Читаем Я – хакер! Хроника потерянного поколения полностью

Нужно учесть искажения объектов перспективой по краям. Пиксели на поверхности полукуба домножаются на косинус угла между направлением камеры и отрезком, соединяющим центр проекции с пикселем. Также нужно учесть закон косинуса: освещенность поверхности пропорциональна косинусу угла между нормали к поверхности и направлением на источник света.




Карта 1




Поскольку рассчитывать эти величины каждый раз для каждого патча слишком дорого, то разумней подготовить специальную карту, на которую мы будем домножать наш полукуб — multiplier map. Это и делает утилита Rad. При ее запуске параметром задается, сколько проходов (число отражений света) мы рассчитываем. Пересчет карты 2 (квартира) в восемь проходов на Riva TNT Vanta занимал примерно 6–8 часов. Но оно того стоило.

Ко второй версии я добавил зеркала и полупрозрачные поверхности.




Карта 2


Текстура — растровое изображение, накладываемое на поверхность полигональной модели для придания ей цвета, окраски или иллюзии рельефа.

Копланарные многоугольники — многоугольники, лежащие в одной плоскости.

Работа - Адамант


На третьем курсе университета я совсем забросил учебу и целый день сидел за компьютером, занимаясь то поисковиком, то 3D-движком. Я пытался собрать единомышленников на форуме GameDev.ru для написания своей собственной игры. У меня была надежда, что ее кто-нибудь заметит и даст начальные инвестиции на более серьезную разработку.

Я переехал из соседнего блока к одногрупнику Вале, через которого я выходил в общажную сеть. Мы полгода жили в трешке вдвоем до новогодней сессии.

На этом же курсе было разделение по кафедрам. Я выбрал кафедру ядерной физики. Перед новым годом я подарил пятизвездочный коньяк «Арарат» заведующему кафедрой. Коньяк не был дорогой, но этот жест очень понравился заведующему. Он сказал, что, в случае каких-либо проблем, я могу обращаться к нему лично.

В конце первого семестра я твердо решил, что пора бы найти работу. Где я мог заработать? Например, разгружая что-то. Я нашел заманчивое предложение в газете о разгрузке мешков с мукой. Физическая форма у меня была хорошая. Я поехал по объявлению в Питер. Там мужики мне объяснили, что в среднем за день нужно разгрузить несколько тонн муки. Если я согласен — меня ждут завтра к 8 утра. Хорошо, что ж, попробую.

На следующий день уже в 6 утра я был на железнодорожной станции. Только вот электричка не доехала до станции «Университет» — сломалась и парализовала все движение. «Значит, не судьба. Видимо, эта работа не для меня», — с икренним облегчением подумал я. И пошел просматривать предложения о работе программистом на популярном тогда сайте job.ru.

Резюме у меня было скромное: студент, знания С/С++, WinAPI, OpenGL, опыта работы нет, для себя программирую такой-то 3D-движок.

Мне ответило несколько компаний. Одна из них — «Адамант Мультимедиа». Это была компания, занимающаяся разработкой 3D Action игр и принадлежащая крупному строительному холдингу «Адамант». Офис «Мультимедиа» располагался практически в центре Питера на Сенной площади. Туда я и поехал на собеседование. Меня встретил технический директор Дамир и провел в «большую программерскую» на четвертом этаже. По периметру кабинета стояло семь столов. На каждом столе по два монитора, под столом — один-два блока компьютеров. Кто-то усердно смотрел в мониторы, кто-то что-то обсуждал.

Дамир предложил мне сесть за стол в центре комнаты и дал листок бумаги. На этом листе было несколько заданий, которые он попросил меня решить. Я никогда не понимал программирования на бумаге. Еще в 11-м классе мы ездили на вступительную олимпиаду по программированию на факультет прикладной математики (ПМПУ). В огромной аудитории собралось около сотни студентов, которым также предложили написать код на бумаге. Организаторы олимпиады подразумевали, что вы должны помнить всю стандартную библиотеку C/C++ (я писал тогда на C++) наизусть. Реально ведь бред. Тогда я не прошел.

