Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

Перед тем как углубиться в детали, давайте определим формальную роль структурированной обработки исключений и выясним, чем такая обработка отличается от традиционного подхода в деле исправления ошибок.

Замечание. Чтобы сделать примеры программного кода, используемые в данной книге, как можно более конкретными, в них обрабатываются не асе возможные исключения, генерируемые соответствующими методами из библиотек базовых классов. Приемы, представленные в этой главе, вы можете использовать в своих реальных проектах по своему усмотрению.

Роль обработки исключений в .NET

До появления .NET обработка ошибок в операционной системе Windows представляла собой весьма запутанную смесь технологий. Многие программисты создавали свою собственную логику обработки ошибок, используемую в контексте приложения. Например, группа разработчиков могла определить набор числовых констант, представляющих известные сбойные ситуации, и использовать эти константы в качестве возвращаемых значений метода. Для примера взгляните на следующий фрагмент программного кода, созданного на языке C.

/* Типичный механизм учета ошибок в C. */

#define E_FILENOTFOUND 1000

int SomeFunction {

 // Предположим, что возникла ситуация, в результате

 // которой возвращается следующее значение.

 return E_FILENOTFOUND;

}

void Main {

 int retVal = SomeFunction;

 if (retVal == E_FILE_NOTFOUND) printf("Не найден файл…");

}

Такой подход следует признать далеким от идеального, если учесть тот факт, что константа E_FILENOTFOUND является лишь числовым значением, а не информационным агентом, предлагающим решение возникшей проблемы. В идеале хотелось бы получать название ошибки, сообщение о ней и другую полезную информацию в одном пакете вполне определенного вида (и именно это предлагается в рамках структурированного подхода к обработке исключений).

В дополнение к приемам самого разработчика, Windows API предлагает сотни кодов ошибок, которые поставляются в виде #define, HRESULT, а также в виде многочисленных вариаций булевых значений (bool, BOOL, VARIANT_BOOL и т.д.). Многие разработчики программ на языке C++ (а также VB6) в рамках модели COM явно или неявно применяют ограниченный набор стандартных COM-интерфейсов (например, ISupportErrorInfo, IErrorInfo, ICreateErrorInfo), чтобы предоставить COM-клиенту информацию об ошибках.

Очевидной проблемой этой уже устаревшей схемы является отсутствие симметрии. Каждый из подходов более или менее укладывается в рамки своей конкретной технологии, конкретного языка и, возможно, даже в рамки конкретного проекта. Чтобы положить конец неуемному буйству разнообразия, платформа .NET предлагает стандартную технологию генерирования и выявления ошибок среды выполнения: структурированную обработку исключений – СОИ (Structured Exception Handling – SEH).

Преимущество предлагаемой технологии заключается в том. что теперь разработчики могут использовать в области обработки ошибок унифицированный подход, общий для всех языков, обеспечивающих поддержку .NET. Таким образом, способ обработки ошибок в C# оказывается синтакcически аналогичным такой обработке и в VB .NET, и в C++ с управляемыми расширениями. При этом синтаксис, используемый для генерирования и выявления исключений между компоновочными блоками и границами систем, тоже оказывается одинаковым (и это является дополнительным преимуществом).

Еще одним преимуществом обработки исключений в .NET является то, что вместо передачи простого "зашифрованного" числового значения, идентифицирующего проблему, исключения представляют собой объекты, содержащие понятное человеку описание ошибки, а также подробную "копию" содержимого стека вызовов в момент возникновений исключительной ситуации. К тому же вы имеете возможность предоставить конечному пользователю ссылку с адресом URL, по которой пользователь может получить подробную информацию о соответствующей проблеме.

Атомы обработки исключений в .NET

При создании программ с применением структурированной обработки исключений предполагается использовать следующие четыре взаимосвязанных элемента:

• тип класса, который предоставляет подробную информацию о возникшей исключительной ситуации;

• член, который генерирует, или направляет (throw) вызывающей стороне экземпляр класса, соответствующего исключительной ситуации:

• блок программного кода вызывающей стороны, в котором был вызван генерирующий исключение член;

• блок программного кода вызывающей стороны, в котором выполняется обработка, или захват (catch), данного исключения.

Перейти на страницу:

Похожие книги

iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework

Книга известного профессионала в области компьютерных технологий посвящена разработке приложений для широкого спектра мобильных устройств с использованием популярной и постоянно развивающейся платформы .NET Compact Framework. Уникальность этой книги состоит в том, что в ней гармонично переплетены теоретические сведения обо всем цикле разработки программного обеспечения с практическими примерами применения на языках С# и Visual Basic. Подробно рассматриваются концепции, лежащие в основе самой платформы .NET Compact Framework, а также вопросы, связанные с созданием эффективного пользовательского интерфейса, управлением памятью, производительностью и надежностью. Немалое внимание уделяется практическим аспектам разработки приложений для мобильных устройств, среди которых выбор модели представления и доступа к данным, внедрение коммуникационной модели, реализация модели поведения с помощью конечных автоматов и использование XML.Книга рассчитана на разработчиков разной квалификации, а также может быть полезна для студентов и преподавателей соответствующих специальностей.

Иво Салмре

Программирование / Книги по IT