Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

Всегда есть возможность генерировать экземпляр System.Exceptiоn, чтобы сигнализировать об ошибке времени выполнения (как показано в нашем первом примере), но часто бывает выгоднее построить строго типизированное исключение, которое предоставит уникальную информацию, характеризующую данную конкретную проблему. Предположим, например, что мы хотим создать пользовательское исключение (с именем CarIsDeadException), представляющее ошибку превышения скорости нашего обреченного автомобиля. Первым делом здесь должно быть создание нового класса из System.ApplicationException (по соглашению, классы исключений имеют суффикс "Exception", что в переводе означает "исключение").

// Это пользовательское исключение предлагает описание

// автомобиля, вышедшего из строя.

public class CarIsDeadException: ApplicationException {}

Как и в случае любого другого класса, можно определить пользовательские члены, которые будут затем использоваться в блоке catch в рамках программной логики вызовов. Точно так же можно переопределить любые виртуальные члены, определенные родительскими классами. Например, можно реализовать CarIsDeadException, переопределив виртуальное свойство Message.

public class CarIsDeadException: ApplicationException {

 private string messageDetails;

 public CarIsDeadException {}

 public CarIsDeadException(string message) {

  messageDetails = message;

 }

 // Переопределение свойства Exception.Message.

 public override string Message {

  get {

   return string.Format("Сообщение об ошибке Car: {0}", messageDetails);

  }

 }

}

Здесь тип CarIsDeadException предлагает приватный член (messageDetails), представляющий информацию о текущем исключении, которая может быть задана с помощью пользовательского конструктора. Генерировать ошибку с помощью Accelerate очень просто. Здесь следует разместить, сконфигурировать и сгенерировать тип CarIsDeadException, а не общий тип System.Exception.

// Генерируем пользовательское исключение CarIsDeadException.

public void Accelerate(int delta) {

 ...

 CarIsDeadException ex = new CarIsDeadException(string.Format("{0} перегрелся!", petName));

 ex.HelpLink = "http://www.CarsRUs.com";

 ex.Data.Add("Дата и время", string.Format("Автомобиль сломался {0}", DateTime.Now));

 ex.Data.Add("Причина", "У вас тяжелая нога.");

 throw ex;

}

Чтобы выполнить явный захват поступившего исключения, блок catch следует изменить для захвата конкретного типа CarIsDeadException (однако, с учетом того, что System.CarIsDeadException является потомком System.Exception, можно также выполнить захват объекта System.Exception общего вида).

static void Main (string[] args) {

 catch (CarIsDeadException e) {

  // Обработка поступившего исключения.

 }

}

Теперь, после рассмотрения основных этапов процесса создания пользовательских исключений, возникает вопрос: когда может потребоваться их создание? Как правило, пользовательские исключения требуется создавать только тогда, когда ошибка непосредственно связана с классом, генерирующим эту ошибку (например, пользовательский класс File может генерировать ряд исключений, связанных с доступом к файлам, класс Car может генерировать ряд исключений, связанных с работой автомобиля и т.д.). Тем самым вы обеспечиваете вызывающей стороне возможность обработки множества исключений на основе "индивидуального подхода".

Создание пользовательских исключений, два…

Тип CarIsDeadException переопределяет свойство System.Exception.Message, чтобы установить пользовательское сообщение об ошибке. Однако задачу можно упростить, установив родительское свойство Message через входной параметр конструктора. В результате нам не придется делать ничего, кроме следующего.

public class CarIsDeadException: ApplicationException {

 public CarIsDeadException {}

 public CarIsDeadException(string message) : base (message) {}

}

Перейти на страницу:

Похожие книги

iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework

Книга известного профессионала в области компьютерных технологий посвящена разработке приложений для широкого спектра мобильных устройств с использованием популярной и постоянно развивающейся платформы .NET Compact Framework. Уникальность этой книги состоит в том, что в ней гармонично переплетены теоретические сведения обо всем цикле разработки программного обеспечения с практическими примерами применения на языках С# и Visual Basic. Подробно рассматриваются концепции, лежащие в основе самой платформы .NET Compact Framework, а также вопросы, связанные с созданием эффективного пользовательского интерфейса, управлением памятью, производительностью и надежностью. Немалое внимание уделяется практическим аспектам разработки приложений для мобильных устройств, среди которых выбор модели представления и доступа к данным, внедрение коммуникационной модели, реализация модели поведения с помощью конечных автоматов и использование XML.Книга рассчитана на разработчиков разной квалификации, а также может быть полезна для студентов и преподавателей соответствующих специальностей.

Иво Салмре

Программирование / Книги по IT