Читаем Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi полностью

FRecordLen4 := FRecordLen + sizeof(longint);

GetMem(FRecord, FRecordLen4);

end;


Обратите внимание, что конструктор считывает текущее положение потока и записывает его в FZeroPosition. Текущее положение, которое, как правило, равно нулю, будет использовать для указания положения служебного заголовка для постоянного массива. Это означает, что перед вызовом конструктора Create программист может записать в поток свой служебный заголовок, и методы класса не будут его изменять. Тем не менее, класс предполагает, что оставшаяся часть потока, начиная с положения FZeroPosition, принадлежит классу и в нее допускается вносить изменения.

Конструктор вызывает либо метод rsCreateHeaderRec, который создает новый служебный заголовок для пустого потока (т.е. при необходимости создания нового массива), либо метод rsReadHeaderRec, который считывает текущий служебный заголовок (и, кроме того, проверяет его корректность).

И, наконец, конструктор Create выделяет из кучи память для записи (память выделяется с учетом размера флага удаления). Деструктор Destroy освобождает память, выделенную под запись.

Листинг 2.20. Деструктор класса TtdRecordStream


destructor TtdRecordStream.Destroy;

begin

if (FHeaderRec <> nil) then

FreeMem(FHeaderRec, FheaderRec^.hrHeaderLen);

if (FRecord <> nil) then

FreeMem(FRecord, FRecordLen4);

inherited Destroy;

end;


А теперь давайте рассмотрим два вспомогательных метода, которые соответственно создают новый или считывают существующий служебный заголовок.

Листинг 2.21. Создание и считывание служебного заголовка


procedure TtdRecordStream.rsCreateHeaderRec(aRecordLen : integer);

begin

{выделить память под служебный заголовок}

if ((aRecordLen + sizeof(longint)) < sizeof(TtdRSHeaderRec)) then begin

FHeaderRec := AllocMem(sizeof(TtdRSHeaderRec));

FHeaderRec^.hrHeaderLen := sizeof(TtdRSHeaderRec);

end

else begin

FHeaderRec := AllocMem( aRecordLen + sizeof(longint));

FHeaderRec^.hrHeaderLen := aRecordLen + sizeof(longint);

end;

{задать значения остальных стандартных полей}

with FHeaderRec^ do

begin

hrSignature := cRSSignature;

hrVersion := $00010000; {Major=1; Minor=0}

hrRecordLen := aRecordLen;

hrCapacity := 0;

hrCount := 0;

hr1stDelRec := cEndOfDeletedChain;

end;

{обновить служебный заголовок}

rsSeekStream(FZeroPosition);

rsWriteStream(FHeaderRec^, FHeaderRec^.hrHeaderLen);

{задать значение поля длины записи}

FRecordLen := aRecordLen;

end;


procedure TtdRecordStream.rsReadHeaderRec;

var

StreamSize : longint;

TempHeaderRec : TtdRSHeaderRec;

begin

{если размер потока меньше размера служебного заголовка, это неверный поток}

StreamSize := FStream.Size - FZeroPosition;

if (StreamSize < sizeof(TtdRSHeaderRec)) then

rsError(tdeRSNoHeaderRec, 'rsReadHeaderRec', 0);

{считать служебный заголовок}

rsSeekStream(FZeroPosition);

rsReadStream(TempHeaderRec, sizeof(TtdRSHeaderRec));

{первая санитарная проверка: сигнатура и счетчик/емкость}

with TempHeaderRec do

begin

if (hrSignatureocRSSignature) or (hrCount > hrCapacity) then

rsError(tdeRSBadHeaderRec, 'rsReadHeaderRec', 0);

end;

{выделить память под реальный служебный заголовок, скопировать уже считанные данные}

FHeaderRec := AllocMem(TempHeaderRec.hrHeaderLen);

Move(TempHeaderRec, FHeaderRec^, TempHeaderRec.hrHeaderLen);

{вторая санитарная проверка: проверка данных записи}

with FHeaderRec^ do

begin

FRecordLen4 := hrRecordLen + 4;

{for rsCalcRecordOffset}

if (StreamSize <> rsCalcRecordOffset(hrCapacity)) then

rsError(tdeRSBadHeaderRec, 'rsReadHeaderRec', 0);

{установить значения полей класса}

FCount :=hrCount;

FCapacity := hrCapacity;

FRecordLen := hrRecordLen;

end;

end;


function TtdRecordStream.rsCalcRecordOffset(aIndex : longint): longint;

begin

Result := FZeroPosition + FHeaderRec^.hrHeaderLen + (aIndex * FRecordLen4);

end;


Приведенный метод создания служебного заголовка вызывается только в случае, когда поток пуст. Принцип его работы очень прост. Сначала служебный заголовок создается в памяти, а затем записывается в поток. Если длина записи больше, чем нормальный размер служебного заголовка, его размер увеличивает до размера записи. В служебном заголовке содержится семь полей: поле сигнатуры, которое может использоваться для контроля при считывании записи;

номер версии служебного заголовка (это позволит в будущем добавлять в заголовок новые поля и сохранять совместимость версий);

длина служебного заголовка;

длина записи;

емкость потока (т.е. количество записей как активных, так и удаленных, которые в данный момент находятся в потоке);

количество активных записей;

и, наконец, порядковый номер первой удаленной записи (здесь значение этого поля устанавливается равным cEndOfDetectedChain или -2).

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Мюррей Хилл , Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT