Читаем Галактиона полностью

— Степашка, для тебя есть ещё одно задание, — понимая, что мне необходимо больше информации, я обратился к своему главному сборщику. — Вытащи всё, даже слухи, о взаимоотношениях Хильвара и Корсиканца. И покопайся в истории «Галактионы» — может, там тоже есть что интересное.

— Задание принято, — отрапортовал «умный дом». — Заявление в полицию отправлено, зафиксирован факт обработки и принятия на рассмотрение. Есть предварительная информация о новых игроках, начавших играть одновременно с вами. На текущий момент список состоит из 382 человек, распределённых по всей планете. Ограничить поиск только нашим материком?

— Нет, нужны все, — ответил я, прекрасно понимая — спорщики могли найти нужных игроков где угодно. — Расскажи, пожалуйста, алгоритм поиска.

— Форумы, на которых начали появляться запросы со ссылкой на вновь созданного персонажа, личные страницы, открытые запросы в техподдержку.

— Я в этом списке есть?

— Нет, вы не оставляли следов.

— Отставить поиск. Искать конкурентов таким образом бессмысленно. Контрольный пример — есть ли в списке Джон Лавин?

— Нет, данный игрок не был идентифицирован во время анализа.

— Понятно… Акцентируй внимание на информации по пиратам, а также поиске Олеси и Кости. Можешь ограничить поиски нашим материком, даже страной, так как говорили они без акцента. В общем — работай… Стоять! — внезапно меня осенила мысль. — Подними запись видео с Кормаком.

«…Ты, как я вижу, отправил запрос не только мне, но и остальным гильдиям квалианцев, так что будь уверен — Смолянов Сергей уже в курсе номера твоего видеофона и электронного адреса. Это так, на всякий случай. Не будь он таким засранцем по жизни — я бы обязательно проникся идеей ничего никому не говорить, всё же сто тысяч кредитов — это очень много…»

— Степашка, полная информация по Смолянову Сергею, какая только возможна. Кто, откуда, куда и зачем. Приоритет номер раз, все остальные задачи — второстепенны. К утру жду информацию…


Сон упорно не шёл. Включившийся в голове режим «паники» требовал хоть каких-то активных действий, однако ничего вразумительного в голову не приходило. Слишком мало информации, к тому же нельзя сбрасывать со счетов тот факт, что всё это могло родиться в моём больном сознании.

Что мы имеем?

Первое. Были наняты двенадцать игроков на поиск чека. Причём все двенадцать игроков были распределены по разным игровым империям. Вот и первая задача: выяснить, в какой империи был Джон Лавин — если тоже квалианец, то все мои опасения не имеют почвы.

Второе. Некто Смолянов Сергей интересовался новыми игроками, готовый выплатить по сто тысяч кредитов за информацию. Включаем голову и начинаем думать — новых игроков появилось порядка четырёхсот человек, причём в один день со мной. Считаем Сергея безумным сыном миллиардера, готовым выбрасывать такие суммы? Бред полный. Отсюда вывод — Кормак мог врать. Зачем ему это? Пробраться ко мне в систему? Вероятно… Нужно думать и посмотрим, что нароет Степашка.

Третье. Предположим, мои опасения верны и участников поиска кто-то отлавливает. Почему я замкнулся на игроках? Ведь меня каким-то образом нашли инициаторы спора? Миллиард кредитов — эта такая сумма, которая может сломать мозг любому человеку, даже работающему на сильных мира сего. Получается, что адрес, внешность, данные счетов и вообще вся информация обо мне и о любом участнике спора есть у тех, кто договорился с одним из нас на предмет возмездного участия в процессе поиска. Скажем, половина стоимости, за которую он удаляет конкурентов своего протеже и обеспечивает того информацией. Охренеть — куда это меня понесло? Если эта мысль верна — то я потенциальный труп, стоящий на пути чьего-то счастья. Единственная вещь, которая меня спасает — это преждевременный выход с Сектора Обучения, дающий мне фору, скажем, в две-три недели. Не больше. Как только подставное лицо выходит из Сектора — берём самый плохой вариант, когда игрок сидит без денег, но и без ограничений по времени, — то должен начаться процесс устранения. Нужно срочно поменять местожительство, хотя бы временно.

Четвёртое. В игре нам запрещены кооперации между игроками, но про реальность никто не говорил. Нужно найти Олесю и Костю, рассказать им о своих подозрениях и предложить затаиться. Поправка — берём самый плохой вариант, когда один из этой парочки является подставным игроком. Встреча только после смены местожительства, только в виртуальности и через систему защиты. На фиг мне такое счастье нужно.

Пятое…

— Доброе утро, Мастер, — будильник в лице Степашки разбудил меня в восемь утра. Судя по всему, пятый пункт я так и не успел обдумать, поэтому буду считать его несущественным. — Завтрак на столе. Получен ответ из полиции — Дэн Кормак арестован. Кроме взлома нашего информационного пространства ему вменяется ещё несколько статей, раскрывать которые в рамках следствия запрещено. Полиция благодарит вас за бдительность и просит разрешения на частичное разглашение личной информации для оформления наградного листа. Каковы будут наши действия?

Перейти на страницу:

Похожие книги

Истинные Имена
Истинные Имена

Перевод по изданию 1984 года. Оригинальные иллюстрации сохранены.«Истинные имена» нельзя назвать дебютным произведением Вернора Винджа – к тому времени он уже опубликовал несколько рассказов, романы «Мир Тати Гримм» и «Умник» («The Witling») – но, безусловно, именно эта повесть принесла автору известность. Как и в последующих произведениях, Виндж строит текст на множестве блистательных идей; в «Истинных именах» он изображает киберпространство (за год до «Сожжения Хром» Гибсона), рассуждает о глубокой связи программирования и волшебства (за четыре года до «Козырей судьбы» Желязны), делает первые наброски идеи Технологической Сингулярности (за пять лет до своих «Затерянных в реальном времени») и не только.Чтобы лучше понять контекст, вспомните, что «Истинные имена» вышли в сборнике «Dell Binary Star» #5 в 1981 году, когда IBM выпустила свой первый персональный компьютер IBM PC, ходовой моделью Apple была Apple III – ещё без знаменитого оконного интерфейса (первый компьютер с графическим интерфейсом, Xerox Star, появился в этом же 1981 году), пять мегабайт считались отличным размером жёсткого диска, а интернет ещё не пришёл на смену зоопарку разнородных сетей.Повесть «Истинные имена» попала в шорт-лист премий «Хьюго» и «Небьюла» 1981 года, раздел Novella, однако приз не взяла («Небьюлу» в том году получила «Игра Сатурна» Пола Андерсона, а «Хьюгу» – «Потерянный дорсай» Гордона Диксона). В 2007 году «Истинные имена» были удостоены премии Prometheus Hall of Fame Award.

Вернор Виндж , Вернор Стефан Виндж

Фантастика / Киберпанк