Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

   ex.Data.Add("Дата и время", string.Format("Автомобиль сломался {0}", DateTime.Now));

   ex.Data.Add("Причина", " У вас тяжелая нога");

   throw ex;

  } else Console.WriteLine("=› CurrSpeed = {0}", currSpeed);

 }

}

Чтобы не возникло проблем при определении пар "ключ-значение", с помощью директивы using следует указать пространство имен System.Collection, поскольку в файле, содержащем класс с реализацией метода Main, мы собираемся использовать тип DictionaryEntry.

using System.Collections;

Затем нужно обновить программную логику catch для проверки того, что значение, возвращаемое свойством Data, не равно null (значение null задается по умолчанию). После этого мы используем свойства Key и Value типа DictionaryEntry, чтобы вывести пользовательские данные на консоль.

catch (Exception e) {

 …

 // По умолчанию поле данных пусто, поэтому проверяем на null.

 Console.WriteLine("\n-› Пользовательские данные:");

 if (e.Data != null) {

  foreach (DictionaryEntry de in e.Data) Console.WriteLine("-› {0}; {1}", de.Key, de.Value);

 }

}

С этими изменениями мы должны получить вывод, показанный на рис. 6.4.

Рис. 6.4. Получение пользовательских данных

Исходный код. Проект SimpleException размещен в подкаталоге, соответствующем главе 6.

Исключения системного уровня (System.SystemException)

Библиотеки базовых классов .NET определяют множество классов, производных от System.Exception. Пространство имен System определяет базовые объекты ошибок, например ArgumentOutOfRangeException, IndexOutOfRangeException, StackOverflowException и т.д. Другие пространства имен определяют исключения, отражающие поведение своих элементов (например, System.Drawing.Printing определяет исключения, возникающие при печати, System.IO – исключения ввода-вывода, System.Data – исключения, связанные с базами данных и т.д.).

Исключения, генерируемые общеязыковой средой выполнения (CLR), называют исключениями системного уровня. Эти исключения считаются неустранимыми, фатальными ошибками. Исключения системного уровня получаются непосредственно из базового класса System.SystemException, являющегося производным от System.Exception (который, в свою очередь, получается из System.Object).

public class SystemException: Exception {

 // Различные конструкторы.

}

С учетом того, что тип System.SystemException не добавляет ничего нового, кроме набора конструкторов, у вас может возникнуть вопрос, почему SystemException оказывается на первом месте. Главная причина в том, что если полученный тип исключения оказывается производным от System.SystemException, вы можете утверждать, что исключение сгенерировано средой выполнения .NET, а не программным кодом выполняемого приложения.

Исключения уровня приложения (System.ApplicationException)

Учитывая то, что все исключения .NET являются типами класса, можно создавать свои собственные исключения, учитывающие специфику приложения. Однако ввиду того, что базовый класс System.SystemException представляет исключения, генерируемые средой CLR, вполне естественно было бы предположить, что пользовательские исключений должны выводиться из типа System.Exception. Это действительно возможно, но практика диктует свой правила, по которым пользовательские исключения лучше выводить из типа System.ApplicationException.

public class ApplicationException: Exception {

 // Различные конструкторы.

}

Подобно SystemException, тип ApplicationException не определяет никаких дополнительных членов, кроме набора конструкторов. С точки зрения функциональности единственной целью System.ApplicationException должна быть идентификация источника (устранимой) ошибки. При обработке исключения, полученного из System.ApplicationException, вы можете предполагать, что причиной появления исключения был программный код выполняемого приложения, а не библиотеки базовых классов .NET.

Создание пользовательских исключений, раз…

Перейти на страницу:

Похожие книги

iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework

Книга известного профессионала в области компьютерных технологий посвящена разработке приложений для широкого спектра мобильных устройств с использованием популярной и постоянно развивающейся платформы .NET Compact Framework. Уникальность этой книги состоит в том, что в ней гармонично переплетены теоретические сведения обо всем цикле разработки программного обеспечения с практическими примерами применения на языках С# и Visual Basic. Подробно рассматриваются концепции, лежащие в основе самой платформы .NET Compact Framework, а также вопросы, связанные с созданием эффективного пользовательского интерфейса, управлением памятью, производительностью и надежностью. Немалое внимание уделяется практическим аспектам разработки приложений для мобильных устройств, среди которых выбор модели представления и доступа к данным, внедрение коммуникационной модели, реализация модели поведения с помощью конечных автоматов и использование XML.Книга рассчитана на разработчиков разной квалификации, а также может быть полезна для студентов и преподавателей соответствующих специальностей.

Иво Салмре

Программирование / Книги по IT