— О, вовсе нет. Не считайте руководство глупцами. Когда клиент на пике своей борьбы, когда игрок попадает в ситуацию, когда отступить уже не может, когда геймер перестает отличать игру от реальности… все меняется. В этом мире их называют одержимыми, двинутыми, — Логурт покрутил пальцем у виска, — но в том мире их зовут…
Имомуши не знал что делать. Все происходило слишком неожиданно. Монстр, падающие с неба игроки, этот старик от которого так и разило опасностью… Имомуши растерялся и просто смотрел. Наверное именно поэтому он смог чутко увидеть как Байт пропал в одном месте и тут же появился впереди, как он с трудом пробивается сквозь воздух и невероятно плотные клубы пара, окутавшие его фигуру. В следующий миг густое облако, в которое превратился лидер их маленькой гильдии, пролетел оставшееся до монстра расстояние в одно мгновение, а потом раздался оглушительный треск.
Все облако растворилось, а остался лишь Байт и его кулак, впившийся в горло монстра. Имомуши подсознательно ждал чего-то необычного, потому сразу заметил, что имя Байта изменило цвет на золотистый. Имомуши перешел в системное меню и открыл окно группового чата. Последняя строчка расставила все по местам.
Поздравляем! Игрок гильдии «Опережающие» Байт Зерован изменил статус «Странник» на статус «Герой»! Гильдия «Опережающие» получает +250 ед. славы пока Байт Зерован является ее членом!
— Герой… — непослушными губами повторил Имомуши. И только теперь до него, наконец, дошло — в этой игре возможно все!
Глава 16
Арена духов
Я бежал со скоростью мысли, окутанный белым туманом. Один нескончаемый монотонно шуршащий поток окутал мое тело. Только впереди виднелась громадная морда Кабана, пригнутая к земле. Я неожиданно все понял! Этот туман оградил меня от всех звуков, от всех картин виртуального мира, а это практически прервало весь поток информации, который проникал в мой разум. Вот оно — лекарство от этого жестоко ограничения. И если создать дымовые бомбы, то можно вполне реально исчезать из области зрения врага, двигаться со скоростью мысли и выжать из виртуального тела все возможное!
Даже если я видел совсем мало, это не стало помехой на моем пути. Я стал прямо под горлом Кабана и влил всю ману в один лишь вектор, который приложил к собственному кулаку! Тело приняло максимально устойчивое положение, а рука вылетела за границу тумана. Грубая кожа, покрытая жесткой щетиной, встретилась с кулаком, прогнулась и треснула. Я ощутил вибрацию… ломающихся костей! Боль пришла спустя несколько мгновений. Не знаю, какие ощущения от перелома в реальности, но здесь были терпимыми, хотя это сильно отличалось от простого онемения, после первой моей травмы в игре.
Туман развеялся, а я уже не стоял, а висел — рука попалась между разорванной толстой кожей и оказалась в своеобразном капкане. Кабан яростно вертел головой, а меня мотало из стороны в сторону, и чем дальше, тем быстрее. Мозг, перегружаемый информацией, вываливался из состояния ускорения восприятия. Попытка войти в астрал окончилась неудачей, не получалось активировать мерцающие шаги, двинуть хоть одной конечностью… Полная беспомощность!
Хорошо хоть получилось войти в системное меню, где меня ждали сразу несколько сообщений.
Выйти за пределы своих возможностей, обрести силу, способную преодолеть оковы обычных смертных — вот, что является целью всех настоящих героев!
Открыт новый навык — «Превозмогание».
Ни один настоящий Герой не способен обойтись без того удивительного навыка. Воистину, это главное отличие Избранных от всех прочих!
Внимание! Вы открыли навык активацией, а не обучением! Ознакомьтесь с правилами использования героической способности.
Дальше сообщалось, что данный навык можно получить, выполнив специальное задание, либо путем перегрузки нервной системы игрока. Поскольку я прошел по второму пути, то должен был подтвердить, что осознаю все последствия использования такого метода активации способности и отказываюсь от претензий к компании. Перечень последствий и возможного вреда для организма… внушал опасения. Как только я согласился, благо в системном меню подвижность не ограничивалась, только выход в астрал при помощи самого первого моего способа — прохода через рамку — оказался заблокирован, появилось сообщение с описанием навыка.
Использовать его я мог лишь один раз в день, но это было нечто совершенно особенное. На первом уровне навыка увеличивались все параметры персонажа на 10 %. Вероятность нанести критический урон возрастала до 100 %, также сообщалось, что при активации «Превозмогания» удача увеличивалась до «весьма высокого значения» без конкретных цифр. А чтобы развить навык нужно было попасть в безнадежное положение и выйти из него победителем при помощи навыка. И чем более сложной будет задача, тем больше будет развит навык. При этом особо подчеркивалось, что если капсула зафиксирует повторное перенапряжение нервной системы, то от игры я буду автоматически отключен.