Читаем Галактиона полностью

— Справедливо, — кивнул я. — Предлагаю поступить так — до завтра считаем, что вы являетесь членами команды «Каркуши». Сегодня я обговорю с Мариной сложившуюся ситуацию, если для неё будет не принципиально, что у каких-то игроков будет положительные отношения с Хильваром и отрицательные с Корсиканцем, то вы остаётесь, иначе возвращаетесь обратно к ней. Неволить я точно никого не хочу. Далее — как договаривались, прошу исследовать корабль на предмет, что ещё можно улучшить в нём, учитывая текущее состояние. Бюджет на модернизацию остаётся прежним.

— Хирург, давай тогда определимся с графиком, — взял слово Дальран. — Со скольки до скольки, какой период, какой оклад, когда выходные. Не хочется ввязываться в игру 24 на 7, 365 дней в году. Отдыхать тоже нужно, тем более что у многих есть семьи.

— Оклад? — удивился я, услышав непривычное слово для игрока. Вернее, непривычное для игрока, стремящегося показать свой потенциал. — Народ, мне платить нечем. Всё, что добудем в боях — пойдёт в том числе в качестве добычи, но оклад… С чего вдруг?

— С того, что если мы заляжем на дно — никакой добычи не будет, — ответил Милаш. — Принимаешь решение ты, отдуваться придётся нам. В предыдущей гильдии я гарантированно получал в месяц двадцать тысяч кредитов, которые вычитались из добычи. Если был урожайный месяц, то никто даже не видел моей зарплаты, если же капитан уходил в реал, то я получал временное возмещение. Всё по-честному.

— То есть двадцати тысяч кредитов в месяц вам всем будет достаточно? — посмотрел я на команду, дожидаясь ответа.

В принципе логика в словах Милаша была, причем я был с ней полностью согласен, однако меня поражала величина — всего двадцать тысяч. Для игрока «Галактионы» — это мизерная сумма, учитывая, что одна привязка к планете нам обошлась бы в тридцать тысяч каждому. Менять свой дом было не очень выгодно.

— Вполне, — кивнул Кристан, молчавший до этого момента. — Двадцатка — стандартная стоимость бойца, больше платить не имеет смысла. Как и меньше. Что со временем игры?

— Пять дней в неделю, с девяти дня до шести вечера с перерывом на обед. Если понадобится, то мы задерживаемся, в таком случае добыча будет увеличена в полтора раза. Будем стараться решать все вопросы в рабочее время. Выходные — понедельник-вторник, как наименее насыщенные игроками.

— Пойдёт, — заключил Расм. — Я подписываюсь. Реши вопрос с Мариной, после чего начнём бороздить космос.

— Встречаемся завтра в десять, — как только вся пятёрка игроков согласовала график «работы» и мы подписали наши первые соглашения, в которых перечислили основные моменты найма, я устало откинулся на кресло и нажал кнопку выхода из игры. Предварительно поговорил с Мариной, получив от неё подтверждение, что отношения конкретных игроков не повлияют на отношения её и Корсиканца, поэтому мы можем работать на Хильвара столько, сколько угодно. Главное, чтобы глава «Весёлого Роджера» не увидел во мне, как капитане корабля, врага. В таком случае союз между «Каркушей» и «Алексеевым» будет невозможен. Заодно Мелкая попросила сбросить ей видео наших переговоров, так как негатив Хильвара по отношению к её боссу был для неё крайне неожиданным. Пришлось отказать, сославшись на то, что если Хильвар узнает — все мои старания можно будет выбросить в мусорный ящик. Вроде удалось убедить, хотя недовольство Марины чувствовалось даже сквозь коммуникатор.


— Мастер, с возвращением, — едва крышка кокона ушла в сторону, Степашка встретил меня стандартным приветствием. — Душ, почта, ужин? — добавил мой «умный дом», руководствуясь, опять-таки, стандартными настройками.

— Давай, — я выскочил из кокона, устало потягиваясь. — Собери мне полную информацию о НИПе с именем Хильвар. Хочу знать о нём всё, что только можно. Что нашёл по Рргорду?

— К сожалению, информация по данному персонажу игры отсутствует. Проанализировав ряд других запросов на форумах по поиску, могу с 80% вероятностью заявить, что данный персонаж является вновь введённым под определённый сценарий «местным». По всей видимости, это какой-нибудь тайный агент, имеющий несколько имён.

— Понятно… Что с новостями в мире? Сделай выжимку.

— Прошли акции протеста по закрытию «Ранластии» — бывшие игроки выразили своё несогласие с закрытием этого проекта. Акции «Галактионы» выросли ещё на десять процентов и наблюдается стабильная тенденция к росту. Полиция расследует смерть одного из лучших игроков «Галактионы», врезавшегося на своем флаере в здание мэрии. Послезавтра в нашем городе состоится концерт группы…

— Предыдущую новость подробней, — прервал я отчёт Степашки. С чего вдруг лучший игрок «Галактионы» умирает в реальности?

Перейти на страницу:

Похожие книги

Истинные Имена
Истинные Имена

Перевод по изданию 1984 года. Оригинальные иллюстрации сохранены.«Истинные имена» нельзя назвать дебютным произведением Вернора Винджа – к тому времени он уже опубликовал несколько рассказов, романы «Мир Тати Гримм» и «Умник» («The Witling») – но, безусловно, именно эта повесть принесла автору известность. Как и в последующих произведениях, Виндж строит текст на множестве блистательных идей; в «Истинных именах» он изображает киберпространство (за год до «Сожжения Хром» Гибсона), рассуждает о глубокой связи программирования и волшебства (за четыре года до «Козырей судьбы» Желязны), делает первые наброски идеи Технологической Сингулярности (за пять лет до своих «Затерянных в реальном времени») и не только.Чтобы лучше понять контекст, вспомните, что «Истинные имена» вышли в сборнике «Dell Binary Star» #5 в 1981 году, когда IBM выпустила свой первый персональный компьютер IBM PC, ходовой моделью Apple была Apple III – ещё без знаменитого оконного интерфейса (первый компьютер с графическим интерфейсом, Xerox Star, появился в этом же 1981 году), пять мегабайт считались отличным размером жёсткого диска, а интернет ещё не пришёл на смену зоопарку разнородных сетей.Повесть «Истинные имена» попала в шорт-лист премий «Хьюго» и «Небьюла» 1981 года, раздел Novella, однако приз не взяла («Небьюлу» в том году получила «Игра Сатурна» Пола Андерсона, а «Хьюгу» – «Потерянный дорсай» Гордона Диксона). В 2007 году «Истинные имена» были удостоены премии Prometheus Hall of Fame Award.

Вернор Виндж , Вернор Стефан Виндж

Фантастика / Киберпанк