную и консультационную компанию Future Shape, где занимается наставничеством нового поколения стартапов, которые меняют мир.  

Tony Fadell , Тони Фаделл

Финансы / Прочая компьютерная литература / Банковское дело
Искусство обмана
Искусство обмана

Книга The Art of Deception — «Искусство обмана» — доказывает, насколько мы все уязвимы. В современном мире, где безопасность подчас выходит на первый план, на защиту компьютерных сетей и информации тратятся огромные деньги. Деньги тратятся на технологии безопасности. Эта книга объясняет, как просто бывает перехитрить всех защитников и обойти технологическую оборону, как работают социоинженеры и как отразить нападение с их стороны Кевин Митник и его соавтор, Бил Саймон рассказывают множество историй, которые раскрывают секреты социальной инженерии. Авторы дают практические советы по защите от атак, по обеспечению корпоративной безопасности и снижению информационной угрозы «Искусство обмана» не только демонстрирует, насколько опасна и вредоносна социоинженерия, но поможет разработать собственную программу тренинга по безопасности для сотрудников компании.

Кевин Митник , Вильям Саймон

Прочая компьютерная литература / Книги по IT