Читаем Город воров. По ту сторону портала полностью

И что-то технология их создания, как минимум, прикрученный к ним механизм поглощения магической энергии напоминал работу одного из персональных искинов, что я нашел. Того, что выглядел как бронзовый старинный браслет и являлся более старшей и упрощенной моделью, другого искина.

Правда, как только я понял это, у меня сразу возник другой, вопрос. Почему скафандр капитана не был построен по той же технологии? Но этого ответа у меня пока нет.

Провозился я тут достаточно долго, где-то два с половиной часа.

Но зато выколупал из этого корабля все до чего смог дотянуться. И Сделал я это не просто так.

Мне необходимо было разобраться в принципах работы подобного оборудования. Ведь там где есть одно такое, может встретиться и другое. А с учетом того, что мне попадались искины, этот корабль, а на совершенно идентичные карты допуска я наткнулся уже дважды и в абсолютно разных местах, то эта встреча может произойти гораздо раньше.

— Ну, а теперь пора двигать отсюда, — уже выбравшись из корабля, пробормотал я.

Благо, Пандора с нейросетью давно уже все подготовили и просчитали.

* * *

Мир — не известен. Местность — не известна. Какое-то строение. Практически в то же время…


Затея, в общем то, была проста и лежала на поверхности, когда я разобрался с тем, что области, в которых работает локальный перенос, так же трехмерные.

В этом случае стоило маршрут телепортационных переходов выстроить таким образом, чтобы я в любом случае, тем или иным способом оказывался в следующей портальной зоне, закончив его в Предыдущей. И тут в основном нейросеть пошла смешанно комбинированным путем.

Это напрямую из района в близи пролома я не мог совершить "прыжок" за его пределы.

А вот если распланировать необходимый Маршрут заранее, то это оказалось вполне возможно.

Конечно, простой прогулкой он не обещает быть, но это уже хоть что-то.

И потому.

Ага, еще рано, мне нужны вспомогательные инструменты и дополнительная подготовка.

Первое. Это веревка, но не простая, а с зацепом или кошкой на конце. И ее наличие у меня, это чуть ли не главное условие.

С веревкой нужного размера, а мне и требовалось всего-то пять метров проблем не было, но вот кошка?

Однако я пошел очень простым путем.

У меня было несколько мечей, и под давлением силовых полей им можно было придать любую форму. Так я получил три крюка.

Дальше, магия огня и высокотемпературное воздействие на это же самое оружие и рукояти клинков сплавились в единую блямбу, которую теперь уже было не разломать.

Все, кошка готова. Привязывая к ней веревку. Сматываю.

Тренируюсь в ее забрасывании. Дополняю свои броски возможностью управлять кошкой. при помощи силовых полей. Так ее будет проще забросить в нужное место и зафиксировать там.

Следующее. Это несколько альпинистских крюков распорок. Без них тоже будет достаточно сложно. Для создания пользуюсь тем же методом.

Ну и последнее, это накладываю на себя плетение парения. Чтобы падать в случае неудачи было не так больно.

А в то, что у меня получится все с первого раза, как то не верилось.

Оглядываюсь. Веревка с кошкой на конце, в руке, крючки распоры зацепил за ремень, оттуда мне их одной рукой доставать будет значительно проще.

Ну, а теперь можно пробовать.

И я… разворачиваюсь и иду в сторону от этой мусорной кучи, своеобразной могилы для капитана и его экипажа. Мой путь должен начаться не отсюда.

И вот я на месте, примерно в километре от пролома, ведущего наружу. Теперь можно действовать.

И я, уже не откладывая, командую себе — "прыжок", выходная точка расположена практически у поверхности крыши. Но сейчас не следующее перемещение. Отсюда нет зоны, ведущей дальше.

Но она чуть есть ниже. попасть туда можно без особого труда, просто доверившись работе силы земного притяжения.

И вот я влетаю в новую зону. Срабатывает триггер, подготовленный Пандорой, и новый перенос.

Но теперь я уже в совершенно ином участке…

Перехожу в режим восприятия, максимально синхронизированный со скоростью броска и движения сварганенной мною на скорую руку кошки. Сбрасываю верёвку. Один ее конец привязан к моей руке. Второй же я аккуратно забрасываю вперед. Вон она та щель в потолке, за которую и должна уцепиться кошка…

Подправляю ее полет силовым щитом зацеп. Вовремя натянуть верёвку, чтобы она не ослабила натяжения. В дополнение удерживаю кошку в щели силовым щитом.

«Получилось»

, — даже удивился я.

Теперь вверх. Это только первый из подобных маневров. Нужно закрепить альпинистские зацепы.

Снять кошку. Собрать веревку для следующего броска.

И дальше по зацепам добраться до участка потолка, откуда у меня появится возможность попасть в следующую зону перехода.

Невероятно. Но у меня все получается. Вот она следующая зона. Еще один перехват руками.

Но его не происходит.

Я срываюсь вниз. Ненадежно закрепленный зацеп вылетает из щели в потолке, и я падаю вместе с ним.

Парение и я стою на полу: «Черт», — еще одна попытка.

Схема рабочая, хоть и достаточно сложная, но рабочая.

А значит, я справлюсь.

И я справился.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сердце дракона. Том 11
Сердце дракона. Том 11

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика