Господин, впереди еще помещение! – доложил он, едва переведя дух.
Сиэль
неодобрительно цокнул языком и отвернулся, притворившись, что не видит этого неудачника. Ну что за материал такой – утомляются мгновенно, каждый бой как последний – наверное, надо было их муштровать посильнее... Решение пришло мгновенно: как только вернется в город – возьмется за них всерьез.
Помещение, говоришь? – переспросил Брэндель, не обращая внимания на взмыленный вид парня.
В первый свой поход в подземелье он, помнится, пребывал в намного худшей форме, и сейчас вполне сочувствовал носящимся потерянными зайчиками новобранцам.
Да, мы все проверили, и оттуда проходов уже нет, дальше все, г-господин!
Что - все -, конец катакомбам? – немного удивился Брэндель.
Странно, вот бы не подумал, то они окажутся такими мелкими, Ладно, в игре мини-подземелий тоже хватало. В конце концов, это же катакомбы, а не бесконечный лабиринт.
Самыми большими в игре считались катакомбы Ампер Сеале – вот их прохождение любой мог смело записывать себе в достижения.
И что там внутри?
Большущий гроб и много, очень много карт из тех, что вы ищете.
Том 3 Глава 238 Босс?
В глубине катакомб обычно поджидали элитные боссы, и эта вряд ли стала бы исключением. Стоило Брэнделю зайти внутрь – он сразу почуял неладное.
Квадратный зал оказался очень тесным – буквально по десять шагов в каждую сторону – и невероятных размеров каменный гроб по центру казался для него великоватым. Архитектура и убранство помещения ничем не отличалось от предыдущего погребального зала, но здесь атмосфера давила и внушала тревогу.
Во вдруг отчего-то замигавшем и
ослабшем свете сфер наемникам казалось, что в воздухе зависло нечто зловещее. Вовсе не от холода у них бежали по спинам мурашки, а зубы выбивали дробь. Несколько поспешно зажженных факелов погасли: получается, и на магический, и на физический свет что-то влияло.
Прямо как по учебнику – пример ауры элитного босса, но этот уровнем намного сильнее обычных 30 с хвостиком.
Сколько
Брэндель ни вглядывался и ни пытался почувствовать его присутствие, тот
не показывался. Ни следа снаружи – значит, остается гроб. Достав Гальран Гайю, он жестом приказал остальным оставаться на местах.
Где карты? – спросил он рапортовавшего ученика.
Внутри, в гробу, господин. Крышка сдвинута.
Подойдя поближе, Брэндель заглянул внутрь: на дне, в окружении тех самых Карт, и
вправду виднелись останки. Из-за глубины гроба мало что удавалось разглядеть, но разница между облаченными в истлевшие от времени рубища мертвецами снаружи и этим телом бросилась в глаза.
Мантия скрывающегося в тени гроба босса сохранилась идеально, а далекая от скелетообразного состояния рука все также крепко сжимала черный посох. Брэндель с первого взгляда понял: перед ним маг, причем непростой. Дерево таких пород слишком ценно и дорого, чтобы пускать его на немагический посох.
Его ждало пять Карт судьбы: беспорядочно разбросанные вокруг тела, они тускло светились в темноте, интригуя и словно приглашая взять в руки. Неопытный новичок так бы и поступил, и непременно огреб бы на свою голову проклятье пробужденного стража.
Так,
трогать их руками точно нельзя. С Белым Вороном я распрощался, так что движением воздуха карты не поднять. Попробовать заклинанием Элементалиста? Хммм, нет, лучше поберечь ЭП до боя, -
Кто-нибудь может достать карты заклинанием Ветра или магическим захватом каким-нибудь? – спросил он наконец, не сводя взгляда со зловещей фигуры в
гробу. Чем больше он смотрел, тем страшнее казался этот мертвец: элитных боссов – бесчисленное множество, а у самых продвинутых в запасе не только сложные наборы навыков, но и ловушки. Пускай до сего момента им повстречались только гули, но гарантии, что здесь не прилег подремать
высокоранговый Лич – никакой, а вступать в бой в замкнутом пространстве
ужасно не хотелось.