Читаем Футурология полностью

Ярким примером такого подхода являются 8 сценариев развития нанотехнологий, выпущенных американским Центром ответственных нанотехнологий (CRN). В одних сценариях учитываются взлет и падение мощи Китая, в других — роль удешевления производства, в третьих — война с применением беспилотников и наномеханизмов. Для описания будущей нанотехнологической войны, в которой Китай разоружает КНДР, даже предлагается термин «шестиминутная война», якобы используемый газетчиками будущего.

Высшим результатом применения сценарного подхода является составление полного древа событий.

Создание сценариев в некотором смысле похоже на создание научно-фантастических произведений. Однако между ними есть существенные различия. Задача фантастических произведений — развлекать читателя. Поэтому в них всегда присутствует много конкретики, а сюжетная структура построена по форме «завязка–кульминация–развязка», что несвойственно реальным событиям.

Но, главное, фантастика находится в другом культурном поле и не воспринимается всерьез.

Сценарии предназначены только для иллюстрации тенденций. Чем конкретнее сценарий, тем меньше у него шансов на реализацию. Каждая новая деталь будет делать его все менее вероятным.

В компании Royal Dutch Shell создание сценариев впервые было предложено не для предвидения будущего, а для подготовки руководителей к внезапным изменениям. Однако психологические особенности человека заставляют его попадать под очарование конкретных сценариев и упускать из виду неопределенность будущего.

Сценарии можно рассматривать как базисные векторы в пространстве возможностей.



Игры

Один из способов создания сценариев будущего — ролевая игра по определенным правилам, в которой отдельные участники играют роли разных факторов или явлений.

Например, настольная игра GURPS или штабная игра.

Сценарий придумывает один человек. В отличие от этого, ролевая игра дает решения, которые не очевидны ни для кого из участников и открывают для каждого из них новые возможности. Однако правила игры должны быть подобраны таким образом, чтобы никто из участников не мог навязывать свою волю другим, а модератор должен сохранять нейтральную позицию. События реального мира моделируются за счет бросания кубика или вытаскивания карточек. Ролевая игра выступает в качестве действующей модели будущего и в каком-то смысле приближается к компьютерной симуляции. Вместе с тем она выполняет функции «мозгового штурма».



Проектная футурология

Проектная футурология в первую очередь нацелена на создание будущего, а не на его описание. «Государство» Платона или коммунистические идеи — это примеры такой футурологии. Они не описывают ни вероятность наступления события, ни время и место его наступления. Вместо этого создается идеальный образ, к которому человечество должно стремиться. Проектная футурология очень сильно идеологизирована, поэтому прогнозы этого типа больше других подвержены когнитивным искажениям.



Предупреждения о рисках и новых возможностях

Особым классом предсказаний являются предупреждения о рисках и новых возможностях.

Они не являются прогнозами, так как касаются событий, шансы которых заведомо ниже 50%, и они, скорее всего, не сбудутся. Но если предупреждение не сбылось, это не значит, что оно было ложно. Если проект хочет «притянуть» будущее, то предупреждение — «отпугнуть» его.

Например, цель написания «Пределов роста» Медоуза — сделать самонесбывающийся прогноз, то есть побудить людей избежать наиболее вероятного будущего за счет превентивных мер.



Предсказание через сравнение или метафору

В данном случае рассматривается не массив аналогичных событий, как в прогнозировании по аналогии, а отдельные события, только в каких-то чертах похожие на исследуемое. Берется какое-нибудь историческое явление и показывается его сходство с современными явлениями. Из этого делается вывод, что и дальше события будут развиваться так же, как в предыдущем случае.

Например, некоторые экономисты рассматривают экономический спад 2008–2009 годов как подобие событий 1929 года (начало Великой депрессии). Отсюда делается вывод, что мы живем в эпоху второй Великой депрессии. При этом упускается из виду, что каждая рецессия воспринималась современниками как угроза новой депрессии, и в большинстве случаев депрессии не наступило.



Использование естественной человеческой интуиции

С рациональной точки зрения, интуиция — это результат обработки большого массива данных в человеческом мозге, который представляет собой нейронную сеть. Эксперт обладает «обученной» нейронной сетью, однако ход рассуждений его с трудом вербализуем. Как правило, эффективность интуиции невелика, поскольку на ее фоне и под ее видом легко может проявиться множество когнитивных искажений.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Философия музыки в новом ключе: музыка как проблемное поле человеческого бытия
Философия музыки в новом ключе: музыка как проблемное поле человеческого бытия

В предлагаемой книге выделены две области исследования музыкальной культуры, в основном искусства оперы, которые неизбежно взаимодействуют: осмысление классического наследия с точки зрения содержащихся в нем вечных проблем человеческого бытия, делающих великие произведения прошлого интересными и важными для любой эпохи и для любой социокультурной ситуации, с одной стороны, и специфики существования этих произведений как части живой ткани культуры нашего времени, которое хочет видеть в них смыслы, релевантные для наших современников, передающиеся в тех формах, что стали определяющими для культурных практик начала XX! века.Автор книги – Екатерина Николаевна Шапинская – доктор философских наук, профессор, автор более 150 научных публикаций, в том числе ряда монографий и учебных пособий. Исследует проблемы современной культуры и искусства, судьбы классического наследия в современной культуре, художественные практики массовой культуры и постмодернизма.

Екатерина Николаевна Шапинская

Философия