Дальше, с моего разрешения, Дамир попросил прислать код моего 3D-движка, чтобы главный программный архитектор компании мог оценить мои профессиональные навыки:

— Зачем вы написали отдельный редактор уровней? Ведь есть тот же 3D Studio Max?

— Просто потому что было интересно.

Но в итоге меня туда не взяли, потому что я все еще учился.

— Учеба будет отнимать много времени, — сказал Дамир и закончил собеседование.

Вторая компания, куда я поехал, располагалась в квартире старого дома. Писали они тоже какие-то игры. У них даже были обеды в виде яичницы от специально приходящей бабушки. Зарплату предлагали совсем копеечную, по меркам Питера, — всего $200.

Третья компания находилась при каком-то институте и занималась автоматизацией железок, типа лазеров и тому подобного. Выслушав меня, мне пафосно отказали: «Слабоват ты, сынок, для нас. Гуляй отсюда».

Куда я ездил еще, уже и не помню.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Сатиры в прозе
Сатиры в прозе

Самое полное и прекрасно изданное собрание сочинений Михаила Ефграфовича Салтыкова — Щедрина, гениального художника и мыслителя, блестящего публициста и литературного критика, талантливого журналиста, одного из самых ярких деятелей русского освободительного движения.Его дар — явление редчайшее. трудно представить себе классическую русскую литературу без Салтыкова — Щедрина.Настоящее Собрание сочинений и писем Салтыкова — Щедрина, осуществляется с учетом новейших достижений щедриноведения.Собрание является наиболее полным из всех существующих и включает в себя все известные в настоящее время произведения писателя, как законченные, так и незавершенные.В третий том вошли циклы рассказов: "Невинные рассказы", "Сатиры в прозе", неоконченное и из других редакций.

Михаил Евграфович Салтыков-Щедрин

Документальная литература / Проза / Русская классическая проза / Прочая документальная литература / Документальное
Есть такой фронт
Есть такой фронт

Более полувека самоотверженно, с достоинством и честью выполняют свой ответственный и почетный долг перед советским народом верные стражи государственной безопасности — доблестные чекисты.В жестокой борьбе с открытыми и тайными врагами нашего государства — шпионами, диверсантами и другими агентами империалистических разведок — чекисты всегда проявляли беспредельную преданность Коммунистической партии, Советской Родине, отличались беспримерной отвагой и мужеством. За это они снискали почет и уважение советского народа.Одну из славных страниц в историю ВЧК-КГБ вписали львовские чекисты. О многих из них, славных сынах Отчизны, интересно и увлекательно рассказывают в этой книге писатели и журналисты.

Владимир Дмитриевич Ольшанский , Аркадий Ефимович Пастушенко , Николай Александрович Далекий , Петр Пантелеймонович Панченко , Василий Грабовский , Степан Мазур

Документальная литература / Приключения / Прочие приключения / Прочая документальная литература / Документальное
Грязные деньги
Грязные деньги

Увлекательнее, чем расследования Насти Каменской! В жизни Веры Лученко началась черная полоса. Она рассталась с мужем, а ее поклонник погиб ужасной смертью. Подозрения падают на мужа, ревновавшего ее. Неужели Андрей мог убить соперника? Вере приходится взяться за новое дело. Крупный бизнесмен нанял ее выяснить, кто хочет сорвать строительство его торгово-развлекательного центра — там уже погибло четверо рабочих. Вера не подозревает, в какую грязную историю влипла. За стройкой в центре города стоят очень большие деньги. И раз она перешла дорогу людям, которые ворочают миллионами, ее жизнь не стоит ни гроша…

Петр Владимирский , Гарри Картрайт , Анна Овсеевна Владимирская , Анна Владимирская , Илья Конончук

Детективы / Триллер / Документальная литература / Триллеры / Историческая литература / Документальное